第1课

Gaimin简介

本模块涵盖了Gaimin的基础概念,包括其去中心化的GPU网络、GMRX代币的用途、数字资产交易市场以及为游戏开发者提供的工具。

什么是Gaimin?

Gaimin是一个Web3游戏平台,旨在帮助玩家通过参与名为gaimin.cloud的去中心化GPU共享网络来货币化他们未被使用或利用不足的计算能力,作为回报,他们将获得其原生加密货币GMRX代币。

这种模式通过调用玩家PC硬件中的GPU来实现,尤其是在用户不进行游戏时,这些GPU通常处于闲置状态。收集到的计算能力会被整合进去中心化的云基础设施中,用于人工智能(AI)训练、视频渲染和区块链计算等任务。

Gaimin的目标是成为一个全球广泛采用的平台,尤其是针对全球约16亿Windows用户,通过为休闲玩家和专业玩家提供新的收入来源,帮助他们贡献大量计算任务所需的强大处理能力。

Gaimin的组成部分

去中心化GPU网络

玩家可以将其闲置的GPU资源分配到该网络中,帮助完成其他高需求的计算任务。通过Gaimin应用,玩家可以自行决定贡献多少计算能力。系统设计确保用户在继续游戏时不会出现性能下降。

GMRX代币

GMRX代币是平台内交易的主要货币,玩家可以通过将GPU算力贡献至去中心化云来赚取GMRX代币。用户可以使用GMRX代币购买各种数字资产,如NFT和数字游戏资产(DGAs),这些资产可以在平台的市场上进行交易或出售。

除了作为交易代币,GMRX还包含一些通缩机制,用于管理其总体供应量,包括质押和销毁:

  • 质押:用户可以将GMRX代币锁定在系统中,以获得奖励;
  • 销毁:通过永久移除部分代币供应来减少流通中的代币数量。
    此外,平台收入的一部分也会用于从市场上回购GMRX代币,进一步支持代币的价值。

市场与数字资产

Gaimin的市场为玩家提供了一个购买、出售和交易数字资产的平台,包括NFT和数字游戏资产(DGAs)。与传统的局限于特定游戏内的游戏物品不同,Gaimin平台上的NFT和DGA可以跨多个游戏使用,实现了互操作性,让玩家对其虚拟物品拥有更多控制权,并且即使切换到不同的游戏,依然能够保留其价值。该市场与GMRX代币完全集成,使用户可以轻松地将所赚取的奖励兑换成游戏内资产或数字收藏品。

游戏开发者集成与工具

Gaimin为游戏开发者提供了Gaimcraft SDK,这是一款工具包,允许开发者将区块链功能集成到他们正在设计的游戏中。它支持NFT、去中心化的游戏内经济系统以及跨平台资产互操作性等功能,且无需开发者对现有游戏引擎进行大规模调整。

该SDK兼容Unreal Engine和Unity——两款广泛使用的游戏引擎,这意味着各类开发者都可以轻松地将Web3功能集成到他们的游戏中。

这些工具使开发者能够创建具有玩家拥有资产、去中心化市场和奖励系统的游戏,促进通过区块链技术的互动和变现。这些功能让开发者可以为玩家提供更多与游戏互动的机会,无论是通过游戏玩法还是游戏内经济系统。

Gaimin的价值

Gaimin解决了游戏行业和云计算行业中的一些常见问题。在传统生态系统中,游戏内资产通常被限制在单一游戏中,玩家对其物品的控制权非常有限,无法在游戏生态系统外转移、出售或交易,从而限制了这些物品的价值。

Gaimin通过引入基于区块链的游戏内资产所有权解决了这一问题,使玩家可以完全控制其数字物品,不论是在游戏内还是游戏外。这使玩家有机会在不同游戏间转移资产,将其出售给其他玩家,或仅作为收藏品保存。

其去中心化GPU网络为各行业和开发者日益增长的计算能力需求提供了一种创新解决方案。例如,人工智能(AI)、机器学习、视频渲染和区块链技术都需要越来越多的计算能力,而通过传统云服务获得这些能力的成本往往较高。Gaimin提供了一个替代方案,为企业提供一个经济高效且可扩展的计算资源来源。

该平台还顺应了Web3的广泛应用趋势,利用去中心化技术让用户对其数字资产拥有更大的控制权和所有权。通过创建一个玩家能够真正拥有其游戏内物品并因其游戏活动获得现实奖励的生态系统,Gaimin推动了这一趋势的发展。

开发团队

Gaimin的开发团队由来自区块链、游戏、云计算和Web3技术等领域的资深专业人士组成。团队成员密切协作,为Gaimin的增长与创新奠定了坚实的基础。

团队成员介绍:

Martin Speight

联合创始人兼首席执行官(CEO):Martin负责Gaimin的战略方向,利用其在业务发展和在线平台方面的经验,推动合作关系的建立并扩大平台的用户群。

Andrew Faridani

联合创始人兼首席市场官(CMO):Andrew管理Gaimin的市场推广工作,凭借其在数字营销领域的背景,构建公司品牌并推动用户增长。他的营销策略对于确保Gaimin在竞争激烈的游戏和区块链领域的知名度至关重要。

Buki Ben Natan

联合创始人兼首席技术官(CTO):Buki负责Gaimin平台的技术开发,拥有区块链技术和去中心化系统的深厚背景,确保Gaimin的基础设施具备可扩展性、安全性,能够满足大量用户的需求。

Clive Aroskin

联合创始人兼首席运营官(COO):Clive负责Gaimin的日常运营,确保平台运行顺畅,为用户提供无缝的使用体验。

Calvin Adamus

联合创始人兼首席产品官(CPO):Calvin负责Gaimin平台的产品开发和用户体验,致力于确保平台对玩家和开发者都具有良好的可访问性和用户友好性。

Robert van Schaik


联合创始人:Robert专注于区块链技术,协助管理平台与Web3技术的集成。

除了核心团队,Gaimin还招募了一支庞大的开发人员、营销人员和顾问网络来支持公司的发展。团队已经达成了多个重要的里程碑,包括Gaimin最小可行产品(MVP)的开发和发布,该产品已被超过50,000名用户下载。

平台的基础架构基于Electron编程框架构建,确保了可扩展性和便捷的部署。此外,Gaimin已获得瑞士金融服务标准协会(VQF)的SRO会员资格,确保公司符合必要的法律和监管要求。

要点

  • 去中心化GPU网络:Gaimin的去中心化云利用玩家PC的闲置GPU算力来执行AI训练、视频渲染和区块链计算等任务,用户可通过GMRX代币获得奖励。
  • GMRX代币:平台的原生功能代币GMRX用于Gaimin生态系统内的交易,包括购买NFT和DGA。代币包含质押和销毁等通缩机制,以管理供应量。
  • 市场与数字资产:Gaimin允许玩家在不同游戏间交易、出售或使用数字资产(NFT和DGA),通过区块链技术提供真实的所有权。
  • 游戏开发者工具:平台为开发者提供Gaimcraft SDK,简化了Web3技术(如NFT)在Unreal和Unity等主流游戏引擎中的集成。
  • 开发团队:Gaimin的领导团队在区块链、游戏和云计算领域拥有丰富经验,带领公司从概念发展到现阶段,构建了可扩展的基础设施并确保了合规性。
免责声明
* 投资有风险,入市须谨慎。本课程不作为投资理财建议。
* 本课程由入驻Gate Learn的作者创作,观点仅代表作者本人,绝不代表Gate Learn赞同其观点或证实其描述。
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第1课

Gaimin简介

本模块涵盖了Gaimin的基础概念,包括其去中心化的GPU网络、GMRX代币的用途、数字资产交易市场以及为游戏开发者提供的工具。

什么是Gaimin?

Gaimin是一个Web3游戏平台,旨在帮助玩家通过参与名为gaimin.cloud的去中心化GPU共享网络来货币化他们未被使用或利用不足的计算能力,作为回报,他们将获得其原生加密货币GMRX代币。

这种模式通过调用玩家PC硬件中的GPU来实现,尤其是在用户不进行游戏时,这些GPU通常处于闲置状态。收集到的计算能力会被整合进去中心化的云基础设施中,用于人工智能(AI)训练、视频渲染和区块链计算等任务。

Gaimin的目标是成为一个全球广泛采用的平台,尤其是针对全球约16亿Windows用户,通过为休闲玩家和专业玩家提供新的收入来源,帮助他们贡献大量计算任务所需的强大处理能力。

Gaimin的组成部分

去中心化GPU网络

玩家可以将其闲置的GPU资源分配到该网络中,帮助完成其他高需求的计算任务。通过Gaimin应用,玩家可以自行决定贡献多少计算能力。系统设计确保用户在继续游戏时不会出现性能下降。

GMRX代币

GMRX代币是平台内交易的主要货币,玩家可以通过将GPU算力贡献至去中心化云来赚取GMRX代币。用户可以使用GMRX代币购买各种数字资产,如NFT和数字游戏资产(DGAs),这些资产可以在平台的市场上进行交易或出售。

除了作为交易代币,GMRX还包含一些通缩机制,用于管理其总体供应量,包括质押和销毁:

  • 质押:用户可以将GMRX代币锁定在系统中,以获得奖励;
  • 销毁:通过永久移除部分代币供应来减少流通中的代币数量。
    此外,平台收入的一部分也会用于从市场上回购GMRX代币,进一步支持代币的价值。

市场与数字资产

Gaimin的市场为玩家提供了一个购买、出售和交易数字资产的平台,包括NFT和数字游戏资产(DGAs)。与传统的局限于特定游戏内的游戏物品不同,Gaimin平台上的NFT和DGA可以跨多个游戏使用,实现了互操作性,让玩家对其虚拟物品拥有更多控制权,并且即使切换到不同的游戏,依然能够保留其价值。该市场与GMRX代币完全集成,使用户可以轻松地将所赚取的奖励兑换成游戏内资产或数字收藏品。

游戏开发者集成与工具

Gaimin为游戏开发者提供了Gaimcraft SDK,这是一款工具包,允许开发者将区块链功能集成到他们正在设计的游戏中。它支持NFT、去中心化的游戏内经济系统以及跨平台资产互操作性等功能,且无需开发者对现有游戏引擎进行大规模调整。

该SDK兼容Unreal Engine和Unity——两款广泛使用的游戏引擎,这意味着各类开发者都可以轻松地将Web3功能集成到他们的游戏中。

这些工具使开发者能够创建具有玩家拥有资产、去中心化市场和奖励系统的游戏,促进通过区块链技术的互动和变现。这些功能让开发者可以为玩家提供更多与游戏互动的机会,无论是通过游戏玩法还是游戏内经济系统。

Gaimin的价值

Gaimin解决了游戏行业和云计算行业中的一些常见问题。在传统生态系统中,游戏内资产通常被限制在单一游戏中,玩家对其物品的控制权非常有限,无法在游戏生态系统外转移、出售或交易,从而限制了这些物品的价值。

Gaimin通过引入基于区块链的游戏内资产所有权解决了这一问题,使玩家可以完全控制其数字物品,不论是在游戏内还是游戏外。这使玩家有机会在不同游戏间转移资产,将其出售给其他玩家,或仅作为收藏品保存。

其去中心化GPU网络为各行业和开发者日益增长的计算能力需求提供了一种创新解决方案。例如,人工智能(AI)、机器学习、视频渲染和区块链技术都需要越来越多的计算能力,而通过传统云服务获得这些能力的成本往往较高。Gaimin提供了一个替代方案,为企业提供一个经济高效且可扩展的计算资源来源。

该平台还顺应了Web3的广泛应用趋势,利用去中心化技术让用户对其数字资产拥有更大的控制权和所有权。通过创建一个玩家能够真正拥有其游戏内物品并因其游戏活动获得现实奖励的生态系统,Gaimin推动了这一趋势的发展。

开发团队

Gaimin的开发团队由来自区块链、游戏、云计算和Web3技术等领域的资深专业人士组成。团队成员密切协作,为Gaimin的增长与创新奠定了坚实的基础。

团队成员介绍:

Martin Speight

联合创始人兼首席执行官(CEO):Martin负责Gaimin的战略方向,利用其在业务发展和在线平台方面的经验,推动合作关系的建立并扩大平台的用户群。

Andrew Faridani

联合创始人兼首席市场官(CMO):Andrew管理Gaimin的市场推广工作,凭借其在数字营销领域的背景,构建公司品牌并推动用户增长。他的营销策略对于确保Gaimin在竞争激烈的游戏和区块链领域的知名度至关重要。

Buki Ben Natan

联合创始人兼首席技术官(CTO):Buki负责Gaimin平台的技术开发,拥有区块链技术和去中心化系统的深厚背景,确保Gaimin的基础设施具备可扩展性、安全性,能够满足大量用户的需求。

Clive Aroskin

联合创始人兼首席运营官(COO):Clive负责Gaimin的日常运营,确保平台运行顺畅,为用户提供无缝的使用体验。

Calvin Adamus

联合创始人兼首席产品官(CPO):Calvin负责Gaimin平台的产品开发和用户体验,致力于确保平台对玩家和开发者都具有良好的可访问性和用户友好性。

Robert van Schaik


联合创始人:Robert专注于区块链技术,协助管理平台与Web3技术的集成。

除了核心团队,Gaimin还招募了一支庞大的开发人员、营销人员和顾问网络来支持公司的发展。团队已经达成了多个重要的里程碑,包括Gaimin最小可行产品(MVP)的开发和发布,该产品已被超过50,000名用户下载。

平台的基础架构基于Electron编程框架构建,确保了可扩展性和便捷的部署。此外,Gaimin已获得瑞士金融服务标准协会(VQF)的SRO会员资格,确保公司符合必要的法律和监管要求。

要点

  • 去中心化GPU网络:Gaimin的去中心化云利用玩家PC的闲置GPU算力来执行AI训练、视频渲染和区块链计算等任务,用户可通过GMRX代币获得奖励。
  • GMRX代币:平台的原生功能代币GMRX用于Gaimin生态系统内的交易,包括购买NFT和DGA。代币包含质押和销毁等通缩机制,以管理供应量。
  • 市场与数字资产:Gaimin允许玩家在不同游戏间交易、出售或使用数字资产(NFT和DGA),通过区块链技术提供真实的所有权。
  • 游戏开发者工具:平台为开发者提供Gaimcraft SDK,简化了Web3技术(如NFT)在Unreal和Unity等主流游戏引擎中的集成。
  • 开发团队:Gaimin的领导团队在区块链、游戏和云计算领域拥有丰富经验,带领公司从概念发展到现阶段,构建了可扩展的基础设施并确保了合规性。
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