第1課

Gaimin簡介

本模塊涵蓋了Gaimin的基礎概念,包括其去中心化的GPU網絡、GMRX代幣的用途、數字資產交易市場以及為遊戲開發者提供的工具。

什麼是Gaimin?

Gaimin是一個Web3遊戲平臺,旨在幫助玩家通過參與名為gaimin.cloud的去中心化GPU共享網絡來貨幣化他們未被使用或利用不足的計算能力,作為回報,他們將獲得其原生加密貨幣GMRX代幣。

這種模式通過調用玩家PC硬件中的GPU來實現,尤其是在用戶不進行遊戲時,這些GPU通常處於閒置狀態。收集到的計算能力會被整合進去中心化的雲基礎設施中,用於人工智能(AI)訓練、視頻渲染和區塊鏈計算等任務。

Gaimin的目標是成為一個全球廣泛採用的平臺,尤其是針對全球約16億Windows用戶,通過為休閒玩家和專業玩家提供新的收入來源,幫助他們貢獻大量計算任務所需的強大處理能力。

Gaimin的組成部分

去中心化GPU網絡

玩家可以將其閒置的GPU資源分配到該網絡中,幫助完成其他高需求的計算任務。通過Gaimin應用,玩家可以自行決定貢獻多少計算能力。系統設計確保用戶在繼續遊戲時不會出現性能下降。

GMRX代幣

GMRX代幣是平臺內交易的主要貨幣,玩家可以通過將GPU算力貢獻至去中心化雲來賺取GMRX代幣。用戶可以使用GMRX代幣購買各種數字資產,如NFT和數字遊戲資產(DGAs),這些資產可以在平臺的市場上進行交易或出售。

除了作為交易代幣,GMRX還包含一些通縮機制,用於管理其總體供應量,包括質押和銷燬:

  • 質押:用戶可以將GMRX代幣鎖定在系統中,以獲得獎勵;
  • 銷燬:通過永久移除部分代幣供應來減少流通中的代幣數量。
    此外,平臺收入的一部分也會用於從市場上回購GMRX代幣,進一步支持代幣的價值。

市場與數字資產

Gaimin的市場為玩家提供了一個購買、出售和交易數字資產的平臺,包括NFT和數字遊戲資產(DGAs)。與傳統的侷限於特定遊戲內的遊戲物品不同,Gaimin平臺上的NFT和DGA可以跨多個遊戲使用,實現了互操作性,讓玩家對其虛擬物品擁有更多控制權,並且即使切換到不同的遊戲,依然能夠保留其價值。該市場與GMRX代幣完全集成,使用戶可以輕鬆地將所賺取的獎勵兌換成遊戲內資產或數字收藏品。

遊戲開發者集成與工具

Gaimin為遊戲開發者提供了Gaimcraft SDK,這是一款工具包,允許開發者將區塊鏈功能集成到他們正在設計的遊戲中。它支持NFT、去中心化的遊戲內經濟系統以及跨平臺資產互操作性等功能,且無需開發者對現有遊戲引擎進行大規模調整。

該SDK兼容Unreal Engine和Unity——兩款廣泛使用的遊戲引擎,這意味著各類開發者都可以輕鬆地將Web3功能集成到他們的遊戲中。

這些工具使開發者能夠創建具有玩家擁有資產、去中心化市場和獎勵系統的遊戲,促進通過區塊鏈技術的互動和變現。這些功能讓開發者可以為玩家提供更多與遊戲互動的機會,無論是通過遊戲玩法還是遊戲內經濟系統。

Gaimin的價值

Gaimin解決了遊戲行業和雲計算行業中的一些常見問題。在傳統生態系統中,遊戲內資產通常被限制在單一遊戲中,玩家對其物品的控制權非常有限,無法在遊戲生態系統外轉移、出售或交易,從而限制了這些物品的價值。

Gaimin通過引入基於區塊鏈的遊戲內資產所有權解決了這一問題,使玩家可以完全控制其數字物品,不論是在遊戲內還是遊戲外。這使玩家有機會在不同遊戲間轉移資產,將其出售給其他玩家,或僅作為收藏品保存。

其去中心化GPU網絡為各行業和開發者日益增長的計算能力需求提供了一種創新解決方案。例如,人工智能(AI)、機器學習、視頻渲染和區塊鏈技術都需要越來越多的計算能力,而通過傳統雲服務獲得這些能力的成本往往較高。Gaimin提供了一個替代方案,為企業提供一個經濟高效且可擴展的計算資源來源。

該平臺還順應了Web3的廣泛應用趨勢,利用去中心化技術讓用戶對其數字資產擁有更大的控制權和所有權。通過創建一個玩家能夠真正擁有其遊戲內物品並因其遊戲活動獲得現實獎勵的生態系統,Gaimin推動了這一趨勢的發展。

開發團隊

Gaimin的開發團隊由來自區塊鏈、遊戲、雲計算和Web3技術等領域的資深專業人士組成。團隊成員密切協作,為Gaimin的增長與創新奠定了堅實的基礎。

團隊成員介紹:

Martin Speight

聯合創始人兼首席執行官(CEO):Martin負責Gaimin的戰略方向,利用其在業務發展和在線平臺方面的經驗,推動合作關係的建立並擴大平臺的用戶群。

Andrew Faridani

聯合創始人兼首席市場官(CMO):Andrew管理Gaimin的市場推廣工作,憑藉其在數字營銷領域的背景,構建公司品牌並推動用戶增長。他的營銷策略對於確保Gaimin在競爭激烈的遊戲和區塊鏈領域的知名度至關重要。

Buki Ben Natan

聯合創始人兼首席技術官(CTO):Buki負責Gaimin平臺的技術開發,擁有區塊鏈技術和去中心化系統的深厚背景,確保Gaimin的基礎設施具備可擴展性、安全性,能夠滿足大量用戶的需求。

Clive Aroskin

聯合創始人兼首席運營官(COO):Clive負責Gaimin的日常運營,確保平臺運行順暢,為用戶提供無縫的使用體驗。

Calvin Adamus

聯合創始人兼首席產品官(CPO):Calvin負責Gaimin平臺的產品開發和用戶體驗,致力於確保平臺對玩家和開發者都具有良好的可訪問性和用戶友好性。

Robert van Schaik


聯合創始人:Robert專注於區塊鏈技術,協助管理平臺與Web3技術的集成。

除了核心團隊,Gaimin還招募了一支龐大的開發人員、營銷人員和顧問網絡來支持公司的發展。團隊已經達成了多個重要的里程碑,包括Gaimin最小可行產品(MVP)的開發和發佈,該產品已被超過50,000名用戶下載。

平臺的基礎架構基於Electron編程框架構建,確保了可擴展性和便捷的部署。此外,Gaimin已獲得瑞士金融服務標準協會(VQF)的SRO會員資格,確保公司符合必要的法律和監管要求。

要點

  • 去中心化GPU網絡:Gaimin的去中心化雲利用玩家PC的閒置GPU算力來執行AI訓練、視頻渲染和區塊鏈計算等任務,用戶可通過GMRX代幣獲得獎勵。
  • GMRX代幣:平臺的原生功能代幣GMRX用於Gaimin生態系統內的交易,包括購買NFT和DGA。代幣包含質押和銷燬等通縮機制,以管理供應量。
  • 市場與數字資產:Gaimin允許玩家在不同遊戲間交易、出售或使用數字資產(NFT和DGA),通過區塊鏈技術提供真實的所有權。
  • 遊戲開發者工具:平臺為開發者提供Gaimcraft SDK,簡化了Web3技術(如NFT)在Unreal和Unity等主流遊戲引擎中的集成。
  • 開發團隊:Gaimin的領導團隊在區塊鏈、遊戲和雲計算領域擁有豐富經驗,帶領公司從概念發展到現階段,構建了可擴展的基礎設施並確保了合規性。
免責聲明
* 投資有風險,入市須謹慎。本課程不作為投資理財建議。
* 本課程由入駐Gate Learn的作者創作,觀點僅代表作者本人,絕不代表Gate Learn讚同其觀點或證實其描述。
目錄
第1課

Gaimin簡介

本模塊涵蓋了Gaimin的基礎概念,包括其去中心化的GPU網絡、GMRX代幣的用途、數字資產交易市場以及為遊戲開發者提供的工具。

什麼是Gaimin?

Gaimin是一個Web3遊戲平臺,旨在幫助玩家通過參與名為gaimin.cloud的去中心化GPU共享網絡來貨幣化他們未被使用或利用不足的計算能力,作為回報,他們將獲得其原生加密貨幣GMRX代幣。

這種模式通過調用玩家PC硬件中的GPU來實現,尤其是在用戶不進行遊戲時,這些GPU通常處於閒置狀態。收集到的計算能力會被整合進去中心化的雲基礎設施中,用於人工智能(AI)訓練、視頻渲染和區塊鏈計算等任務。

Gaimin的目標是成為一個全球廣泛採用的平臺,尤其是針對全球約16億Windows用戶,通過為休閒玩家和專業玩家提供新的收入來源,幫助他們貢獻大量計算任務所需的強大處理能力。

Gaimin的組成部分

去中心化GPU網絡

玩家可以將其閒置的GPU資源分配到該網絡中,幫助完成其他高需求的計算任務。通過Gaimin應用,玩家可以自行決定貢獻多少計算能力。系統設計確保用戶在繼續遊戲時不會出現性能下降。

GMRX代幣

GMRX代幣是平臺內交易的主要貨幣,玩家可以通過將GPU算力貢獻至去中心化雲來賺取GMRX代幣。用戶可以使用GMRX代幣購買各種數字資產,如NFT和數字遊戲資產(DGAs),這些資產可以在平臺的市場上進行交易或出售。

除了作為交易代幣,GMRX還包含一些通縮機制,用於管理其總體供應量,包括質押和銷燬:

  • 質押:用戶可以將GMRX代幣鎖定在系統中,以獲得獎勵;
  • 銷燬:通過永久移除部分代幣供應來減少流通中的代幣數量。
    此外,平臺收入的一部分也會用於從市場上回購GMRX代幣,進一步支持代幣的價值。

市場與數字資產

Gaimin的市場為玩家提供了一個購買、出售和交易數字資產的平臺,包括NFT和數字遊戲資產(DGAs)。與傳統的侷限於特定遊戲內的遊戲物品不同,Gaimin平臺上的NFT和DGA可以跨多個遊戲使用,實現了互操作性,讓玩家對其虛擬物品擁有更多控制權,並且即使切換到不同的遊戲,依然能夠保留其價值。該市場與GMRX代幣完全集成,使用戶可以輕鬆地將所賺取的獎勵兌換成遊戲內資產或數字收藏品。

遊戲開發者集成與工具

Gaimin為遊戲開發者提供了Gaimcraft SDK,這是一款工具包,允許開發者將區塊鏈功能集成到他們正在設計的遊戲中。它支持NFT、去中心化的遊戲內經濟系統以及跨平臺資產互操作性等功能,且無需開發者對現有遊戲引擎進行大規模調整。

該SDK兼容Unreal Engine和Unity——兩款廣泛使用的遊戲引擎,這意味著各類開發者都可以輕鬆地將Web3功能集成到他們的遊戲中。

這些工具使開發者能夠創建具有玩家擁有資產、去中心化市場和獎勵系統的遊戲,促進通過區塊鏈技術的互動和變現。這些功能讓開發者可以為玩家提供更多與遊戲互動的機會,無論是通過遊戲玩法還是遊戲內經濟系統。

Gaimin的價值

Gaimin解決了遊戲行業和雲計算行業中的一些常見問題。在傳統生態系統中,遊戲內資產通常被限制在單一遊戲中,玩家對其物品的控制權非常有限,無法在遊戲生態系統外轉移、出售或交易,從而限制了這些物品的價值。

Gaimin通過引入基於區塊鏈的遊戲內資產所有權解決了這一問題,使玩家可以完全控制其數字物品,不論是在遊戲內還是遊戲外。這使玩家有機會在不同遊戲間轉移資產,將其出售給其他玩家,或僅作為收藏品保存。

其去中心化GPU網絡為各行業和開發者日益增長的計算能力需求提供了一種創新解決方案。例如,人工智能(AI)、機器學習、視頻渲染和區塊鏈技術都需要越來越多的計算能力,而通過傳統雲服務獲得這些能力的成本往往較高。Gaimin提供了一個替代方案,為企業提供一個經濟高效且可擴展的計算資源來源。

該平臺還順應了Web3的廣泛應用趨勢,利用去中心化技術讓用戶對其數字資產擁有更大的控制權和所有權。通過創建一個玩家能夠真正擁有其遊戲內物品並因其遊戲活動獲得現實獎勵的生態系統,Gaimin推動了這一趨勢的發展。

開發團隊

Gaimin的開發團隊由來自區塊鏈、遊戲、雲計算和Web3技術等領域的資深專業人士組成。團隊成員密切協作,為Gaimin的增長與創新奠定了堅實的基礎。

團隊成員介紹:

Martin Speight

聯合創始人兼首席執行官(CEO):Martin負責Gaimin的戰略方向,利用其在業務發展和在線平臺方面的經驗,推動合作關係的建立並擴大平臺的用戶群。

Andrew Faridani

聯合創始人兼首席市場官(CMO):Andrew管理Gaimin的市場推廣工作,憑藉其在數字營銷領域的背景,構建公司品牌並推動用戶增長。他的營銷策略對於確保Gaimin在競爭激烈的遊戲和區塊鏈領域的知名度至關重要。

Buki Ben Natan

聯合創始人兼首席技術官(CTO):Buki負責Gaimin平臺的技術開發,擁有區塊鏈技術和去中心化系統的深厚背景,確保Gaimin的基礎設施具備可擴展性、安全性,能夠滿足大量用戶的需求。

Clive Aroskin

聯合創始人兼首席運營官(COO):Clive負責Gaimin的日常運營,確保平臺運行順暢,為用戶提供無縫的使用體驗。

Calvin Adamus

聯合創始人兼首席產品官(CPO):Calvin負責Gaimin平臺的產品開發和用戶體驗,致力於確保平臺對玩家和開發者都具有良好的可訪問性和用戶友好性。

Robert van Schaik


聯合創始人:Robert專注於區塊鏈技術,協助管理平臺與Web3技術的集成。

除了核心團隊,Gaimin還招募了一支龐大的開發人員、營銷人員和顧問網絡來支持公司的發展。團隊已經達成了多個重要的里程碑,包括Gaimin最小可行產品(MVP)的開發和發佈,該產品已被超過50,000名用戶下載。

平臺的基礎架構基於Electron編程框架構建,確保了可擴展性和便捷的部署。此外,Gaimin已獲得瑞士金融服務標準協會(VQF)的SRO會員資格,確保公司符合必要的法律和監管要求。

要點

  • 去中心化GPU網絡:Gaimin的去中心化雲利用玩家PC的閒置GPU算力來執行AI訓練、視頻渲染和區塊鏈計算等任務,用戶可通過GMRX代幣獲得獎勵。
  • GMRX代幣:平臺的原生功能代幣GMRX用於Gaimin生態系統內的交易,包括購買NFT和DGA。代幣包含質押和銷燬等通縮機制,以管理供應量。
  • 市場與數字資產:Gaimin允許玩家在不同遊戲間交易、出售或使用數字資產(NFT和DGA),通過區塊鏈技術提供真實的所有權。
  • 遊戲開發者工具:平臺為開發者提供Gaimcraft SDK,簡化了Web3技術(如NFT)在Unreal和Unity等主流遊戲引擎中的集成。
  • 開發團隊:Gaimin的領導團隊在區塊鏈、遊戲和雲計算領域擁有豐富經驗,帶領公司從概念發展到現階段,構建了可擴展的基礎設施並確保了合規性。
免責聲明
* 投資有風險,入市須謹慎。本課程不作為投資理財建議。
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