穩健,是 Gate 持續增長的核心動力。
真正的成長,不是順風順水,而是在市場低迷時依然堅定前行。我們或許能預判牛熊市的大致節奏,但絕無法精準預測它們何時到來。特別是在熊市週期,才真正考驗一家交易所的實力。
Gate 今天發布了2025年第二季度的報告。作爲內部人,看到這些數據我也挺驚喜的——用戶規模突破3000萬,現貨交易量逆勢環比增長14%,成爲前十交易所中唯一實現雙位數增長的平台,並且登頂全球第二大交易所;合約交易量屢創新高,全球化戰略穩步推進。
更重要的是,穩健並不等於守成,而是在面臨嚴峻市場的同時,還能持續創造新的增長空間。
歡迎閱讀完整報告:https://www.gate.com/zh/announcements/article/46117
Web3遊戲潮退 高失敗率背後困境與出路分析
Web3遊戲潮退:高失敗率背後的困境與出路
近期多款知名Web3遊戲項目相繼宣布關停,引發業界對這一新興領域前景的擔憂。從《冒險島》改編的《MapleStory N》上線帶來的短暫繁榮,到Ember Sword、Nyan Heroes等項目的突然終止,Web3遊戲行業正經歷着從天堂到地獄的劇烈波動。
自2025年以來,Web3遊戲領域出現大規模項目停擺現象。許多曾備受矚目的項目相繼宣告"死亡",包括Tatsumeeko、Blast Royale、Rumble Kong League等。甚至籌集超2億美元的MMORPG項目Ember Sword也突然關閉,令玩家羣體震驚不已。
究其原因,資金短缺是大多數項目給出的主要解釋。Nyan Heroes開發商表示,盡管遊戲測試吸引了超百萬玩家,但仍未能獲得完成開發所需的資金。Tatsumeeko則稱項目規模過於龐大,不符合可持續發展標準。此外,市場環境惡化和玩家流失也是導致項目關停的重要因素。
然而,高失敗率一直是遊戲行業的頑疾。據研究,Web3遊戲的平均年失敗率高達80.8%,傳統手遊在三年內的死亡率也高達83%。遊戲行業因需要持續創新與高品質交付,更易出現開發延期、預算超支等問題。
Web3遊戲面臨的特殊挑戰包括:
分階段融資模式在當前環境下難以奏效。代幣價格大跌和投資者信心流失,使項目難以獲得持續資金支持。
空投和代幣激勵難以維持長期用戶留存。用戶流失導致代幣價格下跌,進入負面螺旋。
投資熱情減退。2025年第一季度Web3遊戲融資額同比下降68%,投資者轉向AI和RWA等領域。
相比傳統眾籌遊戲,Web3模式下玩家投入更多真金白銀,項目失敗時虧損感更強烈。業內普遍認爲,Web3遊戲開發應首先確保遊戲本身的質量和可玩性,而非過早引入代幣或NFT。
未來Web3遊戲要脫困,需要回歸價值驅動和技術本質,專注於打造有趣且可持續的遊戲體驗。只有讓遊戲變得真正好玩,才能吸引並留住玩家,爲行業帶來長期發展動力。