Theo dữ liệu từ CryptoQuant, vào tháng 9 năm 2024, TON blockchain chiếm hơn 50% khối lượng Layer-1, vượt qua Ethereum và Avalanche. Thành tựu này chủ yếu nhờ vào hệ sinh thái GameFi phát triển mạnh mẽ của TON, đặc biệt là các trò chơi như Hamster Kombat và Catizen đã tăng đáng kể sự tham gia của người dùng và tổng giá trị bị khóa (TVL). Trong tháng 9, TVL của TON tăng gần 40%, từ 312 triệu đô la tăng lên 432 triệu đô la.
Nội dung chỉ mang tính chất tham khảo, không phải là lời chào mời hay đề nghị. Không cung cấp tư vấn về đầu tư, thuế hoặc pháp lý. Xem Tuyên bố miễn trừ trách nhiệm để biết thêm thông tin về rủi ro.
Nhờ vào sự thành công của GameFi, blockchain TON đã chiếm 50% giao dịch L1 vào tháng 9.
Theo dữ liệu từ CryptoQuant, vào tháng 9 năm 2024, TON blockchain chiếm hơn 50% khối lượng Layer-1, vượt qua Ethereum và Avalanche. Thành tựu này chủ yếu nhờ vào hệ sinh thái GameFi phát triển mạnh mẽ của TON, đặc biệt là các trò chơi như Hamster Kombat và Catizen đã tăng đáng kể sự tham gia của người dùng và tổng giá trị bị khóa (TVL). Trong tháng 9, TVL của TON tăng gần 40%, từ 312 triệu đô la tăng lên 432 triệu đô la.