Làm thế nào các game thủ Web3 trở thành kẻ thua cuộc

Tác giả: Ngủ trong mưa

Khi trò chuyện với một người bạn về trò chơi Web3, người bạn đã đề cập rằng trò chơi Web3 là những đề xuất sai lầm, bao gồm xác nhận tài sản trên chuỗi, phân cấp và các hướng ứng dụng được thị trường mong đợi khác. Người bạn tin rằng điểm quan trọng nhất của trò chơi là niềm vui.

Về quan điểm của bạn tôi, tôi có phần đồng ý và có phần không đồng ý, trước đây tôi chưa nói chi tiết về quan điểm cá nhân của mình đối với các trò chơi Web3, vì vậy hãy nhân cơ hội này để trò chuyện vui vẻ.

**Hãy bắt đầu với câu hỏi ban đầu: làm thế nào để game thủ Web3 trở thành kẻ thua cuộc? **

Chúng ta có thể coi hầu hết các trò chơi được mã hóa hiện tại và một số giao thức **DeFi hiện tại là một trò chơi ponzi, thu hút việc bơm thanh khoản thông qua các ưu đãi mã thông báo. Hơn nữa, để kéo dài tuổi thọ, họ hoặc tạo ra một số kịch bản ứng dụng và kịch bản phá hủy mã thông báo hoặc khóa mã thông báo để trì hoãn việc phát hành, nhưng họ vẫn không thể giải quyết được áp lực bán do phát hành mã thông báo và cuối cùng là chết. **

**Cuối cùng, những người chấp nhận sớm và những người thông minh kiếm tiền rồi rời đi, còn những người chơi Web3 hy vọng vào được trò chơi sẽ là những người thua cuộc. **

Do đó, điều này cũng dẫn đến một câu hỏi, P2E mang lại gì cho game Web3? **

** Mang lại phần thưởng kinh tế và mang lại sự chú ý lớn cho các trò chơi Web3. **Nhưng P2E cũng đã tài trợ quá mức cho các trò chơi Web3 và có vẻ như suy nghĩ của thị trường đã được cố định là X-to-Earn. Nhưng hóa ra X-to-Earn chỉ mang lại ponzi, ngay cả khi người ta trộn thể thao và các yếu tố khác vào trong đó. **Về cơ bản, X-to-Earn chỉ cung cấp cho mọi người chức năng yêu cầu giá trị từ toàn bộ hệ thống kinh tế và một hệ thống kinh tế sôi động phải mang tính tương hỗ, nghĩa là mọi người sẽ tích cực trao đổi hàng hóa và dịch vụ, cung cấp giá trị và nhận giá trị. **

Vì vậy, các trò chơi Web3 là một đề xuất sai?

Tôi thực sự không đồng ý với quan điểm này.Theo quan điểm của tôi, trò chơi Web3 có lẽ không phải là X-to-Earn, mà là Play-to-X.

**Mặc dù P2E không phải là lối thoát cho trò chơi Web3, nhưng Web3 vẫn có cơ hội đưa trò chơi lên một tầm cao mới, như thể hiện trong hình bên dưới. Ngành công nghiệp trò chơi hiện tại đã đủ trưởng thành, điều tôi mong đợi không phải là hệ thống kinh tế trò chơi tài chính hóa quá mức, mà là giới thiệu cơ chế trò chơi mới thông qua công nghệ Web3, để mang lại trải nghiệm hoàn toàn mới cho người chơi trò chơi. Có lẽ đây là con đường của tương lai cho các trò chơi Web3. **

Ví dụ: công nghệ Web3 có thể thay đổi mô hình kinh doanh hiện tại của các nhà sản xuất trò chơi, không cần tham gia gây quỹ cộng đồng Steam và có thể thu được thu nhập trong quá trình sản xuất trò chơi và cung cấp hỗ trợ tài chính cho quá trình sản xuất trò chơi tiếp theo. Một hệ thống kinh tế trò chơi thông minh hơn cũng làm cho trò chơi trở nên công khai và minh bạch mà không phải lo lắng về môi trường trò chơi không công bằng do hoạt động hộp đen tập trung của các nhà phát hành/nhà sản xuất trò chơi gây ra. Thứ hai là quyền sở hữu tài sản và chứng chỉ thành tích. Quyền sở hữu tài sản được khái quát hóa hơn. Mặc dù trò chơi có tuổi thọ hạn chế, nhưng nhà xuất bản trò chơi có thể mở rộng tài sản trò chơi được đại diện bởi một số mã thông báo cho các trò chơi khác hoặc tạo liên kết để mở rộng tương tự như Trò chơi trong Vũ trụ Marvel. Điều này cũng mở rộng đến một lợi thế khác mà các trò chơi Web3 đại diện: khả năng kết hợp.

Ngoài những điều trên, nếu các nhà sản xuất trò chơi cần giới thiệu các loại người tham gia khác, chẳng hạn như các nhà sưu tập và nhà đầu cơ nhạy bén, họ hoàn toàn có thể giới thiệu công nghệ Web3, để tài chính hóa vừa phải nền kinh tế trò chơi và niềm vui.

Đây là tất cả các khía cạnh tốt, phải không? Trước đây, kỳ vọng của tôi đối với trò chơi Web3 chưa bao giờ là phá vỡ ngành công nghiệp trò chơi trưởng thành, nó chỉ cung cấp một khía cạnh mới cho trò chơi để đáp ứng những người chơi có nhu cầu khác nhau - có thể khi hầu hết người chơi nhận ra rằng quyền sở hữu tài sản ảo của họ cần được bảo vệ Tại lần này, nhiều nhà sản xuất trò chơi sẽ nhận ra tầm quan trọng của công nghệ Web3.

Cuối cùng, bạn tôi đã cung cấp rất nhiều trò chơi thú vị khi thể hiện quan điểm của mình và anh ấy rất coi trọng khả năng chơi. **Nhưng cá nhân tôi thấy thế này, hiệu quả đầu ra của game Web2 trên thế giới hàng năm không thấp, nhưng game thực sự thú vị lại rất ít, điều này không có nghĩa là game Web3 không thể tạo ra game vui, mà có nghĩa là họ vui Bản thân trò chơi có giá trị Khi nhiều người bắt đầu chú ý đến lĩnh vực này và với sự gia nhập của các studio trò chơi thực sự mạnh mẽ, sẽ luôn có những trò chơi Web3 có thể chơi được được sản xuất. Điều tôi chú ý hơn là cách họ sẽ đưa trò chơi lên một tầm cao hơn thông qua công nghệ Web3. **

Xem bản gốc
Nội dung chỉ mang tính chất tham khảo, không phải là lời chào mời hay đề nghị. Không cung cấp tư vấn về đầu tư, thuế hoặc pháp lý. Xem Tuyên bố miễn trừ trách nhiệm để biết thêm thông tin về rủi ro.
  • Phần thưởng
  • Bình luận
  • Chia sẻ
Bình luận
0/400
Không có bình luận
  • Ghim
Giao dịch tiền điện tử mọi lúc mọi nơi
qrCode
Quét để tải xuống ứng dụng Gate.io
Cộng đồng
Tiếng Việt
  • 简体中文
  • English
  • Tiếng Việt
  • 繁體中文
  • Español
  • Русский
  • Français (Afrique)
  • Português (Portugal)
  • Indonesia
  • 日本語
  • بالعربية
  • Українська
  • Português (Brasil)