Phân tích Abyss World: Kiệt tác sinh thái 3A của Sui, danh sách mong muốn 120.000 trên Steam, nó có thể mang lại hy vọng mới cho các trò chơi chuỗi không?
Mặc dù ban đầu Abyss World cố gắng xây dựng xung quanh chuỗi Sui, nhưng trong kế hoạch tiếp theo, một số tài sản gốc đã dần dần được xây dựng trên Polygon.
Người viết: không ai (Twitter: @defioasis)
Biên tập: Colin Wu
Vào ngày 24 tháng 5, studio trò chơi Web3 Metagame Industries đã công bố hoàn thành vòng cấp vốn chiến lược với mức định giá gần 100 triệu đô la Mỹ. Abyss World, một trò chơi cấp 3A thuộc Metagame Industries, cũng thông báo rằng họ sẽ tổ chức các hoạt động liên quan vào ngày 1 tháng 6. Ngoài sự chứng thực của đội ngũ tài chính sang trọng, nó còn có 120.000 người chơi đã tham gia danh sách mong muốn của Steam. câu hỏi "đảo ngược hệ sinh thái Sui hay sự suy giảm của đường đua GameFi" đã khiến tác phẩm tràn đầy kỳ vọng.
Abyss World là một trò chơi thế giới mở ARPG góc nhìn thứ ba, dựa trên mạng Sui chuỗi công khai hiệu suất cao, sau đó được mở rộng thành một trò chơi đa chuỗi song song với Sui và Polygon. Bối cảnh của trò chơi được đặt trong một thế giới trên cao có tên "Nordinia" chứa đầy những bí mật cổ xưa, người chơi có thể khám phá thế giới rộng lớn này trong trò chơi và giải mã nó từng bước theo hướng "Bí mật của vực thẳm".
Khái niệm cơ bản của trò chơi
1. Anh hùng
Nhân vật anh hùng của trò chơi là sự kết hợp giữa nghề nghiệp, chủng tộc và đặc điểm.
(1) Có năm nghề nghiệp: Chiến binh, Musha, Pháp sư, Kỹ sư và Nhà thám hiểm. Các chức nghiệp khác nhau có các thuộc tính khác nhau, có thể chia thành các thuộc tính bên ngoài (thể lực, trí tuệ, pháp lực, vận may) và các thuộc tính bên trong. thuộc tính đề cập đến các nhân vật.
(2) Các chủng tộc được chia thành 5 chủng tộc: Bannerlord, Human, Orne, Seracoron và Sigma Elves.
(3) Mỗi anh hùng đều có những đặc điểm/kỹ năng riêng, tích cực hoặc tiêu cực, chẳng hạn như "Đội trưởng" buff cho cả đội, "Sinh tử chiến" không chịu rút lui do bị thương nặng (tức là dễ chết hơn) chờ đợi .
2. Cách chơi
Trò chơi có thể được chia thành hai loại, một là chế độ PVE trong đó người chơi khám phá môi trường trong trò chơi và hai là PVP trong Đấu trường La Mã Abyss (Abyss Colosseum) và Đấu trường Chiến đấu (Arena). -điều khiển trận chiến sau khi người chơi được kết hợp.
3. Nội dung
Khác với mô hình mã thông báo kép chung, tài sản đồng nhất có thể tạo ra giá trị trong Abyss World có thể được hiểu là "Mã thông báo + điểm + tiền tệ ổn định". Trong giai đoạn đầu của trò chơi, sẽ chỉ có một Mã thông báo gốc trong trò chơi, đó là AWT với nguồn cung cấp cố định và sẽ không được sử dụng trực tiếp để quản trị hoặc mã thông báo vốn chủ sở hữu; thứ hai là tiền tệ trong trò chơi MGC, chỉ tồn tại dưới dạng điểm trò chơi trong giai đoạn đầu. Hiện tại, nó không nằm trong chuỗi, nghĩa là không có thuộc tính đầu cơ, thứ ba là đồng tiền ổn định USDT/USDC được sử dụng để định giá và giao dịch tất cả các tài sản trong trò chơi .
Tài sản NFT cũng có thể được chia đại khái thành hai loại. Loại thứ nhất là NFT vũ khí hoặc anh hùng, chính thức được gọi là NFT hàng hóa (NFT hàng hóa) hoặc NFT tạo tài nguyên (NFT tạo tài nguyên); loại thứ hai là NFT phi vũ khí hoặc anh hùng, chính thức được gọi là NFT dựa trên tài sản (asset-based NFT).
Trò chơi và hệ thống kinh tế
Theo các chế độ trò chơi khác nhau, nhóm người chơi có thể được chia thành hai loại, một là người chơi bình thường chủ yếu tập trung vào PVE, và loại còn lại là những người chơi cạnh tranh chủ yếu tập trung vào PVP. Người chơi bình thường và cạnh tranh cân bằng kinh tế lẫn nhau mà không va chạm trong cùng một trò chơi. Người chơi bình thường có thể nhận được MGC, một loại tiền tệ trong trò chơi không có thuộc tính đầu cơ, bằng cách hoàn thành các nhiệm vụ PVE hàng ngày. Sử dụng điểm MGC và thu thập các đạo cụ trò chơi cần thiết (các mảnh NFT) có thể được sử dụng để đúc vũ khí hoặc anh hùng NFT; người chơi bình thường có thể sử dụng những vũ khí này hoặc anh hùng NFT được bán trên thị trường giao dịch trong trò chơi để kiếm lời. Với mục đích đạt được thứ hạng tốt trong các bảng xếp hạng cạnh tranh PVP khác nhau, người chơi cạnh tranh cần tăng sức mạnh chiến đấu ngay lập tức cho đội hình của mình bằng cách mua vũ khí tốt hơn hoặc NFT anh hùng trên thị trường giao dịch để tăng tỷ lệ chiến thắng.
Loại NFT vũ khí/anh hùng này thông qua sử dụng có thể được gọi là NFT tạo tài nguyên. Việc đúc các NFT này cần được thực hiện trong một nhà máy NFT cụ thể (NFTfactory) trong trò chơi và việc đúc NFT sẽ cần trả 3-5% phí đúc làm nguồn thu nhập cho nhà máy. Trong giai đoạn đầu, quyền quản lý nhà máy thuộc về bên dự án trò chơi, vì vậy phí đúc của nhà máy là một phần lợi nhuận do trò chơi tạo ra (phí đúc phải được tính bằng MGC, đây cũng là cơ sở để MGC tương lai trên chuỗi); trong tương lai, việc phân phối lợi nhuận của nhà máy Sẽ được mở rộng cho các đối tác lâu dài và các bên liên quan của trò chơi. NFT được đúc có thể được giao dịch thông qua thị trường NFT C2C tích hợp trong trò chơi. Người chơi sử dụng tiền tệ ổn định USDT/USDC để tự do giao dịch các NFT này. Giao dịch sẽ tạo ra phí xử lý để trả cho Quỹ và các đối tác của Quỹ. Do đó, C2C Phí xử lý thị trường NFT do trò chơi tạo ra. Một nơi khác để kiếm lợi nhuận.
Giống như MGC chịu trách nhiệm chính về phần thưởng NFT và PVE cho vũ khí hoặc anh hùng, AWT chịu trách nhiệm chính về NFT không phải vũ khí hoặc tài sản anh hùng và các ưu đãi cho người chơi cốt lõi.
Đầu tiên là AWT đóng vai trò là nguyên liệu thô cho NFT nội dung. Trong kịch bản được đưa ra bởi tài liệu chính thức, nó được giải thích như sau:
Sau khi người chơi hoàn thành nhiệm vụ mùa giải và lấy được rương báu, cần dùng chìa khóa để mở. Trong một khoảng thời gian, quyền sở hữu chìa khóa chỉ có thể được tạo ra bằng cách phá hủy AWT và chìa khóa có thể được giao dịch tự do trên thị trường; người chơi giữ chìa khóa sẽ có thể nhận được phí giao dịch cho các vật phẩm trong kho báu hộp.
Quan chức này hứa hẹn sẽ thiết kế nhiều cảnh tương tự trong trò chơi để thu hút nhiều người tham gia hơn, những người đóng góp giá trị cho trò chơi đồng thời không phá hủy trải nghiệm trò chơi của những người chơi truyền thống. Mặc dù ví dụ chính thức không rõ ràng, nhưng có thể suy đoán rằng cả chìa khóa và vật phẩm trong hộp kho báu sẽ thuộc về tài sản NFT và AWT bị phá hủy là động. Giá trị của chìa khóa và độ khan hiếm/chức năng của các vật phẩm trong hộp kho báu bổ sung cho nhau.Khi các vật phẩm NFT có thể mở được trong hộp kho báu đủ khan hiếm hoặc có tác dụng chức năng đủ mạnh trong trò chơi, giá trị tiềm năng của khóa sẽ cao hơn. Vì giá cả và giao dịch trên thị trường giao dịch đều được tính bằng đồng tiền ổn định, điều này cũng tạo ra một giá trị thực động cho AWT. Càng có thể phát hành các vật phẩm mạnh hơn, giá trị của khóa càng cao và AWT sẽ bị phá hủy càng nhiều.
Thứ hai, AWT sẽ phân bổ 40% tổng số tiền làm ưu đãi cho những người chơi cốt lõi của hệ sinh thái trò chơi, bao gồm những người chơi hoàn thành nhiệm vụ trong trò chơi hàng tuần, phần thưởng PVP, phần thưởng hoạt động bang hội trò chơi, phần thưởng đề xuất và phần thưởng thanh khoản thị trường của bên thứ ba .
Hệ thống quản trị
Hệ thống quản trị của Abyss World cũng rất đáng nói, nó từ bỏ mô hình quản trị 1 Token 1 phiếu bầu, không phân bổ quyền quản trị theo số lượng AWT do người dùng nắm giữ và quan tâm nhiều hơn đến thành tích của người chơi trong trò chơi, và nhận được dựa trên nhiều chỉ số trò chơi. Đề cử ghế quản trị, điều này có thể tránh tình trạng tiến thoái lưỡng nan rằng những người nắm giữ lớn không phải là người chơi và đảm bảo rằng những người nắm giữ lớn không có quá nhiều quyền phát biểu trong các đề xuất. Các chỉ số trong trò chơi này có thể bao gồm những người chơi hàng đầu trong bảng xếp hạng PVP của mùa giải, những người chơi nắm giữ Gazer/Creation NFT hoặc những người chơi nắm giữ tài sản chính NFT, v.v. Ngoài ra, Abyss World DAO sẽ được hình thành sau khi AWT được phát hành và lưu hành.
Từ các video được lan truyền trên Internet và sự tham gia của cộng đồng trong đánh giá Demo thử nghiệm nội bộ, trò chơi Abyss World sử dụng engine Unreal 5 có mức độ hoàn thiện cao và đồ họa của nó không thua gì một số kiệt tác 3A. Do đó, trò chơi yêu cầu cấu hình máy tính cao. Ngoài ra, nhóm Abyss World cũng rất coi trọng việc thu hút các nhóm người chơi Web2, đã thể hiện quyết tâm của mình bằng cách hợp tác với nền tảng trò chơi nổi tiếng EPIC và quảng bá nó trên IGN cũng như các phương tiện truyền thông trò chơi nổi tiếng khác.
Tất nhiên, nói một cách chính xác, Abyss World vẫn là một trò chơi Web2.5, tức là tài sản nằm trong chuỗi, nhưng trò chơi không nằm trong chuỗi. Từ hệ thống kinh tế của Abyss World, có thể thấy rằng nhóm đằng sau nó đã suy nghĩ sâu sắc về mô hình mã thông báo kép của trò chơi chuỗi và đã đưa ra "mã thông báo phi quản trị + điểm tiền tệ trò chơi + định giá và giao dịch tiền tệ ổn định" " dựa trên mô hình này. + Giải pháp NFT” được phân loại. Tuy nhiên, về bản chất, nó vẫn là một sự sửa chữa đối với mô hình mã thông báo kép chứ không phải là một bước đột phá.Tất nhiên, đây không phải là vấn đề của một trò chơi nhất định, mà là một vấn đề nan giải mà toàn bộ trò chơi blockchain phải đối mặt. Logic của Abyss World là điều Capital thường nói trước đây, trò chơi chuỗi khối nên có tiêu chuẩn chất lượng hình ảnh không thua trò chơi truyền thống, đồng thời đặt chất lượng trò chơi và trải nghiệm người chơi lên hàng đầu, được bổ sung bởi Tokenomics.
Ngoài ra, mặc dù ban đầu Abyss World cố gắng xây dựng xung quanh chuỗi Sui, nhưng trong kế hoạch tiếp theo, có thể do tính thanh khoản tốt hơn và các stablecoin bản địa trên chuỗi EVM, dần dần xây dựng một số tài sản gốc trên Polygon và Sui sẽ tạo lại nó được lên kế hoạch sử dụng để giải quyết trò chơi, điều này có thể dẫn đến các vấn đề trong tương lai về bảo mật chuỗi chéo của các tài sản EVM và không phải EVM cũng như tính không tương thích của một ví duy nhất.
Tham khảo:
Xem bản gốc
Nội dung chỉ mang tính chất tham khảo, không phải là lời chào mời hay đề nghị. Không cung cấp tư vấn về đầu tư, thuế hoặc pháp lý. Xem Tuyên bố miễn trừ trách nhiệm để biết thêm thông tin về rủi ro.
Phân tích Abyss World: Kiệt tác sinh thái 3A của Sui, danh sách mong muốn 120.000 trên Steam, nó có thể mang lại hy vọng mới cho các trò chơi chuỗi không?
Người viết: không ai (Twitter: @defioasis)
Biên tập: Colin Wu
Vào ngày 24 tháng 5, studio trò chơi Web3 Metagame Industries đã công bố hoàn thành vòng cấp vốn chiến lược với mức định giá gần 100 triệu đô la Mỹ. Abyss World, một trò chơi cấp 3A thuộc Metagame Industries, cũng thông báo rằng họ sẽ tổ chức các hoạt động liên quan vào ngày 1 tháng 6. Ngoài sự chứng thực của đội ngũ tài chính sang trọng, nó còn có 120.000 người chơi đã tham gia danh sách mong muốn của Steam. câu hỏi "đảo ngược hệ sinh thái Sui hay sự suy giảm của đường đua GameFi" đã khiến tác phẩm tràn đầy kỳ vọng.
Abyss World là một trò chơi thế giới mở ARPG góc nhìn thứ ba, dựa trên mạng Sui chuỗi công khai hiệu suất cao, sau đó được mở rộng thành một trò chơi đa chuỗi song song với Sui và Polygon. Bối cảnh của trò chơi được đặt trong một thế giới trên cao có tên "Nordinia" chứa đầy những bí mật cổ xưa, người chơi có thể khám phá thế giới rộng lớn này trong trò chơi và giải mã nó từng bước theo hướng "Bí mật của vực thẳm".
Khái niệm cơ bản của trò chơi
1. Anh hùng
Nhân vật anh hùng của trò chơi là sự kết hợp giữa nghề nghiệp, chủng tộc và đặc điểm.
(1) Có năm nghề nghiệp: Chiến binh, Musha, Pháp sư, Kỹ sư và Nhà thám hiểm. Các chức nghiệp khác nhau có các thuộc tính khác nhau, có thể chia thành các thuộc tính bên ngoài (thể lực, trí tuệ, pháp lực, vận may) và các thuộc tính bên trong. thuộc tính đề cập đến các nhân vật.
(2) Các chủng tộc được chia thành 5 chủng tộc: Bannerlord, Human, Orne, Seracoron và Sigma Elves.
(3) Mỗi anh hùng đều có những đặc điểm/kỹ năng riêng, tích cực hoặc tiêu cực, chẳng hạn như "Đội trưởng" buff cho cả đội, "Sinh tử chiến" không chịu rút lui do bị thương nặng (tức là dễ chết hơn) chờ đợi .
2. Cách chơi
Trò chơi có thể được chia thành hai loại, một là chế độ PVE trong đó người chơi khám phá môi trường trong trò chơi và hai là PVP trong Đấu trường La Mã Abyss (Abyss Colosseum) và Đấu trường Chiến đấu (Arena). -điều khiển trận chiến sau khi người chơi được kết hợp.
3. Nội dung
Khác với mô hình mã thông báo kép chung, tài sản đồng nhất có thể tạo ra giá trị trong Abyss World có thể được hiểu là "Mã thông báo + điểm + tiền tệ ổn định". Trong giai đoạn đầu của trò chơi, sẽ chỉ có một Mã thông báo gốc trong trò chơi, đó là AWT với nguồn cung cấp cố định và sẽ không được sử dụng trực tiếp để quản trị hoặc mã thông báo vốn chủ sở hữu; thứ hai là tiền tệ trong trò chơi MGC, chỉ tồn tại dưới dạng điểm trò chơi trong giai đoạn đầu. Hiện tại, nó không nằm trong chuỗi, nghĩa là không có thuộc tính đầu cơ, thứ ba là đồng tiền ổn định USDT/USDC được sử dụng để định giá và giao dịch tất cả các tài sản trong trò chơi .
Tài sản NFT cũng có thể được chia đại khái thành hai loại. Loại thứ nhất là NFT vũ khí hoặc anh hùng, chính thức được gọi là NFT hàng hóa (NFT hàng hóa) hoặc NFT tạo tài nguyên (NFT tạo tài nguyên); loại thứ hai là NFT phi vũ khí hoặc anh hùng, chính thức được gọi là NFT dựa trên tài sản (asset-based NFT).
Trò chơi và hệ thống kinh tế
Theo các chế độ trò chơi khác nhau, nhóm người chơi có thể được chia thành hai loại, một là người chơi bình thường chủ yếu tập trung vào PVE, và loại còn lại là những người chơi cạnh tranh chủ yếu tập trung vào PVP. Người chơi bình thường và cạnh tranh cân bằng kinh tế lẫn nhau mà không va chạm trong cùng một trò chơi. Người chơi bình thường có thể nhận được MGC, một loại tiền tệ trong trò chơi không có thuộc tính đầu cơ, bằng cách hoàn thành các nhiệm vụ PVE hàng ngày. Sử dụng điểm MGC và thu thập các đạo cụ trò chơi cần thiết (các mảnh NFT) có thể được sử dụng để đúc vũ khí hoặc anh hùng NFT; người chơi bình thường có thể sử dụng những vũ khí này hoặc anh hùng NFT được bán trên thị trường giao dịch trong trò chơi để kiếm lời. Với mục đích đạt được thứ hạng tốt trong các bảng xếp hạng cạnh tranh PVP khác nhau, người chơi cạnh tranh cần tăng sức mạnh chiến đấu ngay lập tức cho đội hình của mình bằng cách mua vũ khí tốt hơn hoặc NFT anh hùng trên thị trường giao dịch để tăng tỷ lệ chiến thắng.
Loại NFT vũ khí/anh hùng này thông qua sử dụng có thể được gọi là NFT tạo tài nguyên. Việc đúc các NFT này cần được thực hiện trong một nhà máy NFT cụ thể (NFTfactory) trong trò chơi và việc đúc NFT sẽ cần trả 3-5% phí đúc làm nguồn thu nhập cho nhà máy. Trong giai đoạn đầu, quyền quản lý nhà máy thuộc về bên dự án trò chơi, vì vậy phí đúc của nhà máy là một phần lợi nhuận do trò chơi tạo ra (phí đúc phải được tính bằng MGC, đây cũng là cơ sở để MGC tương lai trên chuỗi); trong tương lai, việc phân phối lợi nhuận của nhà máy Sẽ được mở rộng cho các đối tác lâu dài và các bên liên quan của trò chơi. NFT được đúc có thể được giao dịch thông qua thị trường NFT C2C tích hợp trong trò chơi. Người chơi sử dụng tiền tệ ổn định USDT/USDC để tự do giao dịch các NFT này. Giao dịch sẽ tạo ra phí xử lý để trả cho Quỹ và các đối tác của Quỹ. Do đó, C2C Phí xử lý thị trường NFT do trò chơi tạo ra. Một nơi khác để kiếm lợi nhuận.
Giống như MGC chịu trách nhiệm chính về phần thưởng NFT và PVE cho vũ khí hoặc anh hùng, AWT chịu trách nhiệm chính về NFT không phải vũ khí hoặc tài sản anh hùng và các ưu đãi cho người chơi cốt lõi.
Đầu tiên là AWT đóng vai trò là nguyên liệu thô cho NFT nội dung. Trong kịch bản được đưa ra bởi tài liệu chính thức, nó được giải thích như sau:
Sau khi người chơi hoàn thành nhiệm vụ mùa giải và lấy được rương báu, cần dùng chìa khóa để mở. Trong một khoảng thời gian, quyền sở hữu chìa khóa chỉ có thể được tạo ra bằng cách phá hủy AWT và chìa khóa có thể được giao dịch tự do trên thị trường; người chơi giữ chìa khóa sẽ có thể nhận được phí giao dịch cho các vật phẩm trong kho báu hộp.
Quan chức này hứa hẹn sẽ thiết kế nhiều cảnh tương tự trong trò chơi để thu hút nhiều người tham gia hơn, những người đóng góp giá trị cho trò chơi đồng thời không phá hủy trải nghiệm trò chơi của những người chơi truyền thống. Mặc dù ví dụ chính thức không rõ ràng, nhưng có thể suy đoán rằng cả chìa khóa và vật phẩm trong hộp kho báu sẽ thuộc về tài sản NFT và AWT bị phá hủy là động. Giá trị của chìa khóa và độ khan hiếm/chức năng của các vật phẩm trong hộp kho báu bổ sung cho nhau.Khi các vật phẩm NFT có thể mở được trong hộp kho báu đủ khan hiếm hoặc có tác dụng chức năng đủ mạnh trong trò chơi, giá trị tiềm năng của khóa sẽ cao hơn. Vì giá cả và giao dịch trên thị trường giao dịch đều được tính bằng đồng tiền ổn định, điều này cũng tạo ra một giá trị thực động cho AWT. Càng có thể phát hành các vật phẩm mạnh hơn, giá trị của khóa càng cao và AWT sẽ bị phá hủy càng nhiều.
Thứ hai, AWT sẽ phân bổ 40% tổng số tiền làm ưu đãi cho những người chơi cốt lõi của hệ sinh thái trò chơi, bao gồm những người chơi hoàn thành nhiệm vụ trong trò chơi hàng tuần, phần thưởng PVP, phần thưởng hoạt động bang hội trò chơi, phần thưởng đề xuất và phần thưởng thanh khoản thị trường của bên thứ ba .
Hệ thống quản trị
Hệ thống quản trị của Abyss World cũng rất đáng nói, nó từ bỏ mô hình quản trị 1 Token 1 phiếu bầu, không phân bổ quyền quản trị theo số lượng AWT do người dùng nắm giữ và quan tâm nhiều hơn đến thành tích của người chơi trong trò chơi, và nhận được dựa trên nhiều chỉ số trò chơi. Đề cử ghế quản trị, điều này có thể tránh tình trạng tiến thoái lưỡng nan rằng những người nắm giữ lớn không phải là người chơi và đảm bảo rằng những người nắm giữ lớn không có quá nhiều quyền phát biểu trong các đề xuất. Các chỉ số trong trò chơi này có thể bao gồm những người chơi hàng đầu trong bảng xếp hạng PVP của mùa giải, những người chơi nắm giữ Gazer/Creation NFT hoặc những người chơi nắm giữ tài sản chính NFT, v.v. Ngoài ra, Abyss World DAO sẽ được hình thành sau khi AWT được phát hành và lưu hành.
Từ các video được lan truyền trên Internet và sự tham gia của cộng đồng trong đánh giá Demo thử nghiệm nội bộ, trò chơi Abyss World sử dụng engine Unreal 5 có mức độ hoàn thiện cao và đồ họa của nó không thua gì một số kiệt tác 3A. Do đó, trò chơi yêu cầu cấu hình máy tính cao. Ngoài ra, nhóm Abyss World cũng rất coi trọng việc thu hút các nhóm người chơi Web2, đã thể hiện quyết tâm của mình bằng cách hợp tác với nền tảng trò chơi nổi tiếng EPIC và quảng bá nó trên IGN cũng như các phương tiện truyền thông trò chơi nổi tiếng khác.
Tất nhiên, nói một cách chính xác, Abyss World vẫn là một trò chơi Web2.5, tức là tài sản nằm trong chuỗi, nhưng trò chơi không nằm trong chuỗi. Từ hệ thống kinh tế của Abyss World, có thể thấy rằng nhóm đằng sau nó đã suy nghĩ sâu sắc về mô hình mã thông báo kép của trò chơi chuỗi và đã đưa ra "mã thông báo phi quản trị + điểm tiền tệ trò chơi + định giá và giao dịch tiền tệ ổn định" " dựa trên mô hình này. + Giải pháp NFT” được phân loại. Tuy nhiên, về bản chất, nó vẫn là một sự sửa chữa đối với mô hình mã thông báo kép chứ không phải là một bước đột phá.Tất nhiên, đây không phải là vấn đề của một trò chơi nhất định, mà là một vấn đề nan giải mà toàn bộ trò chơi blockchain phải đối mặt. Logic của Abyss World là điều Capital thường nói trước đây, trò chơi chuỗi khối nên có tiêu chuẩn chất lượng hình ảnh không thua trò chơi truyền thống, đồng thời đặt chất lượng trò chơi và trải nghiệm người chơi lên hàng đầu, được bổ sung bởi Tokenomics.
Ngoài ra, mặc dù ban đầu Abyss World cố gắng xây dựng xung quanh chuỗi Sui, nhưng trong kế hoạch tiếp theo, có thể do tính thanh khoản tốt hơn và các stablecoin bản địa trên chuỗi EVM, dần dần xây dựng một số tài sản gốc trên Polygon và Sui sẽ tạo lại nó được lên kế hoạch sử dụng để giải quyết trò chơi, điều này có thể dẫn đến các vấn đề trong tương lai về bảo mật chuỗi chéo của các tài sản EVM và không phải EVM cũng như tính không tương thích của một ví duy nhất.