tiếp tục trò chơi của tôi với mã claude và tôi nhận ra nó đã làm điều gì đó không tối ưu. trong khi lập trình tính năng tạm dừng trò chơi, AI đã viết một loạt mã thủ công để tạm dừng trò chơi khi Phaser đã có một phương thức Scene.pause() được tích hợp sẵn.
Đây là một trong nhiều điều bất ngờ của lập trình vibe.. Tôi
Trang này có thể chứa nội dung của bên thứ ba, được cung cấp chỉ nhằm mục đích thông tin (không phải là tuyên bố/bảo đảm) và không được coi là sự chứng thực cho quan điểm của Gate hoặc là lời khuyên về tài chính hoặc chuyên môn. Xem Tuyên bố từ chối trách nhiệm để biết chi tiết.
16 thích
Phần thưởng
16
6
Đăng lại
Chia sẻ
Bình luận
0/400
MetaverseLandlord
· 08-19 12:40
việc viết mã bằng AI chỉ đang loạn cả lên thôi.
Xem bản gốcTrả lời0
RunWhenCut
· 08-18 06:52
ai cũng làm mã lười biếng thôi
Xem bản gốcTrả lời0
WagmiWarrior
· 08-18 06:49
À đúng rồi, đây chính là bộ dạng ngốc nghếch của AI khi viết mã.
tiếp tục trò chơi của tôi với mã claude và tôi nhận ra nó đã làm điều gì đó không tối ưu. trong khi lập trình tính năng tạm dừng trò chơi, AI đã viết một loạt mã thủ công để tạm dừng trò chơi khi Phaser đã có một phương thức Scene.pause() được tích hợp sẵn.
Đây là một trong nhiều điều bất ngờ của lập trình vibe.. Tôi