MR: Apple ліворуч, Microsoft праворуч

Джерело: China Electronics News

Автор: Ці Сю

Джерело зображення: створено інструментом Unbounded AI

«One More Thing (ще одна річ)...» Рано вранці 6 червня за пекінським часом, коли генеральний директор Apple Тім Кук вигукнув це речення на щорічній конференції розробників Apple (WWDC23), зовнішній світ очікував The Apple MR (Mixed Гарнітура Reality), про яку давно ходили чутки, нарешті показала своє справжнє обличчя.

Востаннє сфера віртуальної реальності була в такому захваті вісім років тому. У 2015 році було випущено перше покоління HoloLens від Microsoft, як тільки розпочався проект Apple MR. З тих пір HoloLens продовжував ітерацію, але не став популярним продуктом.За останні два роки бюджет Microsoft на МР також знову і знову скорочувався. На відміну від Microsoft, Apple, яка добре розробляє обладнання, продовжує збільшувати свої інвестиції в MR в останні роки.Вона все ще робить сміливі ставки, коли галузь прохолодна, а інновації споживчої електроніки слабкі.

Зовні Apple «наступає», Microsoft «відступає», один йде вліво, інший — вправо. Але за різними варіантами бізнесу, можливо, щойно почалася боротьба за нові ринки та нові бізнес-моделі, започатковані цими епохальними продуктами.

Apple перейшла з AR на MR

«One More Thing» — це логотип Apple «ери Джобса». Слідом за фразою «One More Thing» був iPhone, який відкрив еру мобільного Інтернету, і Macbook, найтонший і найлегший ноутбук того часу. На цьогорічному WWDC23 Тім Кук сказав те саме. Як сказав Тім Кук: «iPhone привів людей у мобільну еру, а Vision Pro ознаменує еру просторових обчислень».

Початкова ідея Тіма Кука полягала в тому, щоб створити окуляри AR, які виглядали б як звичайні окуляри і їх можна було б носити щодня. Але це революційний продукт, якого достатньо, щоб змінити визначення галузі. Однак, судячи з сучасних технологій, AR-окулярам все ще важко вирішити «неможливий трикутник» обчислювальної потужності, часу автономної роботи та об’єму.Врешті-решт Apple перейшла з AR-окулярів на MR-гарнітури.

«VR «ізолює» користувачів від фізичного світу, тоді як AR зараз важко мати потужну обчислювальну потужність і батареї, і вона більше схожа на портативний «великий екран», — сказали журналістам експерти галузі. MR-гарнітури, які об’єднують функції та форми VR і AR, стають все більш перспективними.

Apple заклала основу для цього протягом тривалого часу: з 2016 року вона послідовно придбала багато компаній, зокрема захоплення руху, відстеження очей і бачення, і додала понад 5000 відповідних патентів на технології; у 2017 році вона запустила платформу розробки AR. ARkit, який надає понад 14 000 додатків AR, створив для себе велику кількість розробників AR; після 2020 року він почав розширюватися на сценарії додатків нижче за течією...

Насправді, концепція MR була запропонована Алексом Кіпманом, колишнім керівником бізнесу Microsoft HoloLens. «Місія технологічних компаній полягає в тому, щоб використовувати технології для підвищення ефективності виробництва людей і зниження витрат на виробництво. Метою створення віртуального простору є зміцнення фізичного простору», — сказав Вей Цін, директор з технологій Microsoft (Китай) в інтерв’ю виданню репортер China Electronics News. Ван Цунцін, глобальний віце-президент із корпоративного розвитку HTC, також вважає, що більшість нових пристроїв XR у майбутньому матимуть функції МР.

Microsoft сподівається покластися на MR, щоб відновити втрачені «ті роки»

За останні 10 років гордий декор Microsoft Windows зник, і вона пропустила тенденцію смартфонів.

«Раніше ми думали, що ПК є центром усього. Через це Microsoft втратила можливість на ринку смартфонів. Тепер здається, що це може бути однією з найбільших помилок, яких ми зробили», — відверто сказав генеральний директор Microsoft Сатья Наделла, «Ми ніколи не пропустимо деякі інші нові технологічні тенденції, такі як AR/VR».

Далі, з одного боку, Microsoft різко скоротила свої менш успішні витрати на споживче апаратне забезпечення, таке як ПК, мобільні телефони та приставки xbox, а з іншого боку, вона почала перенаправляти ресурси на наступну хвилю технологій, таких як віртуальна реальність і штучні інтелект.

У січні 2015 року Microsoft офіційно запустила MR-гарнітуру HoloLens і вважає, що вона може стати «найкращим комп’ютером». Завдяки технології голографічного оптичного хвилеводу та позиціонуванню SLAM Hololens накладає голографічні зображення на реальний світ, дозволяючи користувачам захоплювати та перетягувати віртуальні об’єкти обома руками для досягнення взаємодії жестів у різних напрямках. На базі першого покоління в лютому 2019 року було випущено Hololens2, яке подвоїло поле огляду, покращило якість зображення з 720P до 2K, а також підвищило точність взаємодії жестів і урізноманітнило методи взаємодії, дозволяючи користувачам керувати та контролювати управління, підключення до інтернету в реальному часі.

«Microsoft HoloLens дослідила межі технології МР. HoloLens має сильні технічні можливості та можливості алгоритмів. У той час це дозволило кожному побачити більше можливостей у дослідженні технологічних кордонів і в той же час значно популяризувало ринок для всю індустрію МР та освіту», — сказав Сян Веньцзе, співзасновник Hangzhou Lingban Technology, кореспонденту China Electronics News.

Згідно з офіційною заявою Microsoft, HoloLens збільшив рівень навчання деяких компаній на 60%, зменшив витрати на відрядження на 75% і підвищив продуктивність працівників на місці, заощадивши в середньому 1,3 мільйона доларів на оплаті праці... Ітеративна модернізація обладнання змусила Microsoft поступово вийти на комерційний шлях МР, який визнали та використовували багато підприємств, університетів і навіть армія США. Корпорація Майкрософт колись була задоволена продажами HoloLens, показавши, що MR є «ринком, на якому Microsoft має виграти».

Apple "in", Microsoft "out"

У той момент, коли індустрія віртуальної реальності/доповненої реальності прохолодна, а інновації споживчої електроніки слабкі, в очах багатьох людей вихід Apple на MR виглядає дещо «авантюрним».

Згідно з даними авторитетних дослідницьких установ, світові поставки гарнітур AR/VR у першому кварталі 2023 року впадуть на 54,4% у порівнянні з аналогічним періодом минулого року. Згідно зі статистичними даними платформи венчурного капіталу PitchBook, за перші п’ять місяців 2023 року загальний обсяг фінансування стартапів, пов’язаних із Metaverse, у Сполучених Штатах становив 664 мільйони доларів США, що менше ніж на чверть аналогічного періоду минулого року.

В Apple виникли розбіжності щодо часу випуску гарнітури — команда дизайнерів хотіла дочекатися розвитку технології, перш ніж виводити продукт на ринок, тоді як операційна команда вважала, що важливіше випустити продукт першого покоління. щоб спершу скористатися ринковою можливістю, навіть якщо вона була дорогою та громіздкою. Лише в березні цього року Тім Кук нарешті прийняв рішення, вимагаючи, щоб гарнітура MR була на ринку протягом 2023 року.

«Apple завжди займала лідерство в епоху мобільного Інтернету та смартфонів, а iPhone продовжував приносити компанії прибуток, тому на той час у неї не було сильної мотивації для швидкого виробництва продуктів МР», — сказав Сян Веньцзе. Повідомляється, що Apple щорічно продає близько 200 мільйонів одиниць iPhone із середньою ціною понад 800 доларів США, що є основним джерелом прибутку. «Але ринок смартфонів поки що розвинений, і можливості для зростання обмежені, тому нам все ще потрібно виходити на нові ринки», — сказав Сян Веньцзе.

Експерт Vision Pro сказав, що Apple, яка завжди добре розбиралася в апаратному забезпеченні, можна сказати, що знайшла навички господарювання, щоб створити власний МР-дисплей голови.Екран Micro OLED, 8K для обох очей (4K для одного ока) , і R1 власної розробки M2+ є найпотужнішими.Комбінацію чіпів можна назвати безпрецедентною конфігурацією. Він побачив колекцію високоякісного дизайну смарт-терміналів Apple, таких як Apple Watch і AirPods Max, на Vision Pro.

«На відміну від інших гарнітур, під час носіння Vision Pro немає запаморочення, що дуже важливо для тривалого використання під час роботи та відпочинку», — сказав дослідник. Відповідно до офіційного вступу, дані передачі гарнітури можуть бути досягнуті протягом 12 мілісекунд, що швидше, ніж моргання ока, що значно зменшує запаморочення.

У плані програмного забезпечення, схожого на «попередника» HoloLens2, Apple розробила власну операційну систему для Vision Pro на базі iOS — visionOS Екологія додатків.

Порівняння параметрів МРТ-дисплея голови

Саме тоді, коли Apple поступово «поповнювала» MR, Microsoft, яка колись робила ставку на MR, почала коригувати напрямок свого бізнесу та знову ставати «компанією програмного забезпечення». Протягом останніх двох років Microsoft постійно скорочувала бюджет MR. Команда HoloLens із понад 1000 людей була ліквідована, більше 100 співробітників пішли, а в березні цього року вона також закрила AltspaceVR, компанію віртуальної реальності, придбану в 2017 році. У той же час повністю інвестуйте в дослідження та розробки в галузі генеративного штучного інтелекту, інвестуйте 10 мільярдів доларів США у відкритий штучний інтелект і повністю інтегруйте GPT4 в операційну систему Windows і сегмент сімейства Office.

«Microsoft роками наполегливо працювала, щоб зробити HoloLens успішним. Але розробка гарнітури та програмного забезпечення, на якому вона працює, виявилася складнішою, ніж будь-хто очікував, через технічні обмеження та нетерплячість керівництва», — розповів колишній співробітник Microsoft.

Гарнітури змішаної реальності означають зовсім різні речі для Microsoft і Apple. «Для Microsoft MR — це лише один із бізнесів, які шукають нову криву зростання. Його не можна порівнювати з бізнесом, що займається хмарними системами, операційними системами та іншим основним програмним забезпеченням. У вищого керівництва не вистачає терпіння розвивати це; Apple продовжує розвивати споживчу електроніку. Можна сказати, що її продукти написали «історію розвитку споживчої електроніки» за останні роки. Apple розглядає MR як нове покоління терміналів побутової електроніки після ПК і смартфонів, тому, природно, надаватиме великого значення скористатися цією можливістю та зберегти власну конкурентоспроможність», — сказав журналістам неназваний галузевий експерт.

Сян Веньцзе вважає, що в майбутньому Microsoft більше повертатиметься до сфери програмного забезпечення, в якій вона добре вміє, а її інвестиції в апаратне забезпечення продовжуватимуть зменшуватися. Для Apple, яка добре справляється з апаратним забезпеченням, вона безумовно продовжить збільшувати інвестиції в MR, і її екологія з боку споживачів є дуже повною, і вона сформує спільноту інтересів з усіма сторонами.

2B чи 2C, це справді питання

Після випуску Vision Pro ціна акцій Apple на фондовому ринку США впала замість того, щоб підвищитися, і врешті закрилася на рівні 179,58 доларів США, падіння на 0,76%. Майже весь сектор фруктових ланцюгів ринку акцій А був скоригований за всіма напрямками. Провідна точність Changying впала майже на 19%. Технологія Qingyue майже натрапила на межу в 20 см. Ринок, здається, не купується на Apple MR.

По-перше, висока ціна може безпосередньо відштовхнути велику кількість споживачів. Ціна в 3499 доларів США (приблизно 25 000 юанів) у декілька разів перевищує ціну на звичайні VR-продукти на ринку, цього достатньо, щоб стати «розкішшю».Люди, які купують його, можуть бути розробниками та деякими ентузіастами, які готові спробувати перших користувачів. По-друге, відсутність сценаріїв використання може ускладнити розширення ринку. Відомий аналітик Apple Мін-Чі Куо сказав, що інноваційний дизайн Apple і бачення просторових обчислень не вказують на «необхідність Vision Pro у щоденному використанні». Нарешті, випуск цього року та випуск наступного року може не сприяти короткостроковим інвестиційним настроям Ринок капіталу та споживачі можуть подумати, що завершення продукту ще не відповідає вимогам для масового виробництва.

Сян Веньцзе зазначив, що компанії в індустрії віртуальної реальності/доповненої реальності зараз стикаються зі спільною проблемою, тобто продукти на стороні споживача є «необхідними та необхідними», тобто висока продуктивність, легка вага, низька ціна та детальний вміст. Навіть відносно потужна компанія, як Apple, не може подбати про все. Подвійні обмеження технології та ціни легко призведуть до зриву поставок і, зрештою, ускладнять подальші дії для екології.

Насправді HoloLens2, який також коштує 3500 доларів США, ніколи не став популярним продуктом, і невеликий ринок є однією з важливих причин.

Але це також процес, через який індустрія неминуче пройде в процесі розробки.Коли форма продукту та ціна досягнуть прийнятного діапазону, продукт можна буде масово виробляти, і екосистема програмного забезпечення зможе не відставати. На думку Wang Congqing, вихід Apple є важливою перевіркою індустрії МР, яка всебічно просуне галузь і принесе багато нових споживачів і розробників.

Для двох гігантів індустрії МР, Microsoft і Apple, через різні галузі та галузі продуктів, можливості та виклики, з якими вони стикаються в майбутньому розвитку, також дуже різні.

«З точки зору потреб користувачів, вимоги користувачів до продуктів споживчого класу — це хороша продуктивність, сильні можливості, низька вартість і більше вмісту, тоді як продукти комерційного класу більше зосереджені на вирішенні потреб користувачів для конкретних сценаріїв застосування, поглиблення та фокусування, Сильніше; з точки зору еволюції ітерації продукту, продукти комерційного рівня, природно, рухатимуться повільніше, що спричинено довшим початковим періодом розширення ринку, але його прибутки вищі, і легше побудувати рів, тому Продукти B повинні повільно рости через постійне полірування", - сказав Сян Веньцзе.

Аналітики прогнозують поставки Apple Vision Pro у 2024 році

У Apple ще є щонайменше півроку, щоб навчати та надихати ринок, а також постійно змінювати досвід через відгуки ринку, замість того, щоб безпосередньо виводити продукт і ставити себе в пасивне становище. Компанія з дослідження ринку CounterPoint Research прогнозує, що продукти Apple MR можуть продати 500 000 одиниць за перший рік.

Переглянути оригінал
Контент має виключно довідковий характер і не є запрошенням до участі або пропозицією. Інвестиційні, податкові чи юридичні консультації не надаються. Перегляньте Відмову від відповідальності , щоб дізнатися більше про ризики.
  • Нагородити
  • Прокоментувати
  • Поділіться
Прокоментувати
0/400
Немає коментарів
  • Закріпити