Resim kaynağı: Unbounded AI aracı tarafından oluşturulmuştur
İki ay önce, Mo Tada bir erkek giyim e-ticaret işletmesi olarak çalışmak için sonunda Taizhou'daki memleketine döneceğini asla hayal edemezdi. O zamanlar özgeçmişini ve geçmiş resimlerini dikkatlice hazırladı ve hevesle oyun orijinal sanatçısı olarak iş bulmayı planladı.
Gerçek, 2000'den sonra doğan bu genç adamın üzerine bir leğen soğuk su döktü: İnternette iki ay içinde 100'den fazla şirket aradı, ancak hiçbiri başarılı olamadı. Bunların arasında, birçok işe alım görevlisi, AI boyama araçlarını kullanma konusunda yetkin olma ihtiyacından doğrudan bahsetti.
AIGC (Artificial Intelligence Generated Content) teknolojisinin gelişmesi nedeniyle birçok sektör değişen derecelerde etkilenmeye başlamıştır. Bunlar arasında oyun, AI tarafından üstesinden gelinmesi ilk ve en kolay olanıdır ve orijinal tablo şu anda en çok etkilenen alandır.
Endişe ve huzursuzluk bazı ilgili uygulayıcılar arasında bulaşır. Buna karşılık, CG resim ve orijinal resim öğretiminde on yıldan fazla deneyime sahip olan Fei Peng biraz kayıtsız görünüyor: İnsanlar, yapay zekanın yeni üretkenliğinin sopasını elinde tutuyor, "Son derece önemli bir teknolojik değişimden geçiyoruz ve ne yapıyoruz? yapabileceğimiz, Zihniyeti ayarlamak, değişimi kucaklamaktır.
Gelecekteki oyunların orijinal sanatçısından çevrimiçi bir erkek giyim mağazası açmaya kadar
Zaman bir ay öncesine kadar gidiyor.
Mo Tada, 103 kişiyle çevrimiçi bir işe alım platformunda görüntülenen "iletilen" sayıların sayısına baktı, hafifçe içini çekti ve birkaç fotoğraf çekti ve depresyonunu hafifletmek için Xiaohongshu'ya gönderdi: "Teslim edildi + okundu = İşsizlik" "Sektör çok hızlı değişiyor, gelecekte ne yapmalıyız?" Ayrıca altta bir anket oluşturdu "Resim yapmaya devam etmeli miyim?" Katılan 277 netizen arasında "sebat grubu", "terk edilen grup"tan biraz daha fazlaydı.
Shaoxing'deki bir üniversitede dijital medya sanatı bölümünden mezun olan Mo Tada, 2021'de orijinal oyun boyama eğitimi almaya başlayacak ve mezun olduktan sonra her zaman bir oyun şirketi bulmayı istemiş.
Oyun endüstrisinde nispeten gelişmiş bir gelişme konumu olarak, orijinal sanatçının sorumluluğu, kelimelerle anlatılan karakterleri veya sahneleri, oyun projesinin erken aşamasında belirlenen sanat tarzına göre resimler şeklinde ifade etmektir. daha sonraki 3B modelleme ve üretim için plan Referans; Esas olarak rol orijinal sanatçı, sahne orijinal sanatçı vb.
Mayıs ayı başında Mo Tada, çevrimiçi işe alım platformunda sık sık görünmeye başladı ve tüm başvurular, çoğu staj pozisyonu olan orijinal tablolarla ilgiliydi. Ancak tekrar tekrar iletişim kurduktan sonra şunu keşfetti: "Pek çok şirket açıkça deneyime ve yapay zeka bilgisine ihtiyaç duyar ve stajyerlik pozisyonları bulmak zordur."
Bu arada, küçük ölçekli bir dış kaynak şirketi ona zeytin dalı teklif etti ve teklif edilen maaş, staj dönemi için 1.000 yuan/ay ve tam zamanlı çalışan olduktan sonra 3.000 yuan/ay idi. Böyle bir maaş seviyesi psikolojik beklentilerin altında kalıyor.
Mo Tada'nın deneyimi, internette eğitim gören bir grup oyun orijinal resim uygulayıcısı ve netizeni de patlattı.
"Hasta ve sempatik" biri onu cesaretlendirdi, "Sektörde yalnızca birkaç aydır bulunuyorum ve bu yıl orijinal oyun resmi gerçekten zor. Yapay zekanın büyük bir etkisi var, o yüzden hadi." Manikür işi de iyi gidiyor gibi görünüyor? Resim koleksiyonunu okuduktan sonra, birkaç kıdemli eksikliklere dikkat çekti: "Çizgi taslağınız iyi, tamamlanma derecesini iyileştirmek için 'inceleştirmeyi' güçlendirmenizi öneririm."
Mo Tada'dan bazı egzersizler
Genç adam hala kalbindeki sevgiyi bırakamasa da çok çabuk döndü.Tüm netizenlere cesaretlendirmeleri ve önerileri için teşekkür ettikten sonra kariyerini geçici olarak değiştirmeye karar verdi. Sijiqing'de ve Hangzhou'daki diğer yerlerde 4 gün okuduktan sonra memleketi Taizhou'ya döndü ve modaya uygun erkek kıyafetleri satmak için arkadaşlarıyla bir stüdyo ve Taobao mağazası açtı.
"Merhaba arkadaşlar bugün sizlerle süper uygun maliyetli üç tişört paylaşacağım." 13 Haziran'da kıyafet tavsiyelerinin ilk kısa videosu raflara kondu. Şimdiye kadar mağazada en çok satan tişörtler 9 adet sattık. “Sanat tasarımında öğrendiklerimi günlük giyim dizilimimle bütünleştireceğim. Öğrendiklerimi uygulamak olarak değerlendirilebilir” dedi.
Serbest çalışan orijinal sanatçı sipariş fiyatı
20.000 yuan/yapraktan 4.000 yuan/yaprağa
Motata, bir yıllık ciddi değişiklikleri yakaladı.
Mart ayının başında, Xindong Network'ün kurucusu Huang Yimeng denizaşırı sosyal medyada şu haberi verdi: "Geçenlerde iki oyun ekibiyle sohbet ederken, ilk ekip orijinal boyama dış kaynak şirketini kapattı ve ikinci ekip işini kesti. çeviri dış kaynak şirketi. Yapay zeka fiilen başladı. Birçok insanın işini etkiliyor.”
27 Mayıs'ta Rhea Games, hararetli tartışmalara neden olan "AI yaratmaya geçtikten sonra sanatçıyı kov" söylentisine yakalandı. Resmi söylenti reddi: Hiçbir sanat personeli kovulmadı, ancak geliştirme sürecini ve yapay zeka destekli eğitim ve öğretimi iyileştirmek için yapay zeka uzmanlığına sahip daha fazla yeni üye işe alındı.
11 Haziran'da Giant Network'ün başkanı Shi Yuzhu, şu anda neredeyse tüm oyun projelerinin araştırma ve geliştirme için yapay zeka kullandığını kamuoyuna açıkladı.
……
Tüm oyun endüstrisi teknolojik değişimin nimetlerinden yararlanırken, orijinal ressamlar gibi bazı uygulayıcılar değişimin acısını çekiyor: İşe çoktan girmiş olanlar işsizlikten endişe ediyor ve henüz işe girmemiş olanlar ise işsizlikten korkuyor. iş bulamamak. Kaygı, büyük ölçüde, "gerçekten yerini almayan ancak tehdit oluşturan" belirsizlikten kaynaklanır.
"Tanınmış bir oyun şirketi, kısa bir süre önce sanat ekibini optimize etti ve yapay zeka için daha fazla eğitim materyali sağlamak ve sonradan düzenleme yapmak için yalnızca birkaç kişi bıraktı." Unbounded AI İçerik Ekoloji Merkezi başkanı Zhao Jiecheng, tüm ülkeyi dolaşıyor günlük olarak, bazı oyunlar, animasyon şirketi ile iletişim halinde. "İletişim kurduğum 17-18 büyük ölçekli oyun şirketi var. İş akışında yapay zekanın %100 kullanıldığı söylenebilir. Bu aynı zamanda ana akım endüstri trendi haline gelebilir."
Etkilenen iş sayısına ek olarak, maaş düzeyi de vardır.
Hangzhou Mingju Enterprise Management Consulting Co., Ltd.'nin genel müdürü ve baş danışmanı Shen Minyue, "Geçtiğimiz birkaç yılda, kıdemli orijinal ressamların maaşı ayda 30.000 ila 40.000 yuan'a ulaşabiliyordu." AI teknolojisinin olgunluğu, Şimdi bu pozisyonun maaşı önemli ölçüde düştü. Başvuranın seviyesi ortalama ise, iş bulamayabilir bile.
Sektörden başka bir kaynağa göre, geçtiğimiz birkaç ay içinde AI resmi patladığında, "serbest çalışan bir orijinal sanatçı bir el yazması aldı ve orijinal fiyat parça başına 20.000 yuan olabilir, ancak şimdi parça başına 4.000 yuan'a düştü."
Aslında, yapay zeka resmi ortaya çıkmadan bile, oyunun orijinal ressamının konumu zaten "istihdam doyumunda". Shen Minyue, "2000'den 2017'ye çok sayıda yetenek akın etti ve endüstri eşiği yükseldi." diye hatırladı.
İnsanların değeri nereye yansır?
Bununla birlikte, her şeyin iki yönü vardır ve yapay zeka bazı küçük ve sofistike ekiplere ve hatta bireylere bazı yeni fırsatlar da getirecektir: çok fazla insan gücü ve zaman gerektirmeden patlayıcı ürünler yapmak mümkündür ve büyük ekipler ile küçük ekipler arasındaki mesafe azalacaktır. Daha fazla uzaklaştırın.
Fei Peng, yapay zeka boyama araçlarını ilk kez denediği geçen yılın ikinci yarısında şu anki durumu önceden görmüş gibiydi: "Yapay zeka gelecekte kesinlikle bazı insan ressamların yerini alacak. Sürekli öğrenmeye devam edin ve oluşturulan grafikler kesinlikle daha iyi ve daha iyi.
Kendisinin de endişeli olduğunu kabul etti ve düşüncesi "Yapay zeka benim için ne yapabilir"den "Yapay zeka için ne yapabilirim"e dönüştü. Daha sonra anladı ve rahatladı: "Yapay zeka için hiçbir şey yapmama gerek yok çünkü sonunda tek tıklamayla yapılacak bir işlem olacak ve mükemmel olma eğiliminde olacak."
Fei Peng tarafından AI boyama araçlarının yardımıyla oluşturulan karakterler
"Ama yapay zekanın öğrenemeyeceği bazı şeyler de var, mesela insanın duygusal değeri gibi. Resim bir sanattır ve her vuruş sanatçının anlayışını yansıtır. Bu insana ait bir şey. Resime değer verdiğimizde, Aslında, yaratıcılarla da iletişim kuruyor." Fei Peng'in görüşüne göre, "AI sadece ihtiyaçlarımızı karşılayan bir resim üretmemize yardımcı oluyor. Midemizi doldurabilen ama ağızda kalan tadı olmayan bir fast food. İnsan resimleri özel yemekler gibidir, çünkü yemek pişirmekle görevlidirler.Farklı oyuncuların kendilerine has zevkleri vardır." Bu aynı zamanda, bir zamanlar AI boyama araçlarını kullanmanın izlerini bulan, boyama stilleriyle ünlü bazı oyunların birçok oyuncudan memnuniyetsizlik çekmesinin ana nedenlerinden biridir. .
*Fei Peng tarafından öğretmeni için yapılmış portre. Ona göre, insan ressamların duygusal değerleri yapay zeka ile değiştirilemez. *
Endişeli ve kafası karışmış uygulayıcılar için Fei Peng, bunu deneyimlemiş bir kişi olarak da tavsiyelerde bulundu: "Değişiklikleri kucaklayın ve onları öğrenme isteğiyle kabul edin."
Shen Minyue, mümkün olduğu kadar çok şey öğrenmeyi ve sakinleşmeyi önerdi: "Bileşik bir yetenek olmaya çalışın. Yalnızca tek, temel bir işyeri becerisinin yerini yapay zekanın alması daha olasıdır."
Zhao Jiecheng'in ekibinin şu anda yaptığı şeylerden biri, daha fazla öğrenci ve öğretmenin AI resmini öğrenme ve anlama fırsatına sahip olması için bazı kolejlere ve üniversitelere girmek. "Yapay zekanın mevcut iş akışına nasıl entegre edilebileceğini (renklendirme, çok açılı insan tasarımı referansı vb.) tanıtmanın yanı sıra, insan yaratıcılığı, kendi kendine estetik geliştirme gibi yapay zekanın yerini alamayacağı şeyleri de size söyleyecektir. , vesaire."
Mo Tada da öğreniyor. Geçenlerde yapay zekanın B istasyonunda bir Taobao mağazası açtığını, yani mağaza tasarımı, adlandırma, dekorasyon ve pazarlama gibi bir dizi sürece katıldığını gösteren bir video gördü ve bunu çok yeni buldu. "Model resimler ve tanıtım amaçlı metin yazarlığı oluşturmak için yapay zekayı kullanmayı deneyin, ancak gerçek etki ideal durumdan çok uzak ve getirebileceği faydalar net değil ve öğrenmeye ve araştırmaya devam etmemiz gerekiyor."
Bu konu daha önce sıcak aramalarda da vardı
Herkes AI ile bir arada yaşamanın bir yolunu bulmaya çalışıyor. Ne de olsa, üretken yapay zekanın patlak verdiği çağda, hayatın tüm kesimlerinin yeniden şekillenmesi an meselesi ve oyun endüstrisi sadece başlangıç. İnsanoğlunun rekabet edebilirliğinin nasıl korunacağı ve insanoğlunun değerinin nasıl yansıtılacağı, her "işçinin" yüzleşmesi gereken gerçek bir zorluk olabilir.
View Original
The content is for reference only, not a solicitation or offer. No investment, tax, or legal advice provided. See Disclaimer for more risks disclosure.
Oyunun orijinal sanatçısı yapay zeka tarafından köşeye sıkıştırıldı.
**Kaynak:**İnternet Yerel Dili
Yazar: Tong Wei
İki ay önce, Mo Tada bir erkek giyim e-ticaret işletmesi olarak çalışmak için sonunda Taizhou'daki memleketine döneceğini asla hayal edemezdi. O zamanlar özgeçmişini ve geçmiş resimlerini dikkatlice hazırladı ve hevesle oyun orijinal sanatçısı olarak iş bulmayı planladı.
Gerçek, 2000'den sonra doğan bu genç adamın üzerine bir leğen soğuk su döktü: İnternette iki ay içinde 100'den fazla şirket aradı, ancak hiçbiri başarılı olamadı. Bunların arasında, birçok işe alım görevlisi, AI boyama araçlarını kullanma konusunda yetkin olma ihtiyacından doğrudan bahsetti.
AIGC (Artificial Intelligence Generated Content) teknolojisinin gelişmesi nedeniyle birçok sektör değişen derecelerde etkilenmeye başlamıştır. Bunlar arasında oyun, AI tarafından üstesinden gelinmesi ilk ve en kolay olanıdır ve orijinal tablo şu anda en çok etkilenen alandır.
Endişe ve huzursuzluk bazı ilgili uygulayıcılar arasında bulaşır. Buna karşılık, CG resim ve orijinal resim öğretiminde on yıldan fazla deneyime sahip olan Fei Peng biraz kayıtsız görünüyor: İnsanlar, yapay zekanın yeni üretkenliğinin sopasını elinde tutuyor, "Son derece önemli bir teknolojik değişimden geçiyoruz ve ne yapıyoruz? yapabileceğimiz, Zihniyeti ayarlamak, değişimi kucaklamaktır.
Gelecekteki oyunların orijinal sanatçısından çevrimiçi bir erkek giyim mağazası açmaya kadar
Zaman bir ay öncesine kadar gidiyor.
Mo Tada, 103 kişiyle çevrimiçi bir işe alım platformunda görüntülenen "iletilen" sayıların sayısına baktı, hafifçe içini çekti ve birkaç fotoğraf çekti ve depresyonunu hafifletmek için Xiaohongshu'ya gönderdi: "Teslim edildi + okundu = İşsizlik" "Sektör çok hızlı değişiyor, gelecekte ne yapmalıyız?" Ayrıca altta bir anket oluşturdu "Resim yapmaya devam etmeli miyim?" Katılan 277 netizen arasında "sebat grubu", "terk edilen grup"tan biraz daha fazlaydı.
Oyun endüstrisinde nispeten gelişmiş bir gelişme konumu olarak, orijinal sanatçının sorumluluğu, kelimelerle anlatılan karakterleri veya sahneleri, oyun projesinin erken aşamasında belirlenen sanat tarzına göre resimler şeklinde ifade etmektir. daha sonraki 3B modelleme ve üretim için plan Referans; Esas olarak rol orijinal sanatçı, sahne orijinal sanatçı vb.
Mayıs ayı başında Mo Tada, çevrimiçi işe alım platformunda sık sık görünmeye başladı ve tüm başvurular, çoğu staj pozisyonu olan orijinal tablolarla ilgiliydi. Ancak tekrar tekrar iletişim kurduktan sonra şunu keşfetti: "Pek çok şirket açıkça deneyime ve yapay zeka bilgisine ihtiyaç duyar ve stajyerlik pozisyonları bulmak zordur."
Bu arada, küçük ölçekli bir dış kaynak şirketi ona zeytin dalı teklif etti ve teklif edilen maaş, staj dönemi için 1.000 yuan/ay ve tam zamanlı çalışan olduktan sonra 3.000 yuan/ay idi. Böyle bir maaş seviyesi psikolojik beklentilerin altında kalıyor.
Mo Tada'nın deneyimi, internette eğitim gören bir grup oyun orijinal resim uygulayıcısı ve netizeni de patlattı.
Genç adam hala kalbindeki sevgiyi bırakamasa da çok çabuk döndü.Tüm netizenlere cesaretlendirmeleri ve önerileri için teşekkür ettikten sonra kariyerini geçici olarak değiştirmeye karar verdi. Sijiqing'de ve Hangzhou'daki diğer yerlerde 4 gün okuduktan sonra memleketi Taizhou'ya döndü ve modaya uygun erkek kıyafetleri satmak için arkadaşlarıyla bir stüdyo ve Taobao mağazası açtı.
Serbest çalışan orijinal sanatçı sipariş fiyatı
20.000 yuan/yapraktan 4.000 yuan/yaprağa
Motata, bir yıllık ciddi değişiklikleri yakaladı.
Mart ayının başında, Xindong Network'ün kurucusu Huang Yimeng denizaşırı sosyal medyada şu haberi verdi: "Geçenlerde iki oyun ekibiyle sohbet ederken, ilk ekip orijinal boyama dış kaynak şirketini kapattı ve ikinci ekip işini kesti. çeviri dış kaynak şirketi. Yapay zeka fiilen başladı. Birçok insanın işini etkiliyor.”
11 Haziran'da Giant Network'ün başkanı Shi Yuzhu, şu anda neredeyse tüm oyun projelerinin araştırma ve geliştirme için yapay zeka kullandığını kamuoyuna açıkladı.
……
Tüm oyun endüstrisi teknolojik değişimin nimetlerinden yararlanırken, orijinal ressamlar gibi bazı uygulayıcılar değişimin acısını çekiyor: İşe çoktan girmiş olanlar işsizlikten endişe ediyor ve henüz işe girmemiş olanlar ise işsizlikten korkuyor. iş bulamamak. Kaygı, büyük ölçüde, "gerçekten yerini almayan ancak tehdit oluşturan" belirsizlikten kaynaklanır.
"Tanınmış bir oyun şirketi, kısa bir süre önce sanat ekibini optimize etti ve yapay zeka için daha fazla eğitim materyali sağlamak ve sonradan düzenleme yapmak için yalnızca birkaç kişi bıraktı." Unbounded AI İçerik Ekoloji Merkezi başkanı Zhao Jiecheng, tüm ülkeyi dolaşıyor günlük olarak, bazı oyunlar, animasyon şirketi ile iletişim halinde. "İletişim kurduğum 17-18 büyük ölçekli oyun şirketi var. İş akışında yapay zekanın %100 kullanıldığı söylenebilir. Bu aynı zamanda ana akım endüstri trendi haline gelebilir."
Etkilenen iş sayısına ek olarak, maaş düzeyi de vardır.
Hangzhou Mingju Enterprise Management Consulting Co., Ltd.'nin genel müdürü ve baş danışmanı Shen Minyue, "Geçtiğimiz birkaç yılda, kıdemli orijinal ressamların maaşı ayda 30.000 ila 40.000 yuan'a ulaşabiliyordu." AI teknolojisinin olgunluğu, Şimdi bu pozisyonun maaşı önemli ölçüde düştü. Başvuranın seviyesi ortalama ise, iş bulamayabilir bile.
Sektörden başka bir kaynağa göre, geçtiğimiz birkaç ay içinde AI resmi patladığında, "serbest çalışan bir orijinal sanatçı bir el yazması aldı ve orijinal fiyat parça başına 20.000 yuan olabilir, ancak şimdi parça başına 4.000 yuan'a düştü."
Aslında, yapay zeka resmi ortaya çıkmadan bile, oyunun orijinal ressamının konumu zaten "istihdam doyumunda". Shen Minyue, "2000'den 2017'ye çok sayıda yetenek akın etti ve endüstri eşiği yükseldi." diye hatırladı.
İnsanların değeri nereye yansır?
Bununla birlikte, her şeyin iki yönü vardır ve yapay zeka bazı küçük ve sofistike ekiplere ve hatta bireylere bazı yeni fırsatlar da getirecektir: çok fazla insan gücü ve zaman gerektirmeden patlayıcı ürünler yapmak mümkündür ve büyük ekipler ile küçük ekipler arasındaki mesafe azalacaktır. Daha fazla uzaklaştırın.
Fei Peng, yapay zeka boyama araçlarını ilk kez denediği geçen yılın ikinci yarısında şu anki durumu önceden görmüş gibiydi: "Yapay zeka gelecekte kesinlikle bazı insan ressamların yerini alacak. Sürekli öğrenmeye devam edin ve oluşturulan grafikler kesinlikle daha iyi ve daha iyi.
Kendisinin de endişeli olduğunu kabul etti ve düşüncesi "Yapay zeka benim için ne yapabilir"den "Yapay zeka için ne yapabilirim"e dönüştü. Daha sonra anladı ve rahatladı: "Yapay zeka için hiçbir şey yapmama gerek yok çünkü sonunda tek tıklamayla yapılacak bir işlem olacak ve mükemmel olma eğiliminde olacak."
"Ama yapay zekanın öğrenemeyeceği bazı şeyler de var, mesela insanın duygusal değeri gibi. Resim bir sanattır ve her vuruş sanatçının anlayışını yansıtır. Bu insana ait bir şey. Resime değer verdiğimizde, Aslında, yaratıcılarla da iletişim kuruyor." Fei Peng'in görüşüne göre, "AI sadece ihtiyaçlarımızı karşılayan bir resim üretmemize yardımcı oluyor. Midemizi doldurabilen ama ağızda kalan tadı olmayan bir fast food. İnsan resimleri özel yemekler gibidir, çünkü yemek pişirmekle görevlidirler.Farklı oyuncuların kendilerine has zevkleri vardır." Bu aynı zamanda, bir zamanlar AI boyama araçlarını kullanmanın izlerini bulan, boyama stilleriyle ünlü bazı oyunların birçok oyuncudan memnuniyetsizlik çekmesinin ana nedenlerinden biridir. .
Endişeli ve kafası karışmış uygulayıcılar için Fei Peng, bunu deneyimlemiş bir kişi olarak da tavsiyelerde bulundu: "Değişiklikleri kucaklayın ve onları öğrenme isteğiyle kabul edin."
Shen Minyue, mümkün olduğu kadar çok şey öğrenmeyi ve sakinleşmeyi önerdi: "Bileşik bir yetenek olmaya çalışın. Yalnızca tek, temel bir işyeri becerisinin yerini yapay zekanın alması daha olasıdır."
Zhao Jiecheng'in ekibinin şu anda yaptığı şeylerden biri, daha fazla öğrenci ve öğretmenin AI resmini öğrenme ve anlama fırsatına sahip olması için bazı kolejlere ve üniversitelere girmek. "Yapay zekanın mevcut iş akışına nasıl entegre edilebileceğini (renklendirme, çok açılı insan tasarımı referansı vb.) tanıtmanın yanı sıra, insan yaratıcılığı, kendi kendine estetik geliştirme gibi yapay zekanın yerini alamayacağı şeyleri de size söyleyecektir. , vesaire."
Herkes AI ile bir arada yaşamanın bir yolunu bulmaya çalışıyor. Ne de olsa, üretken yapay zekanın patlak verdiği çağda, hayatın tüm kesimlerinin yeniden şekillenmesi an meselesi ve oyun endüstrisi sadece başlangıç. İnsanoğlunun rekabet edebilirliğinin nasıl korunacağı ve insanoğlunun değerinin nasıl yansıtılacağı, her "işçinin" yüzleşmesi gereken gerçek bir zorluk olabilir.