Como os jogadores do Web3 viraram perdedores

Autor: Dormindo na Chuva

Ao conversar com um amigo sobre jogos Web3, o amigo mencionou que os jogos Web3 são proposições falsas, incluindo confirmação de ativos na cadeia, descentralização e outras direções de aplicativos esperadas pelo mercado.O amigo acredita que o ponto mais importante do jogo é a diversão.

Em relação ao ponto de vista do meu amigo, concordo parcialmente e discordo parcialmente. Ainda não falei sobre minhas opiniões pessoais sobre os jogos da Web3 em detalhes antes, então vamos aproveitar esta oportunidade para bater um bom papo.

**Vamos começar com a pergunta original: como os jogadores do Web3 se tornam perdedores? **

Podemos considerar a maioria dos jogos criptografados atuais e alguns protocolos **DeFi atuais como um jogo ponzi, que atrai injeção de liquidez por meio de incentivos de token. Além disso, para prolongar a vida útil, eles criam alguns cenários de aplicação e cenários de destruição para os tokens ou bloqueiam os tokens para atrasar a liberação, mas ainda não conseguem resolver a pressão de venda causada pela liberação de tokens e, eventualmente, morrem. **

**Eventualmente, os primeiros a adotar e os espertos ganham dinheiro e vão embora, e os jogadores do Web3 que esperavam entrar no jogo são os perdedores. **

Portanto, isso também leva a uma pergunta: o que o P2E traz para os jogos Web3? **

** Traz recompensas econômicas e chama muita atenção para os jogos Web3. **Mas P2E também financiou excessivamente os jogos Web3, e parece que o pensamento do mercado foi corrigido como X-to-Ganhar. Mas acontece que o X-to-Earn só traz ponzi, mesmo que as pessoas misturem esportes e outros elementos nele. **Essencialmente, o X-to-Earn apenas fornece às pessoas uma função para solicitar valor de todo o sistema econômico, e um sistema econômico vibrante deve ser mútuo, ou seja, as pessoas trocarão ativamente bens e serviços, fornecerão valor e obterão valor. **

Então, os jogos Web3 são uma proposição falsa?

Na verdade, não concordo com esse ponto de vista.Na minha visão, os jogos Web3 provavelmente não deveriam ser X-to-Earn, mas Play-to-X.

**Embora o P2E não seja a saída para os jogos Web3, o Web3 ainda tem a oportunidade de levar os jogos para o próximo nível, conforme mostrado na figura abaixo. A indústria de jogos atual está madura o suficiente. O que eu espero não é a financeirização excessiva do sistema econômico do jogo, mas a introdução de um novo mecanismo de jogo por meio da tecnologia Web3, de modo a trazer uma experiência totalmente nova aos jogadores. Talvez este seja o caminho do futuro para os jogos Web3. **

Por exemplo, a tecnologia Web3 pode mudar o modelo de negócios existente dos fabricantes de jogos, não precisa participar do financiamento coletivo do Steam e pode obter renda durante o processo de produção do jogo e fornecer suporte financeiro para a produção subsequente do jogo. Um sistema econômico de jogo mais inteligente também torna o próprio jogo aberto e transparente, sem se preocupar com o ambiente de jogo injusto causado pela operação de caixa preta centralizada dos editores/produtores de jogos. A outra é a propriedade de ativos e certificados de conquista. A propriedade de ativos é mais generalizada. Embora um jogo tenha uma vida útil limitada, os editores de jogos podem estender os ativos do jogo representados por alguns tokens para outros jogos ou gerar vínculos, de modo a expandir de forma semelhante a Jogos do Universo Marvel. Isso também se estende a outra vantagem que os jogos Web3 representam: a capacidade de composição.

Além do acima, se os fabricantes de jogos precisarem introduzir outros tipos de participantes, como colecionadores e especuladores, eles podem introduzir completamente a tecnologia Web3, de modo a financiar moderadamente a economia e a diversão do jogo.

Todos esses são bons aspectos, não são? Minha expectativa para os jogos Web3 nunca foi subverter a indústria de jogos maduros do passado, apenas fornecer uma nova dimensão para os jogos atenderem jogadores com necessidades diferentes - talvez quando a maioria dos jogadores perceber que a propriedade de seus ativos virtuais precisa ser protegida. desta vez, mais fabricantes de jogos perceberão a importância da tecnologia Web3.

Por fim, meu amigo proporcionou muitos jogos divertidos ao demonstrar seu ponto de vista e valoriza muito a jogabilidade. **Mas eu pessoalmente vejo desta forma. A eficiência de saída dos jogos Web2 no mundo não é baixa a cada ano, mas há muito poucos jogos realmente divertidos. Isso não significa que os jogos Web3 não possam fazer jogos divertidos, mas significa que eles são divertidos O jogo em si é valioso.À medida que mais pessoas começam a prestar atenção a este campo, e com a entrada de estúdios de jogos verdadeiramente poderosos, sempre haverá jogos jogáveis da Web3 produzidos. O que eu presto mais atenção é como eles trarão o jogo para uma dimensão superior por meio da tecnologia Web3. **

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