iPhoneと同じくらい画期的? Apple Vision Pro では今のところそれができません

出典: Titanium Media App、著者: Du Zhiqiang、編集者: Zhong Yi

万人向けの大型モデルの時代に、Apple はその魅力を改めて対外的に証明し、AI について語らなくても、依然として世界のテクノロジーコミュニティの注目の的となる可能性があります。

北京時間6月6日早朝、AppleはWWDC 2023で同社初の複合現実(MR)ヘッドマウントディスプレイデバイス、Apple Vision Proを発表した。これは、Cook 氏が最もエキサイティングな WWDC と呼んだ「もう 1 つのこと」であり、8 年間にわたってニュースを伝えてきた Apple VR の最終章でもあります。

1968 年、コンピューター グラフィックスの父であり、有名なコンピューター科学者であるアイヴァン サザーランドは、最初のヘッドマウント型仮想現実デバイスであるサザーランドを設計しました。 55 年後、Apple Vision Pro のリリースは、「ダモクレスの剣」へのオマージュであると同時に、コンピューティングの次の時代の始まりでもあります。

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クック氏の目には、「Mac が私たちをパーソナル コンピューティングの時代に導いたように、iPhone が私たちをモバイル コンピューティングの時代に導いたように、Apple Vision Pro は私たちを空間コンピューティングの時代に導いてくれる」と考えています。 2時間以上にわたる講演の中で、最後の40分ほどでApple Vision Proが紹介されたことは、それまでの1時間以上の退屈な時間を忘れさせてくれました。

しかし、市場では依然としてApple Vision Proの「PPT」製品、特に3,499ドル(約2万4,860元)という価格に疑問の声が多く、これがAppleが描いた絵に描いた餅ではないかと多くの人が思っている。 。

Counterpointのシニアアナリスト、アイヴァン・ラム氏は「これ自体は大衆消費者向けの製品ではない」と語り、「Apple Vision Proの発売は市場をテストし、市場を教育するためだ」と語った。

**ハンドルなし、カメラ 12 台、特許 5,000 件を誇る Vision Pro はどれほど誠実なのでしょうか? **

クック氏が革命的な新製品と称したApple Vision Pro。空間コンピューティングの時代の到来により、この製品にはハードウェアとエクスペリエンスの面でさらなる期待が寄せられています。

以前のオンライン暴露の内容と大きな違いはなく、Apple Vision Proのデザイン言語はスキーゴーグルに似ており、アルミニウム合金フレーム、3D編み込みヘッドウェア、モジュラーアイマスクなど、細部にわたるAppleの高い基準が明らかになっている。多くの場所。より良い装着体験を得るために、Apple Vision Pro は、最大 2 時間のバッテリー寿命を持つ磁気吸引の形で外部電源を使用するなど、いくつかの機能も廃止したことは注目に値します。外部電源を使用して使用することもできますが、機動性はさらに向上します。

ディスプレイに関しては、Apple Vision Pro は最もカスタマイズされた 2,300 万ピクセルの Micro OLED スクリーンを搭載しており、各目に割り当てられたピクセル数は 4K テレビを超え、100 インチの画面での視聴を実現し、3D ビデオ視聴をサポートし、映画レベルのビデオ視聴体験。近視に対して、Apple は Zeiss と協力して磁気吸引レンズを設計しました。

MR業界の専門家はTitanium Media Appに対し、ブランドが宣伝する没入型体験を実現するには、片目あたりの解像度が8Kに達する必要があると語った。Apple Vision Proはわずか4Kだが、すでに業界の最前線にあると語った。

コンピューティングプラットフォームと高品質なMR体験を実現するには、さまざまなハードウェアの積み重ねが不可欠です。市場に出回っているほとんどの MR 製品とは異なり、Apple Vision Pro は、カメラが体全体にあるような第一印象を人々に与えます。

レポートによると、Apple Vision Pro** には 12 台のカメラ、5 つのセンサー、および 6 つのマイクが装備されています。** カメラ モジュールの数が増えると、空間位置決めがより正確になり、より多くの空間ベースの認識アプリケーションを実行できるようになり、頭部の認識が容易になります。搭載型ディスプレイ装置 中国とアフリカにおけるエンターテイメント コンテンツのアプリケーション生成。複数のカメラの構成により、Apple Vision Pro は Apple 初の 3D カメラとなり、3D 画像と空間オーディオの形で素晴らしい瞬間を捉えます。

効率的に計算し、スムーズに実行するために、Apple Vision Pro には M2 チップと最新の R1 チップの 2 つのチップが搭載されています。このうちR1チップは主に送信を担当しており、関係者によると、送信データは12ミリ秒以内に到達できるという。

操作に関しては、Apple Vision Pro はハンドルを取り除き、音声、目、ジェスチャーを通じて操作します。ユーザーはアプリケーションのアイコンを注視して参照したり、タップして選択したり、スワイプしてスクロールしたり、音声コマンドを発行したりできます。この入力方法の簡素化により、ユーザーが使用する敷居が効果的に下がり、インタラクション効率が向上します。

Appleは、ヘッドセットを装着することでユーザーが周囲から隔離されることはなく、EyeSightを通じてユーザーの目が表示されると述べた。 Apple Vision Proは、デバイス内の顔追跡カメラと視線追跡カメラを通じて、顔の表情の変化を捉えて外部画面に表示することができ、また、画面に表示された内容に基づいて友人があなたの状態を判断します。

さらに、iPhone、iPad、MacBook などの製品向けに、Apple Vision Pro には、新しい 3 次元ユーザー インターフェイスを採用し、ジェスチャー インタラクションをサポートする独自のオペレーティング システム - Vision OS も搭載されており、ウィンドウの端をピンチして拡大することができます。スクリーンを使用して劇場レベルの視聴体験を実現します。 Apple Vision Pro には新しい App Store も付属しており、ユーザーはそこで Vision Pro アプリや互換性のある iPhone および iPad アプリをダウンロードできます。

ハードウェアは資料が充実しており、記者会見でのAppleのデモンストレーションも完璧に見えたが、その裏には5000件もの特許の山がある。価格に関しては、以前から予想されていたとはいえ、3,499ドルという価格は依然として多くのAppleユーザーを思いとどまらせており、それは、多くのAppleファンが長時間のVR体験後に「めまいがする」と感じるのと同じである。

10年来のAppleファンはTitanium Media Appに対し、「私はすべてのApple製品を2~3年ごとにアップグレードしているが、Apple Vision Proはそうすべきではない。Appleはテスラから学んで製品価格を下げるべきだ」と語った。

8 年間、VR/AR 業界は Apple の東風を待っていました

Apple がそれを怠ったとしても、この業界で死ぬ必要はまったくありません。

携帯電話、PC、タブレットに至るまでの家電市場において、Apple が最初に市場に参入したことはありませんが、最終的には破壊者となることがよくあります。特定の市場のレイアウトや製品開発に関して、Apple は独自の一連のメカニズムを持っています。アイヴァン・ラム氏は「アップルは決して冒険的な会社ではない。新製品の形態は、発売前にソフトウェア、ハードウェア、エコロジーの点で比較的成熟していなければならない」と述べた。

過去 10 年間、Google は Google Glass をリリースし、ソニーは VR ゲーム デバイスを精力的に宣伝し、メタバースではザッカーバーグ オールを宣伝しましたが、Apple の製品ラインは依然として変わっていません。日和見主義者でないことが Apple の「要点」であり、メタバース爆発の最初の 2 年間でさえ、Apple は動じませんでした。今回の Apple Vision Pro のリリースにより、Apple の準備は整った、と言え、VR/AR 業界全体がついに「東風」を待ち望んでいたと言えます。

長年VR業界に注力してきた投資家はTitanium Media Appに対し、メタバースが冷めて以来、誰もがAppleのVR/AR製品のリリースを楽しみにしていると語った。また、より強力な支持と良いストーリーも必要です。

Apple VR 機器の最初の公開から数えると、Apple Vision Pro の研究開発は 8 年に達します。しかし、Apple はもっと早く関連する措置を講じるべきでした。 2010年以来、顔認識技術企業、3Dセンシング技術企業、複合現実ヘッドディスプレイ企業、ARレンズ企業、VRライブブロードキャストサービス企業を次々と買収し、技術、ソフトウェア、その他の生態系を網羅している。

Apple Vision Proの発売に8年かかった理由について、クック氏は国内ブランドのように感情的なカードを切らず、WWDC 2023で苦労を語った。私は多くのサプライチェーンや業界関係者から、歩留まりの低さと内部意見の一貫性のなさが、以前 Apple Vision Pro が頻繁に「バウンス」した原因である可能性があることを知りました。

Apple Vision Proの仕様から判断すると、組み立てにしても、画面などの部品の設計・製作にしても、非常に困難です。以前、Apple Vision Proのコストマップがインターネット上に公開されたところ、各部品とアセンブリのコストは1,300ドルにも達し、その中で最もコストが高いのはマイクロOLEDである。歩留まりの低さも原因で、Apple の MR 製品は何度も遅れました。 Informationの報道によると、AppleのMR製品は今年4月まで量産検証段階にあり、ヘッドセットの設計も微調整中だったという。

量産の難しさに加えて、Apple 内部の意見の不一致とリソースの不十分な傾向も、Apple Vision Pro が予定通りにリリースされなかった重要な理由である可能性があります。

業界アナリストはTitanium Media Appに対し、iPhoneや他の製品とは異なり、AppleのVR/AR製品自体は社内で論争の対象になっていると語った。一つは、軽量メガネにするか、ヘッドマウントディスプレイにするかという製品の形状ですが、初期の段階では社内で一定のコンセンサスが得られませんでした。もう1つは、VR/AR製品のプロジェクトを立ち上げる必要があるかどうかですが、社内の誰もがこの路線について楽観的であるわけではなく、これによってAppleの集中力が低下し、代わりに他の製品の研究開発投資に影響を及ぼすのではないかと考える人もいます。 。

クック氏は昨年、「将来、人々はARのない生活を想像できないだろう。われわれは確かにこの分野に多大な投資をしてきた」と述べ、AR産業の発展については楽観的だが、市場ニュースはこう述べている。クック氏はアップルのヘッドセットの研究開発プロセスに参加したが、これも関連プロジェクトの進捗の遅れにつながった。

報道によると、AppleはMRプロジェクトに毎年10億ドル以上を投資しているとのことですが、今回のApple Vision Proの「PPT」のリリースはソフトウェア開発と量産上の理由からであり、Appleはこれを待ち続ける気はないとのことです。 「今の商品やコンテンツの形は完璧ではありませんが、みんながずっと楽しみにしてくれているので、リリースするしかないですよね?」

新時代を築く、クック氏引退前最後の「意地」

クック氏が述べたように、空間コンピューティングの時代に入り、Apple Vision Pro が現在示しているものは消費者を納得させるのに十分ではありません。特に記者会見後は外観だけで実際に体験することができないため、この製品には若干の不確実性が加わります。ネチズンの言葉を借りれば、来年初めに発売されるApple Vision Proはむしろ「大きなパイ」のようなものである。

記者会見前、一部の組織はAppleの歩留まりとアプリケーションエコシステムの完成度次第で、Apple Vision Proの初年度の出荷台数は50万台以下になるだろうと予測していた。

出荷台数50万台によると、Apple Vision Proの初年度売上高は約17億ドルとなる。対照的に、前四半期のiPhoneの売上は513億3,400万ドル、Macの売上は71億6,800万ドル、iPadの売上は66億7,000万ドルでした。

Ivan Lam氏は、「Apple Vision Proは大衆消費者市場ではなく、教育を受けたユーザーに向けたものである。彼らはVR/AR製品を経験しており、よりハイエンドの製品を追求するだろう。米国市場も第一の選択肢である」と検討していることを明らかにした。収入と利益の寄与に関しては、より明らかな変化が現れるには 2025 年頃まで待たなければならない可能性があります。

Apple Vision Proについて、テクノロジー業界の上級起業家はTitanium Media Appに次のように語った。「これは、生き方と働き方を変え、新しい時代を切り開き、人類が仮想現実共生の時代に入ることができる製品です。 「Apple Vision Proについては一部妥協した設計もあり、多くの選択肢は現在の現実的な代替案の中から最良のものを選ぶことだが、将来的にはそれが最良の解決策ではない可能性がある」とも同起業家は指摘した。これが同社の残念であり魅力でもある。常に最高のテクノロジーを未来に。

市場をテストした後、Appleは将来、より敷居が低く、より多くの消費者がMR製品を体験できる、より安価な通常バージョンのMR製品を発売する予定であると理解されています。しかし、製品の販売を促進できるかどうかは、Appleの後続のエコロジー構築にかかっています。

携帯電話は使用頻度が高いため、最も成功した端末製品になる可能性があります。 PC はオフィス属性が強いため、粘着性が高くなります。それに対して、VR/ARヘッドマウントディスプレイ機器の必要性は、エンターテインメントやオフィスのどこにあるのでしょうか? Appleはこれを理解する必要がある。多くのユーザーにとって、AR/VR デバイスは購入後すぐに自宅で食べられます。

記者会見で、ディズニーのロバート・アイガー最高経営責任者(CEO)は、AppleVision Proが出荷されたら、ディズニーはストリーミングサービスを提供すると述べた。しかし、これだけでは十分ではなく、消費者はエンターテイメント機能のためだけでなく、頻繁に使用するための理由のために 3,499 ドルを費やしています。 Ivan Lam氏はTitanium Media Appに対し、MR製品がサークルから抜け出したければハードウェアだけを検討すべきではなく、「キラー」アプリのプロモーションも必要であり、それにはAppleと開発者の共同努力が必要だと語った。

人気という観点だけから言えば、Apple Vision Pro は、AI について語られていない WWDC 2023 を依然として非常にエキサイティングなものにしています。まだ体験していないため、Apple Vision Pro の現在のパフォーマンスにはまだ疑問が残ります。しかし、一つ確かなことは、Apple が独自に VR/AR 業界全体の改善を推進するだろうということです。

一方で、市場の人気は高まっており、多くのアナリストは、Apple が最初のヘッドセットを発売すれば、MR ヘッドセット市場に注目が集まることは間違いないと述べています。前述の投資家は Titanium Media App に対し、「今年のトラック全体はあまりにも惨めだ。AI が人気であるのと同じくらい、メタバースも同様に惨めである。Apple ヘッドセットのリリースは、すべての人に支持と参考を与えることにもなる」と語った。

IDCの「中国AR/VRヘッドセット市場四半期追跡レポート」によると、2023年第1四半期の中国AR/VR市場出荷台数は17万3000台で、前年同期比37.6%減少した。 VRと比較すると、今年のARのパフォーマンスはまだ上昇期にあります。このうちAR市場は2万2000台を出荷し、前年同期比35.7%増加した。これに対し、VR市場の出荷台数は15万台で、前年比42.2%減となった。買う価値があるもの デジタル業界の責任者である張志源氏はチタニウム・メディア・アプリに対し、プラットフォームデータの観点から、AR製品はより注目を集めており、今年は一定の増加が見られると語った。

IDC Chinaのシニアアナリスト、Zhao Squan氏は、現在の世界市場と中国市場の出荷台数は減少しており、メーカーの新製品発売、マーケティング活動、オンラインでの新しいコンテンツのペースが鈍化し、歩留まりと量産時間が短縮されていると考えている。新しいディスプレイとインタラクティブ技術コンポーネントの有無はまだわかりません。この Apple Vision Pro は、製品のハードウェア機能とコンテンツのエコロジカルなアップグレードの方向性の点で、AR/VR 業界全体にとって重要な指針となる重要な意味を持ちます。

一方で、製品コンポーネントとプロセスに対する Apple Vision Pro の要件は、上流の業界チェーンの能力の向上をさらに促進します。 IDC は、Apple Vision Pro のリリース後、Micro OLED スクリーンの使用率が向上し、AR/VR 産業チェーンの構造レイアウトが最適化され、新しいディスプレイ、バッテリー、インタラクティブ コンポーネントの開発とアップグレードが促進されると予測しています。今後2~3年でさらなる製品コストの低減とモジュール生産規模の拡大により、業界全体の平均単価は下落し始めるだろう。

CITIC証券リサーチレポートはまた、Apple初のヘッドマウントディスプレイ製品として、量産期間は市場の初期予想よりも短いものの、この製品はインタラクションとデバイスコラボレーションの点で優れたパフォーマンスを備えており、アプリケーションの期待を上回っていると指摘しました。私たちは、Apple の MR ヘッドセットの反復と、関連業界チェーンの企業にとってのチャンスについて楽観的です。

クック氏のリーダーシップの下、アップルは究極の製品の追求を失ったが、そのおかげで投資家は多額の利益を得ることができた。ただ、ジョブズとは異なり、クックには常に自分自身の傑作がありませんでした。

Apple Vision Proはまさにクック氏の「作品」と言え、引退前に自分の力を証明する唯一のチャンスかもしれない。 「空間コンピューティング時代」の定義から判断すると、Apple Vision Proに対するCook氏の大きな期待と、iPhoneのような新しい時代を作りたいという彼の熱意が伝わってくる。

しかし、「PPT」形式のリリースと未知の期待により、流通市場でさえあまり楽観的な見方をしていません。米国株式市場終了時点で、アップルの株価は上昇から下落に転じ、0.76%安の179.58ドルで取引を終えた。

繰り返しになりますが、消費者向けの製品は常に利便性が第一であり、生産性についてあまり語らず、世間の認識が高い製品を作ることが、新しい時代を築く基礎となります。

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Kami1983vip
· 2023-06-07 02:12
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