テックアーキテクチャの分析 | Sonic SVM:次世代のWeb3ゲームインフラストラクチャ

中級1/13/2025, 8:25:08 AM
Web3ゲームの成長が鈍化している時期に、Sonic SVMはWeb3ゲーム開発者とSolanaエコシステムに新たな開発ツールと潜在的な機会を提供しています。この記事では、一般ユーザーと開発者がSonic SVMのエコシステム構築に理解し、参加するのに役立つよう、Sonic SVMのアーキテクチャと技術的特徴を分析します。

ソニックSVMがTGEしようとしているというニュースは、暗号市場で注目されています。Web3ゲームに焦点を当てたSolana Layer2であるソニックSVMは、2か月前にTikTokでTap-to-Earnゲームを開始し、100万人以上のTikTokユーザーを集めています。

Web3ゲームの成長が鈍化している時期に、Sonic SVMはWeb3ゲーム開発者やSolanaエコシステムに新たな開発ツールや潜在的な機会を提供しています。Sonic SVMのセキュリティサービスプロバイダーであるBeosinは、この記事でSonic SVMのアーキテクチャや技術的特徴を分析し、一般ユーザーや開発者がSonic SVMのエコシステム構築に理解し参加するのを支援します。

Solana L2sのための「OP Stack」

2021年のLayer1戦争以来、ブロックチェーンの競争は赤海に入りました。ETHのLayer2スケーリングソリューション(特にZK-RollupとOP-Rollup)が徐々に洗練されてきました。OP StackはRollup + モジュラーデザインのコンセプトを提唱しました。それ以来、Rollup-as-a-Serviceを提供するプロジェクトも登場し、人気があり、ブロックチェーンの開発と展開の技術的な難しさとコストを大幅に削減しました。そのため、多くのDAppsが独自のチェーンを立ち上げる傾向にあります。

EVMの「ワンクリックでチェーンを起動する」というトレンドに加えて、Solana上で直接プロジェクトを構築することも、過去2年間に多くの開発者にとって人気の選択肢となっています。Solanaの高速実行速度と低ブロックスペースコストのおかげで、ますます多くのDappsがインフラストラクチャとしてSolanaを選択しており、Grass(AIデータプロジェクト)、Zeta Markets(オンチェーンのデリバティブ取引プラットフォーム)、Sonic SVMなどのSolana Layer2も登場し始めています。

ただし、Solana Layer2を構築する場合、OP Stack、Arbitrum Orbit、ZK StackなどのETH Layer2を構築するためのツールやソリューションが多くはありません。この問題に対処するために、Sonic SVMのHyberGridフレームワークは、開発者にSVM(Solana仮想マシン)を特にサポートするRollupソリューションを提供し、Sonic SVMはHyberGridに基づいて開発された最初のL2です。

HyperGridのシステムアーキテクチャは以下の図に示されています。各GridインスタンスはHyperGridフレームワーク内の半自律ネットワークであり、ゲーム、DeFi、AIエージェントなどの特定のアプリケーションを実行するために使用されます。

Gridの主要な構成要素は次のとおりです:

● HyperGrid共有状態ネットワーク(HSSN)との状態同期のためのGrid固有の操作を管理するZKコプロセッサ

●アカウントデータとプログラムデータの処理のためのBlockStore

● 実行時(ソニックSVMランタイムおよびソニックEVMランタイムはSolanaプログラムおよびSolidityスマートコントラクトの実行に使用されます)

● 高速な証明生成と状態遷移のための並行メルクルツリージェネレータ

HyperGridの重要な要素であるHyperGrid Shared State Network(HSSN)は、ネットワーク全体のコンセンサスレイヤーとして機能します。HSSNは、すべてのグリッドの状態管理およびグリッド間、グリッド-HSSN、HSSN-Solana間の通信を担当しています。

ネットワーク通信を処理するだけでなく、HSSNは定期的にGrid RollupsからSolanaへのブロックデータの同期を行い、ブロック内のトランザクションの信頼性は、HyperGridエコシステムにおける主要な観察者および検証者であるHyperFuse Guardianノードによって維持されています。

2024年9月、ベオシンは、プログラムの脆弱性、セキュリティの脆弱性、およびソニックSVMネットワークの信頼性と信頼性を損なう可能性のある攻撃経路を含む、HyperFuseガーディアンノードのセキュリティ監査を完了しました。

HyperGridの特徴は以下の通りです:

  1. 共有シーケンサーネットワーク:HyberGridの各グリッドは、半自律的に運用され、シーケンサーネットワークを共有し、HSSNがグリッド間の通信を処理し、相互運用性を向上させます。

  2. EVMおよびSVMのサポート:上記のアーキテクチャからわかるように、GridはEVMをサポートしています。開発者は、Sonic SVMによって提供されるHyperGridインタープリターツールを介して、EVMエコシステムアプリケーションをHyperGridネットワークに展開することができます。

  3. 高いスケーラビリティ:HSSNの設計により、HyperGridは、ビジネスのニーズに応じて複数のグリッドを追加することで、ネットワーク全体のトランザクションスループットを増やすことができます。

Web3ゲーム向けに最適化されました:Rush ECSフレームワーク

ゲーム開発では、開発者はしばしばゲームエンジンを使用してゲームを作成し、開発の複雑さと難しさを軽減します。Web3ゲームはブロックチェーン技術を利用しており、完全にオンチェーンでゲームを開発したい開発者は、まず多くのブロックチェーン関連の技術スタックを学ぶ必要があります。 Sonic SVMチームは、Web3ゲーム開発に関わるいくつかのコンポーネントとプロセスを抽象化することで、開発者がWeb3ゲームを簡単に構築できるようにしたいと考えています。

現在、ECSフレームワークは7つのサブアトミックスを抽象化しています。ワールド(ゲームワールドインスタンスの状態を追跡するために使用されるオンチェーンデータ)、エンティティ(特定のゲームプリミティブを表すために使用されるデータ構造)、コンポーネント(エンティティが保持するデータ)、システム(入力を処理し状態遷移を生成するシステム)、インスタンス(エンティティのインスタンス)、ブループリント(ゲームワールドの構造を定義するために使用されるもの)、ゲームプリミティブ(オンチェーンエンティティの定義)です。

Sonic SVMはこれらのコンポーネントを提供し、開発者がそれらを組み合わせて拡張することを可能にし、Web3ゲームを迅速かつ簡単に構築することを可能にします。Rush ECSフレームワークはまだ重い開発中であり、安定リリースでは利用できません。

1月7日、Sonic SVMはTGEを実施し、$SONICトークンでエコシステム参加者と開発者を支援し、HyperGridネットワークのセキュリティとガバナンスを維持します。2024年12月、Beosinは$veSONICトークンの監査を完了し、Sonic SVMの後続のネットワークオペレーションと投票ガバナンスのセキュリティを提供しました。

概要

Sonic SVMは、高性能なインフラストラクチャと新しいゲーム開発フレームワークを提供し、開発者が特にSolanaメインネットで迅速に決済できるWeb3ゲームアプリケーションなど、より高性能なアプリケーションを構築できるようにします。 HyperGridインタープリターは、EVM開発者やプロジェクトが迅速にHyperGridエコシステムに移行するのを支援します。 Sonic SVMは、将来のWeb3ゲーム、DeFi、支払いなどのアプリケーションの新たなインフラストラクチャになる可能性があります。 異なる種類のアプリケーションを構築することによって開発者が収益を上げるのを支援し、ユーザーエクスペリエンスと相互作用の興味を向上させます。

免責事項:

  1. この記事は[から転載されましたbeosin]. すべての著作権は元の著者に帰属します [beosin]. この転載に異議がある場合は、お問い合わせください。Gate学習チームにお任せください、迅速に対応します。
  2. 責任の免除:この記事で表現されている意見や考えは、著者個人のものであり、投資アドバイスを構成するものではありません。
  3. gate Learnチームは、記事の翻訳を他の言語に行います。特に言及がない限り、翻訳された記事のコピー、配布、または盗用は禁止されています。

テックアーキテクチャの分析 | Sonic SVM:次世代のWeb3ゲームインフラストラクチャ

中級1/13/2025, 8:25:08 AM
Web3ゲームの成長が鈍化している時期に、Sonic SVMはWeb3ゲーム開発者とSolanaエコシステムに新たな開発ツールと潜在的な機会を提供しています。この記事では、一般ユーザーと開発者がSonic SVMのエコシステム構築に理解し、参加するのに役立つよう、Sonic SVMのアーキテクチャと技術的特徴を分析します。

ソニックSVMがTGEしようとしているというニュースは、暗号市場で注目されています。Web3ゲームに焦点を当てたSolana Layer2であるソニックSVMは、2か月前にTikTokでTap-to-Earnゲームを開始し、100万人以上のTikTokユーザーを集めています。

Web3ゲームの成長が鈍化している時期に、Sonic SVMはWeb3ゲーム開発者やSolanaエコシステムに新たな開発ツールや潜在的な機会を提供しています。Sonic SVMのセキュリティサービスプロバイダーであるBeosinは、この記事でSonic SVMのアーキテクチャや技術的特徴を分析し、一般ユーザーや開発者がSonic SVMのエコシステム構築に理解し参加するのを支援します。

Solana L2sのための「OP Stack」

2021年のLayer1戦争以来、ブロックチェーンの競争は赤海に入りました。ETHのLayer2スケーリングソリューション(特にZK-RollupとOP-Rollup)が徐々に洗練されてきました。OP StackはRollup + モジュラーデザインのコンセプトを提唱しました。それ以来、Rollup-as-a-Serviceを提供するプロジェクトも登場し、人気があり、ブロックチェーンの開発と展開の技術的な難しさとコストを大幅に削減しました。そのため、多くのDAppsが独自のチェーンを立ち上げる傾向にあります。

EVMの「ワンクリックでチェーンを起動する」というトレンドに加えて、Solana上で直接プロジェクトを構築することも、過去2年間に多くの開発者にとって人気の選択肢となっています。Solanaの高速実行速度と低ブロックスペースコストのおかげで、ますます多くのDappsがインフラストラクチャとしてSolanaを選択しており、Grass(AIデータプロジェクト)、Zeta Markets(オンチェーンのデリバティブ取引プラットフォーム)、Sonic SVMなどのSolana Layer2も登場し始めています。

ただし、Solana Layer2を構築する場合、OP Stack、Arbitrum Orbit、ZK StackなどのETH Layer2を構築するためのツールやソリューションが多くはありません。この問題に対処するために、Sonic SVMのHyberGridフレームワークは、開発者にSVM(Solana仮想マシン)を特にサポートするRollupソリューションを提供し、Sonic SVMはHyberGridに基づいて開発された最初のL2です。

HyperGridのシステムアーキテクチャは以下の図に示されています。各GridインスタンスはHyperGridフレームワーク内の半自律ネットワークであり、ゲーム、DeFi、AIエージェントなどの特定のアプリケーションを実行するために使用されます。

Gridの主要な構成要素は次のとおりです:

● HyperGrid共有状態ネットワーク(HSSN)との状態同期のためのGrid固有の操作を管理するZKコプロセッサ

●アカウントデータとプログラムデータの処理のためのBlockStore

● 実行時(ソニックSVMランタイムおよびソニックEVMランタイムはSolanaプログラムおよびSolidityスマートコントラクトの実行に使用されます)

● 高速な証明生成と状態遷移のための並行メルクルツリージェネレータ

HyperGridの重要な要素であるHyperGrid Shared State Network(HSSN)は、ネットワーク全体のコンセンサスレイヤーとして機能します。HSSNは、すべてのグリッドの状態管理およびグリッド間、グリッド-HSSN、HSSN-Solana間の通信を担当しています。

ネットワーク通信を処理するだけでなく、HSSNは定期的にGrid RollupsからSolanaへのブロックデータの同期を行い、ブロック内のトランザクションの信頼性は、HyperGridエコシステムにおける主要な観察者および検証者であるHyperFuse Guardianノードによって維持されています。

2024年9月、ベオシンは、プログラムの脆弱性、セキュリティの脆弱性、およびソニックSVMネットワークの信頼性と信頼性を損なう可能性のある攻撃経路を含む、HyperFuseガーディアンノードのセキュリティ監査を完了しました。

HyperGridの特徴は以下の通りです:

  1. 共有シーケンサーネットワーク:HyberGridの各グリッドは、半自律的に運用され、シーケンサーネットワークを共有し、HSSNがグリッド間の通信を処理し、相互運用性を向上させます。

  2. EVMおよびSVMのサポート:上記のアーキテクチャからわかるように、GridはEVMをサポートしています。開発者は、Sonic SVMによって提供されるHyperGridインタープリターツールを介して、EVMエコシステムアプリケーションをHyperGridネットワークに展開することができます。

  3. 高いスケーラビリティ:HSSNの設計により、HyperGridは、ビジネスのニーズに応じて複数のグリッドを追加することで、ネットワーク全体のトランザクションスループットを増やすことができます。

Web3ゲーム向けに最適化されました:Rush ECSフレームワーク

ゲーム開発では、開発者はしばしばゲームエンジンを使用してゲームを作成し、開発の複雑さと難しさを軽減します。Web3ゲームはブロックチェーン技術を利用しており、完全にオンチェーンでゲームを開発したい開発者は、まず多くのブロックチェーン関連の技術スタックを学ぶ必要があります。 Sonic SVMチームは、Web3ゲーム開発に関わるいくつかのコンポーネントとプロセスを抽象化することで、開発者がWeb3ゲームを簡単に構築できるようにしたいと考えています。

現在、ECSフレームワークは7つのサブアトミックスを抽象化しています。ワールド(ゲームワールドインスタンスの状態を追跡するために使用されるオンチェーンデータ)、エンティティ(特定のゲームプリミティブを表すために使用されるデータ構造)、コンポーネント(エンティティが保持するデータ)、システム(入力を処理し状態遷移を生成するシステム)、インスタンス(エンティティのインスタンス)、ブループリント(ゲームワールドの構造を定義するために使用されるもの)、ゲームプリミティブ(オンチェーンエンティティの定義)です。

Sonic SVMはこれらのコンポーネントを提供し、開発者がそれらを組み合わせて拡張することを可能にし、Web3ゲームを迅速かつ簡単に構築することを可能にします。Rush ECSフレームワークはまだ重い開発中であり、安定リリースでは利用できません。

1月7日、Sonic SVMはTGEを実施し、$SONICトークンでエコシステム参加者と開発者を支援し、HyperGridネットワークのセキュリティとガバナンスを維持します。2024年12月、Beosinは$veSONICトークンの監査を完了し、Sonic SVMの後続のネットワークオペレーションと投票ガバナンスのセキュリティを提供しました。

概要

Sonic SVMは、高性能なインフラストラクチャと新しいゲーム開発フレームワークを提供し、開発者が特にSolanaメインネットで迅速に決済できるWeb3ゲームアプリケーションなど、より高性能なアプリケーションを構築できるようにします。 HyperGridインタープリターは、EVM開発者やプロジェクトが迅速にHyperGridエコシステムに移行するのを支援します。 Sonic SVMは、将来のWeb3ゲーム、DeFi、支払いなどのアプリケーションの新たなインフラストラクチャになる可能性があります。 異なる種類のアプリケーションを構築することによって開発者が収益を上げるのを支援し、ユーザーエクスペリエンスと相互作用の興味を向上させます。

免責事項:

  1. この記事は[から転載されましたbeosin]. すべての著作権は元の著者に帰属します [beosin]. この転載に異議がある場合は、お問い合わせください。Gate学習チームにお任せください、迅速に対応します。
  2. 責任の免除:この記事で表現されている意見や考えは、著者個人のものであり、投資アドバイスを構成するものではありません。
  3. gate Learnチームは、記事の翻訳を他の言語に行います。特に言及がない限り、翻訳された記事のコピー、配布、または盗用は禁止されています。
今すぐ始める
登録して、
$100
のボーナスを獲得しよう!
It seems that you are attempting to access our services from a Restricted Location where Gate is unable to provide services. We apologize for any inconvenience this may cause. Currently, the Restricted Locations include but not limited to: the United States of America, Canada, Cambodia, Thailand, Cuba, Iran, North Korea and so on. For more information regarding the Restricted Locations, please refer to the User Agreement. Should you have any other questions, please contact our Customer Support Team.