Dialog dengan Akatsuka Yoshihito: Buat narasi baru Muverse NFT dengan tampilan dunia film

“NFT sendiri seharusnya tidak hanya dijual sebagai komoditas, tetapi juga harus membawa lebih banyak cerita.” Kata Mr. Akatsuka Yoshihito, seorang praktisi film dan direktur seni senior Jepang.

Wawancara & Menulis: Robin, Foresight News

Pengusaha menyadari bahwa NFT perlu membawa elemen yang lebih kaya dan menarik dari sebelumnya, seperti musik dan film, dan bergabung dengan artis terkenal telah menjadi pilihan mereka yang tak terelakkan.

Pada tanggal 27 Mei, Muverse mengumumkan peluncuran proyek film "The Interstice" bersama dengan Mr. Yoshihito Akatsuka, seorang praktisi film dan direktur seni senior Jepang, di stasiun Tokyo dalam tur Asianya, dan film ini akan menjadi NFT pertama di dunia Berbasis Avatar Film ini, dibuat dengan mempertimbangkan gambar, menandai langkah pertama Muverse untuk menjelajahi film Web3.

Akatsuka Yoshihito telah dinominasikan untuk Penghargaan Film Hong Kong dua kali, dan telah bekerja sama dengan Quentin, Zhang Yimou, Tsui Hark dan sutradara terkenal lainnya di dalam dan luar negeri. Muverse adalah platform pan-hiburan yang secara aktif menjelajahi pasar NFT Bisnis dan produknya akan melibatkan game, musik, film, dan bidang lainnya. Kerja sama keduanya membuat pengguna Muverse dan penggemar Akatsuka Yoshihito sangat dinantikan.

Untuk tujuan ini, orang media Robin mewawancarai Akatsuka Yoshihito, yang menjelaskan inspirasi dari karya terbarunya, kerjasamanya dengan Muverse dan pandangannya tentang cara menggabungkan film dan NFT.

Gunakan film untuk membuat narasi baru untuk NFT

**Robin: Cerita seperti apa yang Anda buat untuk metaverse Muverse? **

Akatsuka Yoshihito: Yang saya bayangkan adalah kisah petualangan metaverse, di mana saya ingin mengeksplorasi isu-isu seperti kebaikan dan kejahatan dan etika teknologi.

Dalam ceritanya, tokoh utamanya adalah seorang gadis sekolah menengah bernama Shihan, yang secara tidak sengaja menemukan bahwa dia dapat memasuki dunia metaverse setelah mengenakan kacamata VR milik saudara perempuannya. Di dunia metaverse, dia menjelajah bersama dengan makhluk bernama Fuwwa, dan bersama-sama mereka mengalahkan karakter jahat Ren Hao dan menyelamatkan saudara perempuannya yang terjebak di dunia prosedural.

Adegan dalam film ini sangat kaya, ada kota yang penuh dengan teknologi, hutan dan rawa yang indah, dan dunia prosedural cyberpunk. Di bawah jalinan adegan yang berbeda, penonton dapat merasakan lebih banyak kemungkinan yang dibawa oleh kekuatan pembentuk adegan Web3 ke dalam film, dan adegan ini akan diintegrasikan ke dalam platform metaverse Muverse di masa mendatang.

Ada berbagai macam karakter di kota metaverse ini. Beberapa di antaranya adalah inkarnasi dari orang-orang di dunia nyata, seperti Shi Han dan Ren Hao; beberapa di antaranya adalah inkarnasi AI. Saya ingin menekankan bahwa manusia dapat mengatasi kecerdasan melalui perbandingan antara inkarnasi jahat manusia AI dalam film dan citra spiritual manusia nyata dengan daging dan darah. Selain itu, dalam pembahasan baik dan jahat, dalam pandangan dunia yang telah saya bangun, dunia metaverse dan dunia nyata saling mempengaruhi.

Ren Hao, karakter jahat di Metaverse, adalah sepupu Shihan di dunia nyata, dan bocah jenius berusia 11 tahun yang lucu bisa menjadi penguasa semua jenis kejahatan di Metaverse. Kontras ini akan membuat orang merasa lebih baru .

**Robin: Dikatakan bahwa protagonis dalam cerita ini juga akan menjadi gambar NFT di Muverse, dan menjadi pintu masuk bagi pengguna untuk memasuki Metaverse? **

Akatsuka Yoshihito: Ya, NFT yang ingin saya buat disajikan dalam bentuk PFP. PFP yang dipegang pengguna adalah karakter film, yang merupakan bagian dari cerita metaverse yang saya buat.

Logika NFT yang saya buat sangat mirip dengan BAYC. Pengguna pertama-tama memegang avatar, lalu menemukan rasa memiliki dalam komunitas atau dalam penyebaran nilai. Sejauh yang saya tahu, Muverse juga bertujuan untuk membangun aplikasi super metaverse, dan berkomitmen untuk membuat platform komunikasi metaverse untuk pengguna.

Pada tahap ini, mungkin gambar NFT belum dibuat, tetapi penentuan posisi peran dan peta konsep sudah keluar.

**Robin: Bagaimana menurut Anda untuk membuat gambar NFT yang sukses? **

Akatsuka Yoshihito: NFT sendiri seharusnya tidak hanya dijual sebagai komoditas, tetapi juga harus membawa lebih banyak cerita.

Platform Muverse sendiri memiliki atribut musik yang kuat, oleh karena itu, sebelum mulai mendesain adegan, ide saya berkisar pada musik, dan inti dari keseluruhan konstruksi konten film juga ada pada musik.

Pada akhirnya, jika NFT ingin menyajikan keadaan terbaik, perlu cerita yang bagus. Ambil Boring Ape Yacht Club sebagai contoh, ini adalah sebuah gambar, tetapi ada cerita di baliknya. Dari segi seni, Boring Ape mungkin kurang cantik, namun serial ini bisa menarik perhatian, karena serial ini memiliki pandangan dunianya sendiri, yang digambarkan oleh sang pendiri sebagai "kehidupan yang membosankan setelah menjadi orang kaya". Atas dasar pandangan dunia ini, perancang merancang gambar kera yang membosankan.

Tak satu pun dari NFT ini yang awalnya sangat mahal, atau banyak orang yang membelinya. Perkembangan mereka adalah sebuah proses. Dalam proses perkembangan, mereka membentuk komunitas mereka sendiri. Dalam komunitas, setiap orang melakukan penciptaan sekunder bersama-sama, dan terus menerus menyebarkan hal-hal yang diciptakan. Hal yang sangat penting dalam komunitas adalah komunitas. Konsensus komunitas anggota kelompok, atau rasa identitas dengan pekerjaan.

Perkembangan NFT membutuhkan waktu untuk menyebar secara perlahan, dan kemudian dapat memberikan hasil yang baik. Saya yakin dengan berkah cerita film dan pandangan dunia, NFT ini dapat menarik perhatian masyarakat dan kecintaan penonton. Setelah film berhasil, NFT mungkin menunjukkan nilai yang lebih tinggi sebagai IP.

**Robin: Mengapa Anda bergabung dengan kreasi NFT? **

Akatsuka Yoshihito: Saya tidak berpikir untuk bergabung dengan industri ini sebelumnya, saya juga tidak berpikir untuk merilis gambar karakter dalam film dalam bentuk NFT. Sebelum saya masuk ke industri ini, saya ingin membuat film yang bagus. Saya yakin akan ada artis yang tertarik untuk terlibat dalam pembuatan NFT, jadi saya tidak bersaing dengan orang-orang di industri lain untuk mendapatkan pekerjaan saat itu.

Tapi NFT adalah bidang yang sangat inovatif, karena tim Muverse mengundang saya, dan saya juga sangat penasaran dengan bidang baru ini, jadi tidak apa-apa bagi saya untuk mencobanya. Bagi saya, pengalaman ini akan luar biasa.

**Robin: Dapat dipahami bahwa platform Muverse juga akan berpartisipasi dalam berinvestasi dalam naskah film yang Anda buat. Bagaimana harapan Anda untuk mewujudkan film ini? **

Akatsuka Yoshihito: Yang terpenting adalah memiliki investasi. Sebagai pembuat film yang berpengalaman, saya dan tim sangat percaya diri dalam membuat film yang bagus.

Saya telah berpartisipasi dalam set film China "Thirteen Hairpins of Jinling", dan bekerja sama dengan sutradara terkenal seperti Tsui Hark dan Zhang Yimou. Tim saya memiliki semua jenis talenta yang luar biasa, sutradara dan produser yang luar biasa. Jika Anda memilih kami, tim saya dan saya dapat membuat film yang bagus dalam waktu sesingkat mungkin. Jadi tidak main-main, selama saya punya cukup uang, saya bisa mewujudkan film ini.

"Saya menganggap platform Web3 sebagai pintu masuk film masa depan"

**Robin: Bagaimana Anda memahami hubungan antara Web3 dan film? **

Akatsuka Yoshihito: Menurut saya Web3 telah membuka pintu ke dunia baru, dan film juga merupakan perantara untuk memasuki dunia ini. Penambahan Web3 dapat meningkatkan jumlah penonton film dan memungkinkan inovasi yang lebih besar dalam penyajian film.

**Robin: Kami tahu bahwa industri musik, film, dan animasi Jepang berkembang sangat baik. Perdana Menteri Jepang juga secara aktif mendukung Web3 dan telah memperkenalkan banyak kebijakan dukungan. Sebagai orang Jepang, mari kita bicara tentang pengembangan Web3 berdasarkan Anda pengalaman pribadi Status quo di Jepang? **

Akatsuka Yoshihito: Web3 berkembang pesat di seluruh dunia, tetapi Jepang tertinggal dibandingkan.

Untuk mengejar laju perkembangan Web3 global, lingkaran politik telah meluncurkan beberapa kebijakan yang mendukung, tetapi jika hanya politisi yang melakukannya, tidak ada yang berubah, dan industri juga perlu berpartisipasi aktif.

Misalnya, Nintendo dan Sony di Jepang adalah dua perusahaan teratas, jika mereka menginvestasikan sumber daya di bidang Web3, mereka akan memberikan kontribusi besar dalam hal ekonomi dan teknologi.

**Robin: Baru saja kami menyebutkan dampak politik di Web3. Baru-baru ini, AI sedang populer. Menurut Anda, apa dampak AI dan teknologi lainnya terhadap pengembangan NFT atau seni? **

Akatsuka Yoshihito: Mengapa ada begitu banyak NFT yang tidak dibeli oleh siapa pun? Karena terlalu banyak gambar yang dihasilkan oleh AI, nilai artistik dan rasa kepemilikan yang diberikan kepada NFT akan hilang, sehingga nilai PFP akan anjlok.

Tapi seperti yang selalu saya tekankan, satu gambar saja tidak berharga, hanya ketika Anda membangun cerita dan pandangan dunia Anda sendiri berdasarkan gambar, apa yang mereka peroleh menjadi berharga. Saat ini, konten adalah yang terpenting.

Misalnya, saya langsung membuat beberapa karya AI dan menjualnya di Adobe Shop, mereka dapat segera dijual, tetapi harga jualnya mungkin tidak terlalu tinggi.

**Robin: Inovasi adalah proposisi penting. Anda menyebutkan AI dalam cerita film ini. Sudahkah Anda memasukkan teknologi lain, seperti Web3, ke dalam film ini atau naskah Anda? **

Akatsuka Yoshihito: Teknologi terus berkembang, sehingga cara orang menonton film terus berubah. Di dunia Web2, kami memiliki platform seperti Netflix untuk menghosting karya. Namun di dunia Web3, kita akan memiliki lebih banyak platform dan teknologi baru untuk menyebarkan karya-karya baru.Saya juga berharap di dunia Web3 mendatang, karya-karya baru akan disebarluaskan melalui metode yang lebih inovatif. Saat ini, VR dan hal-hal lain telah menjadi media baru, dan platform tempat kami menonton konten video juga ada di Metaverse. Di bawah tren ini, setiap orang memiliki rasa ingin tahu dan minat yang kuat terhadap dunia yang dapat dilihat di VR, begitu juga saya.

Mungkin karya saya tidak secara langsung mengintegrasikan teknologi lain, tetapi saya bersedia menganggap Web3 sebagai pintu masuk film masa depan dan menggunakan Web3 untuk menyebarkan cerita saya sendiri.

**Robin: Di mana arah kreatif masa depan Anda? **

Akatsuka Yoshihito: Saya baru-baru ini pergi ke Taiwan untuk mencari seorang teman, dia adalah seorang fotografer yang sangat terkenal, dia juga membuat film dokumenternya sendiri. Ketika saya sedang makan malam dengannya, kami berbicara tentang apa yang harus kami lakukan sebagai pembuat film di masa depan? Apa yang harus dilakukan untuk film?

Kita semua percaya bahwa masa depan film adalah inovasi yang berkelanjutan, dan kita semua berkata, "Kita harus melakukan sesuatu yang baru."

Lihat Asli
Konten ini hanya untuk referensi, bukan ajakan atau tawaran. Tidak ada nasihat investasi, pajak, atau hukum yang diberikan. Lihat Penafian untuk pengungkapan risiko lebih lanjut.
  • Hadiah
  • Komentar
  • Bagikan
Komentar
0/400
Tidak ada komentar
  • Sematkan
Perdagangkan Kripto Di Mana Saja Kapan Saja
qrCode
Pindai untuk mengunduh aplikasi Gate.io
Komunitas
Indonesia
  • 简体中文
  • English
  • Tiếng Việt
  • 繁體中文
  • Español
  • Русский
  • Français (Afrique)
  • Português (Portugal)
  • Indonesia
  • 日本語
  • بالعربية
  • Українська
  • Português (Brasil)