Aussi historique que l'iPhone ? Apple Vision Pro ne peut pas le faire pour le moment

Source : Titanium Media App, auteur : Du Zhiqiang, éditeur : Zhong Yi

À l'ère des modèles à grande échelle pour tous, Apple a une fois de plus prouvé son attrait pour le monde extérieur, même s'il ne parle pas d'IA, il peut tout de même devenir le centre d'attention de la communauté technologique mondiale.

Au petit matin du 6 juin, heure de Pékin, Apple a lancé son premier dispositif d'affichage monté sur la tête à réalité mixte (MR) - Apple Vision Pro à la WWDC 2023. C'est la "Une chose de plus" que Cook a qualifiée de WWDC la plus excitante, et c'est aussi le dernier chapitre d'Apple VR qui fait la une des journaux depuis huit ans.

En 1968, Ivan Sutherland, le père de l'infographie et un célèbre informaticien, a conçu le premier casque de réalité virtuelle monté sur la tête, Sutherland. 55 ans plus tard, la sortie d'Apple Vision Pro est à la fois un hommage à "l'épée de Damoclès" et le début de la prochaine ère de l'informatique.

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Aux yeux de Cook, "tout comme le Mac nous a fait entrer dans l'ère de l'informatique personnelle, l'iPhone nous a fait entrer dans l'ère de l'informatique mobile, Apple Vision Pro nous fera entrer dans l'ère de l'informatique spatiale". En plus de 2 heures de discours, l'introduction d'Apple Vision Pro dans les 40 dernières minutes environ nous a fait oublier le temps ennuyeux de plus d'une heure avant.

Cependant, de nombreuses voix doutent encore sur le marché du produit "PPT" d'Apple Vision Pro, en particulier le prix de 3 499 $ (environ 24 860 yuans), ce qui fait penser à beaucoup de gens qu'il s'agit d'un morceau de gâteau dessiné par Apple. .

"Ce n'est pas en soi un produit destiné aux consommateurs de masse", a déclaré Ivan Lam, analyste principal de Counterpoint, à Titanium Media App. "Le lancement d'Apple Vision Pro vise à tester le marché et à éduquer le marché."

**Quelle est la sincérité de Vision Pro, qui n'a pas de poignée, 12 caméras et 5 000 brevets ? **

Apple Vision Pro, qualifié de nouveau produit révolutionnaire par Cook. La définition de l'ère de l'informatique spatiale fait également que ce produit a plus d'attentes en termes de matériel et d'expérience.

Il n'y a pas beaucoup de différence par rapport au contenu des révélations en ligne précédentes. Le langage de conception d'Apple Vision Pro est similaire à une paire de lunettes de ski. Le cadre en alliage d'aluminium, le couvre-chef tressé en 3D et les masques pour les yeux modulaires révèlent les normes élevées d'Apple en matière de détails. Beaucoup de places. Il convient de noter que pour avoir une meilleure expérience de port, Apple Vision Pro a également abandonné certaines choses, comme l'utilisation d'une alimentation externe sous forme d'aspiration magnétique, avec une autonomie de batterie allant jusqu'à 2 heures, et il peut également être utilisé avec une alimentation externe, mais la mobilité est encore améliorée.

En termes d'affichage, Apple Vision Pro est équipé d'un écran Micro OLED personnalisé de 23 millions de pixels. Le nombre de pixels alloués à chaque œil dépasse celui d'un téléviseur 4K. Il peut être visualisé sur un écran de 100 pouces, prend en charge la vidéo 3D. visionnage et offre une expérience de visionnage vidéo de niveau cinéma. Pour la myopie, Apple a coopéré avec Zeiss pour concevoir une lentille d'aspiration magnétique.

Un praticien de l'industrie MR a déclaré à Titanium Media App que si l'expérience immersive annoncée par la marque doit être atteinte, la résolution par œil doit atteindre 8 K. Bien qu'Apple Vision Pro ne soit que 4K, il est déjà à la pointe de l'industrie.

Pour obtenir une plate-forme informatique et une expérience RM de haute qualité, l'empilement de divers matériels est essentiel. Contrairement à la plupart des produits MR sur le marché, Apple Vision Pro donne aux gens la première impression que les caméras sont sur tout le corps.

Selon les rapports, Apple Vision Pro ** est équipé de 12 caméras, 5 capteurs et 6 microphones. ** Le nombre de modules de caméra augmente, ce qui rend le positionnement spatial plus précis et plus d'applications de perception spatiales peuvent fonctionner, aidant la tête- dispositifs d'affichage montés Génération d'applications de contenu de divertissement en Chine et en Afrique. La configuration de plusieurs caméras fait également d'Apple Vision Pro la première caméra 3D d'Apple, capturant de merveilleux moments sous la forme d'images 3D et d'audio spatial.

Afin de calculer efficacement et de fonctionner en douceur, Apple Vision Pro est équipé de deux puces, la puce M2 et la toute nouvelle puce R1. Parmi eux, la puce R1 est principalement responsable de la transmission, et le responsable a déclaré que les données de transmission peuvent être atteintes en 12 millisecondes.

En termes de fonctionnement, Apple Vision Pro se débarrasse de la poignée et fonctionne par la voix, les yeux et les gestes.Les utilisateurs parcourent les icônes d'application en regardant fixement, en appuyant pour sélectionner, en balayant pour faire défiler ou en émettant des commandes vocales. La simplification de cette méthode de saisie abaisse efficacement le seuil d'utilisation des utilisateurs et améliore l'efficacité de l'interaction.

Apple a déclaré que les utilisateurs ne seront pas isolés de ceux qui les entourent en portant le casque, mais afficheront les yeux de l'utilisateur via EyeSight. Grâce à la caméra de suivi du visage et à la caméra de suivi des yeux à l'intérieur de l'appareil, Apple Vision Pro peut capturer les changements d'expressions faciales et les afficher sur l'écran externe. Les amis jugeront également votre statut en fonction du contenu affiché à l'écran.

De plus, pour des produits tels que l'iPhone, l'iPad et le MacBook, Apple Vision Pro dispose également de son propre système d'exploitation - Vision OS, qui adopte une nouvelle interface utilisateur tridimensionnelle et prend en charge l'interaction gestuelle.Vous pouvez pincer le bord de la fenêtre pour agrandir l'écran pour obtenir une expérience visuelle digne d'une salle de cinéma. L'Apple Vision Pro est également livré avec un nouvel App Store, où les utilisateurs peuvent télécharger l'application Vision Pro ainsi que des applications iPhone et iPad compatibles.

Le matériel regorge de matériaux, et la démonstration faite par Apple en conférence de presse semble parfaite, et derrière tout cela se cache un tas de 5 000 brevets. En termes de prix, même s'il était prévu auparavant, le prix de 3 499 $ dissuade encore de nombreux utilisateurs d'Apple, tout comme après une longue expérience VR, de nombreux fans d'Apple se sentent "tournés".

Un fan d'Apple depuis dix ans a déclaré à Titanium Media App : "Je mets à jour tous les produits Apple tous les 2-3 ans, mais Apple Vision Pro ne devrait pas. Apple devrait apprendre de Tesla et baisser les prix des produits."

En huit ans, l'industrie VR/AR a attendu le Dongfeng d'Apple

Si Apple ne le fait pas, il n'y a vraiment aucune raison de mourir dans cette industrie.

Sur le marché de l'électronique grand public, des téléphones portables aux PC en passant par les tablettes, Apple n'a jamais été le premier à entrer sur le marché, mais il finit souvent par devenir un perturbateur. Pour la mise en page d'un certain marché et le développement de produits, Apple a son propre ensemble de mécanismes. Ivan Lam a déclaré : « Apple n'a jamais été une entreprise aventureuse. Une nouvelle forme de produit doit être relativement mature en termes de logiciel, de matériel et d'écologie avant d'être lancée.

Au cours des dix dernières années, Google a sorti Google Glass, Sony a vigoureusement promu les appareils de jeu VR et Zuckerberg est All in the metaverse.En revanche, la gamme de produits Apple est toujours la même. Ne pas être un opportuniste est le «résultat final» d'Apple, même au cours des deux premières années de l'explosion du métaverse, il n'a pas bougé. Cette fois, avec la sortie d'Apple Vision Pro, on peut dire qu'Apple est prêt, et toute l'industrie VR/AR a enfin attendu le "Dongfeng".

Un investisseur qui se concentre sur l'industrie de la réalité virtuelle depuis de nombreuses années a déclaré à Titanium Media App que depuis que le métaverse s'est refroidi, tout le monde attend avec impatience la sortie des produits VR/AR d'Apple. L'industrie a besoin d'un leader pour définir et diriger l'amélioration de la l'écologie, et a également besoin d'une approbation plus forte et de bonnes histoires.

Si l'on compte depuis la première révélation des équipements Apple VR, la recherche et le développement d'Apple Vision Pro ont atteint 8 ans. Cependant, Apple aurait dû prendre des mesures pertinentes plus tôt. Depuis 2010, elle a successivement acquis des sociétés de technologie de reconnaissance faciale, des sociétés de technologie de détection 3D, des sociétés d'affichage de tête de réalité mixte, des sociétés de lentilles AR et des sociétés de services de diffusion en direct VR, couvrant les technologies, les logiciels et d'autres écologies.

Quant à savoir pourquoi il a fallu 8 ans pour qu'Apple Vision Pro sorte, Cook n'a pas joué la carte émotionnelle comme les marques nationales, et a évoqué ses difficultés lors de la WWDC 2023. J'ai appris de nombreux initiés de la chaîne d'approvisionnement et de l'industrie que le faible taux de rendement et l'incohérence des opinions internes sont probablement les raisons du "rebond" fréquent d'Apple Vision Pro auparavant.

A en juger par le cahier des charges d'Apple Vision Pro, qu'il s'agisse d'assemblage ou de conception et réalisation de composants comme des écrans, c'est très difficile. Auparavant, la carte des coûts d'Apple Vision Pro a été exposée sur Internet.Le coût de chaque composant plus l'assemblage s'élève à 1 300 dollars américains, dont le coût le plus élevé est Micro OLED. Le faible taux de rendement a également retardé sans cesse les produits MR d'Apple. Selon le rapport d'information, jusqu'en avril de cette année, les produits Apple MR étaient encore au stade de la vérification de la production de masse jusqu'en avril de cette année, et la conception du casque était encore en cours d'affinement.

Outre les difficultés de production de masse, la désunion des opinions internes d'Apple et l'inclinaison insuffisante des ressources peuvent également être une raison importante pour laquelle Apple Vision Pro n'a pas été publié comme prévu.

Un analyste de l'industrie a déclaré à Titanium Media App que, contrairement à l'iPhone et à d'autres produits, la gamme VR/AR d'Apple elle-même a fait l'objet d'une controverse interne. L'un est la forme du produit, qu'il s'agisse de lunettes plus légères ou d'un écran monté sur la tête.Il n'y a pas eu de consensus en interne pendant un certain temps au début. L'autre est de savoir s'il est nécessaire d'établir un projet pour les produits VR/AR. Tout le monde dans l'entreprise n'est pas optimiste quant à cette piste, et certaines personnes pensent que cela rendra Apple moins concentré, ce qui affectera plutôt l'investissement en R&D d'autres produits. .

L'année dernière, Cook a déclaré : "Les gens ne pourront pas imaginer la vie sans RA à l'avenir, et nous avons en effet beaucoup investi dans ce domaine." Bien qu'il soit optimiste quant au développement de l'industrie de la RA, les nouvelles du marché montrent que Cook n'est pas allé profondément dans le domaine.Participation au processus de recherche et développement du casque d'Apple, et cela a également conduit à la lenteur des progrès des projets connexes.

Selon les rapports, Apple investit chaque année plus d'un milliard de dollars américains dans des projets MR.La sortie du "PPT" d'Apple Vision Pro cette fois est due au développement de logiciels et à des raisons de production de masse, et Apple ne veut pas continuer à attendre. "La forme actuelle du produit et du contenu n'est pas parfaite, mais tout le monde l'attend avec impatience depuis si longtemps, il doit donc être publié, n'est-ce pas?"

Créer une nouvelle ère, le dernier "entêtement" de Cook avant la retraite

Comme l'a dit Cook, entrant dans l'ère de l'informatique spatiale, ce que Apple Vision Pro montre actuellement ne suffit pas à convaincre les consommateurs. Surtout après la conférence de presse, vous ne pouvez que ressentir l'apparence, mais pas acquérir une expérience pratique, ce qui ajoute un peu d'incertitude à ce produit. Aux dires des internautes, l'Apple Vision Pro, qui sortira au début de l'année prochaine, ressemble plus à un "gros gâteau".

Avant la conférence de presse, certaines organisations avaient prédit que le volume d'expédition d'Apple Vision Pro au cours de la première année serait de 500 000 ou moins, en fonction du taux de rendement d'Apple et de la perfection de l'écosystème d'applications.

Selon le volume d'expédition de 500 000, les ventes d'Apple Vision Pro au cours de la première année seront d'environ 1,7 milliard de dollars américains. En revanche, au cours du trimestre précédent, les revenus de l'iPhone étaient de 51,334 milliards de dollars, ceux du Mac de 7,168 milliards de dollars et ceux de l'iPad de 6,67 milliards de dollars.

Ivan Lam a révélé qu'Apple Vision Pro n'est pas confronté au marché de la consommation de masse, mais aux utilisateurs qui ont été éduqués. Ils ont expérimenté les produits VR/AR et ils rechercheront des produits haut de gamme. Le marché américain est également le premier choix. Considérations. Quant à la contribution des revenus et des bénéfices, il faudra peut-être attendre environ 2025 pour un changement plus évident.

Concernant Apple Vision Pro, un entrepreneur senior de l'industrie technologique a déclaré à Titanium Media App : "C'est un produit qui change le mode de vie et de travail, ouvre une nouvelle ère et permet aux êtres humains d'entrer dans l'ère de la symbiose de la réalité virtuelle. " Quant à Apple Vision Pro Certains designs compromis, l'entrepreneur a également souligné que de nombreux choix consistent à choisir le meilleur parmi les alternatives réalistes actuelles, mais ce n'est peut-être pas la meilleure solution à l'avenir. C'est aussi le regret et le charme de technologie—la meilleure toujours dans le futur.

Il est entendu qu'après avoir testé le marché, Apple lancera à l'avenir une version ordinaire moins chère des produits MR, qui a un seuil inférieur et permet à davantage de consommateurs d'en faire l'expérience. Mais quant à savoir s'il peut favoriser les ventes de produits, cela dépend du suivi de la construction écologique d'Apple.

Les téléphones portables peuvent devenir les produits terminaux les plus performants en raison de leur fréquence d'utilisation élevée. Le PC a un fort attribut de bureau, ce qui conduit à son adhérence élevée. En revanche, où est la nécessité d'un casque d'affichage VR/AR, d'un divertissement ou d'un bureau ? Apple doit comprendre cela. Pour de nombreux utilisateurs, les appareils AR/VR sont consommés à la maison peu de temps après leur achat.

Lors de la conférence de presse, le PDG de Disney, Robert Iger, a déclaré qu'une fois AppleVision Pro expédié, Disney lui fournirait des services de streaming. Mais cela ne suffit pas : les consommateurs dépensent 3 499 $ non seulement pour des fonctions de divertissement, mais pour une raison d'utilisation à haute fréquence. Ivan Lam a déclaré à Titanium Media App que les produits MR ne devraient pas seulement regarder le matériel, s'ils veulent sortir du cercle, ils ont également besoin de la promotion d'une application "tueur", ce qui nécessite les efforts conjoints d'Apple et des développeurs.

Du seul point de vue de la popularité, Apple Vision Pro rend la WWDC 2023, qui ne parle pas d'IA, toujours très excitante. Comme elles n'ont pas encore été expérimentées, les performances actuelles d'Apple Vision Pro doivent encore être remises en question. Mais une chose est certaine, c'est qu'Apple va, à lui seul, conduire l'amélioration de l'ensemble de l'industrie VR/AR.

D'une part, la popularité du marché a augmenté.De nombreux analystes ont déclaré qu'après le lancement par Apple de son premier casque, il devrait attirer l'attention sur le marché des casques MR. L'investisseur mentionné ci-dessus a déclaré à Titanium Media App que toute la piste de cette année est trop misérable. Aussi populaire que soit l'IA, le métaverse est aussi misérable qu'il l'est. La sortie du casque Apple peut également donner à chacun une approbation et une référence.

Le « China AR/VR Headset Market Quarterly Tracking Report » d'IDC montre qu'au premier trimestre 2023, le marché chinois de l'AR/VR a expédié 173 000 unités, soit une baisse de 37,6 % d'une année sur l'autre. Par rapport à la réalité virtuelle, les performances de la RA cette année sont toujours en hausse. Parmi eux, le marché AR a expédié 22 000 unités, soit une augmentation de 35,7 % d'une année sur l'autre. En comparaison, le marché de la réalité virtuelle a expédié 150 000 unités, soit une baisse de 42,2 % d'une année sur l'autre. Ce qui vaut la peine d'être acheté Zhang Zhiyuan, responsable de l'industrie numérique, a déclaré à Titanium Media App que du point de vue des données de la plate-forme, les produits AR ont attiré plus d'attention, et il y a eu une certaine augmentation cette année.

Zhao Siquan, analyste principal chez IDC China, estime que les expéditions actuelles sur les marchés mondial et chinois sont en baisse, que les lancements de nouveaux produits des fabricants, les actions marketing et le rythme des nouveaux contenus en ligne ont ralenti, et que le taux de rendement et le temps de production de masse de nouveaux composants d'affichage et de technologie interactive Toujours pas sûr. Cet Apple Vision Pro a une importance directrice importante pour l'ensemble de l'industrie AR / VR en termes de fonctionnalités matérielles du produit et de direction de mise à niveau écologique du contenu.

D'autre part, les exigences d'Apple Vision Pro en matière de composants et de processus de produits favoriseront davantage l'amélioration des capacités de la chaîne industrielle en amont. IDC prévoit qu'après la sortie d'Apple Vision Pro, il augmentera le taux d'utilisation des écrans Micro OLED, optimisera la disposition structurelle de la chaîne industrielle AR/VR et favorisera le développement et la mise à niveau de nouveaux écrans, batteries et composants interactifs. Au cours des 2 à 3 prochaines années, avec la poursuite de la réduction des coûts des produits et l'augmentation de l'échelle de production des modules, le prix unitaire moyen de l'ensemble de l'industrie commencera à baisser.

CITIC Securities Research Report a également souligné qu'en tant que premier produit d'affichage monté sur la tête d'Apple, bien que le temps de production de masse soit inférieur aux premières attentes du marché, le produit a des performances exceptionnelles en termes d'interaction et de collaboration avec les appareils, et a dépassé les attentes sur l'application. Nous sommes optimistes quant à l'itération du casque MR d'Apple et aux opportunités pour les entreprises de la chaîne industrielle connexe.

Sous la direction de Cook, Apple a perdu sa quête du produit ultime, mais il a permis aux investisseurs d'obtenir de riches rendements. C'est juste que, contrairement à Jobs, Cook a toujours manqué d'un chef-d'œuvre.

On peut dire que Apple Vision Pro appartient vraiment au "travail" de Cook, et c'est peut-être la seule chance de faire ses preuves avant la retraite. À en juger par la définition de "l'ère de l'informatique spatiale", il suffit de voir les attentes élevées de Cook pour Apple Vision Pro, et son désir de créer une nouvelle ère comme l'iPhone.

Cependant, avec la version de style "PPT" et des attentes inconnues, même le marché secondaire a donné une vision moins optimiste. À la clôture du marché boursier américain, le cours de l'action Apple est passé de la hausse à la baisse, clôturant à 179,58 $, soit une baisse de 0,76 %.

Encore une fois, pour les produits grand public, la commodité passe toujours en premier. Parler moins de productivité et fabriquer des produits avec une forte perception du public est la base pour créer une nouvelle ère.

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Kami1983vip
· 2023-06-07 02:12
Dites-moi quelle devise vous avez le plus gagnée ces dernières années ? Hormis le contrat, $ARES$
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