Fuente: Titanium Media App, autor: Du Zhiqiang, editor: Zhong Yi
En la era de los modelos a gran escala para todos, Apple demostró una vez más su atractivo para el mundo exterior: incluso si no habla de IA, aún puede convertirse en el centro de atención de la comunidad tecnológica global.
En la madrugada del 6 de junio, hora de Beijing, Apple lanzó su primer dispositivo de visualización montado en la cabeza de realidad mixta (MR): Apple Vision Pro en WWDC 2023. Esta es la "Una cosa más" que Cook llamó la WWDC más emocionante, y también es el capítulo final de Apple VR que ha sido noticia durante ocho años.
En 1968, Ivan Sutherland, el padre de los gráficos por computadora y un famoso científico informático, diseñó el primer dispositivo de realidad virtual montado en la cabeza: Sutherland. 55 años después, el lanzamiento de Apple Vision Pro es tanto un tributo a la "Espada de Damocles" como el comienzo de la próxima era de la informática.
Cocinar
A los ojos de Cook, "Así como la Mac nos llevó a la era de la informática personal, el iPhone nos llevó a la era de la informática móvil, Apple Vision Pro nos llevará a la era de la informática espacial". En las más de 2 horas de discurso, la introducción de Apple Vision Pro en los últimos 40 minutos nos hizo olvidar el tiempo aburrido de más de una hora antes.
Sin embargo, todavía hay muchas voces de duda en el mercado para el producto "PPT" de Apple Vision Pro, especialmente el precio de $ 3,499 (unos 24,860 yuanes), lo que hace que muchas personas piensen que esto es pan comido dibujado por Apple. .
"Esto en sí mismo no es un producto para consumidores masivos", dijo Ivan Lam, analista senior de Counterpoint, a Titanium Media App, "El lanzamiento de Apple Vision Pro es para probar el mercado y educarlo".
**¿Qué tan sincero es Vision Pro, que no tiene mango, 12 cámaras y 5000 patentes? **
Apple Vision Pro, llamado un nuevo producto revolucionario por Cook. La definición de la era de la computación espacial también hace que este producto tenga más expectativas en términos de hardware y experiencia.
No hay mucha diferencia con el contenido de las revelaciones en línea anteriores. El lenguaje de diseño de Apple Vision Pro es similar a un par de gafas de esquí. El marco de aleación de aluminio, el gorro trenzado en 3D y las máscaras modulares para los ojos revelan los altos estándares de Apple para los detalles en muchos lugares. Cabe señalar que para tener una mejor experiencia de uso, Apple Vision Pro también descartó algunas cosas, como usar una fuente de alimentación externa en forma de succión magnética, con una duración de batería de hasta 2 horas, y también puede utilizarse con una fuente de alimentación externa, pero la movilidad se mejora aún más.
En términos de visualización, Apple Vision Pro está equipado con una pantalla Micro OLED personalizada con 23 millones de píxeles. La cantidad de píxeles asignados a cada ojo supera la de un televisor 4K. Se puede ver en una pantalla de 100 pulgadas, admite video 3D. visualización y tiene una experiencia de visualización de vídeo a nivel de cine. Para la miopía, Apple cooperó con Zeiss para diseñar una lente de succión magnética.
Un profesional de la industria de RM le dijo a Titanium Media App que si se quiere lograr la experiencia inmersiva que anuncia la marca, la resolución por ojo debe llegar a 8 K. Aunque Apple Vision Pro es solo 4K, ya está a la vanguardia de la industria.
Para lograr una plataforma informática y una experiencia de RM de alta calidad, es esencial apilar varios hardware. A diferencia de la mayoría de los productos de RM del mercado, Apple Vision Pro da a las personas la primera impresión de que las cámaras están en todo el cuerpo.
Según los informes, Apple Vision Pro** está equipado con cámaras 12, sensores 5 y micrófonos 6. ** La cantidad de módulos de cámara aumenta, lo que hace que el posicionamiento espacial sea más preciso y se pueden ejecutar más aplicaciones de percepción basadas en el espacio, lo que ayuda a la cabeza. dispositivos de visualización montados Generación de aplicaciones de contenido de entretenimiento en China y África. La configuración de varias cámaras también convierte a Apple Vision Pro en la primera cámara 3D de Apple, que captura momentos maravillosos en forma de imágenes 3D y audio espacial.
Para calcular de manera eficiente y funcionar sin problemas, Apple Vision Pro está equipado con dos chips, el chip M2 y el nuevo chip R1. Entre ellos, el chip R1 es el principal responsable de la transmisión, y el funcionario dijo que los datos de transmisión se pueden alcanzar en 12 milisegundos.
En cuanto a la operación, Apple Vision Pro se deshace del mango y funciona a través de la voz, los ojos y los gestos. Los usuarios navegan por los íconos de las aplicaciones mirando, tocando para seleccionar, deslizando para desplazarse o emitiendo comandos de voz. La simplificación de este método de entrada reduce efectivamente el umbral de uso de los usuarios y mejora la eficiencia de la interacción.
Apple dijo que los usuarios no estarán aislados de quienes los rodean al usar los auriculares, sino que mostrarán los ojos del usuario a través de EyeSight. A través de la cámara de seguimiento facial y la cámara de seguimiento ocular dentro del dispositivo, Apple Vision Pro puede capturar cambios en las expresiones faciales y mostrarlos en la pantalla externa. Los amigos también juzgarán tu estado según el contenido que se muestra en la pantalla.
Además, para productos como iPhone, iPad y MacBook, Apple Vision Pro también tiene su propio sistema operativo: Vision OS, que adopta una nueva interfaz de usuario tridimensional y admite la interacción mediante gestos. Puede pellizcar el borde de la ventana para agrandar la pantalla para lograr una experiencia de visualización a nivel de cine. Apple Vision Pro también viene con una nueva tienda de aplicaciones, donde los usuarios pueden descargar la aplicación Vision Pro, así como aplicaciones compatibles para iPhone y iPad.
El hardware está repleto de materiales, y la demostración que ha dado Apple en la rueda de prensa parece perfecta, y detrás de todo esto hay un montón de 5.000 patentes. En términos de precio, aunque se esperaba anteriormente, el precio de $ 3499 aún disuade a muchos usuarios de Apple, al igual que después de una larga experiencia de realidad virtual, muchos fanáticos de Apple se sienten "mareados".
Un fanático de Apple de diez años le dijo a Titanium Media App: "Actualizo todos los productos de Apple cada 2 o 3 años, pero Apple Vision Pro no debería hacerlo. Apple debería aprender de Tesla y bajar los precios de los productos".
En ocho años, la industria VR/AR ha esperado por Dongfeng de Apple
Si Apple no lo hace, realmente no hay necesidad de morir en esta industria.
En el mercado de la electrónica de consumo, desde teléfonos móviles, PC hasta tabletas, Apple nunca ha sido el primero en ingresar al mercado, pero al final a menudo se convierte en un disruptor. Para el diseño de un determinado mercado y desarrollo de productos, Apple tiene su propio conjunto de mecanismos. Ivan Lam dijo: "Apple nunca ha sido una empresa aventurera. La forma de un nuevo producto debe estar relativamente madura en términos de software, hardware y ecología antes de su lanzamiento".
En los últimos diez años, Google lanzó Google Glass, Sony promocionó enérgicamente los dispositivos de juegos de realidad virtual y Zuckerberg All in Metaverse, mientras que la línea de productos de Apple sigue siendo la misma. No ser un oportunista es el "resultado final" de Apple, incluso en los dos primeros años de la explosión del metaverso, no se movió. Esta vez, con el lanzamiento de Apple Vision Pro, se puede decir que Apple está lista, y toda la industria de VR/AR finalmente esperó el "Dongfeng".
Un inversor que se ha centrado en la industria de la realidad virtual durante muchos años le dijo a la aplicación Titanium Media que, dado que el metaverso se enfrió, todos esperan con ansias el lanzamiento de los productos VR/AR de Apple. La industria necesita un líder para definir y liderar la mejora de la ecología, y también necesita respaldos más fuertes y buenas historias.
Si se cuenta desde la primera revelación del equipo Apple VR, la investigación y desarrollo de Apple Vision Pro ha alcanzado los 8 años. Sin embargo, Apple debería haber tomado las medidas pertinentes antes. Desde 2010, ha adquirido sucesivamente empresas de tecnología de reconocimiento facial, empresas de tecnología de detección 3D, empresas de pantallas de realidad mixta, empresas de lentes AR y empresas de servicios de transmisión en vivo de realidad virtual, que cubren tecnologías, software y otras ecologías.
En cuanto a por qué tardó 8 años en lanzarse Apple Vision Pro, Cook no jugó la carta emocional como las marcas nacionales y habló sobre sus dificultades en la WWDC 2023. Aprendí de muchos miembros de la cadena de suministro y de la industria que la baja tasa de rendimiento y la inconsistencia de las opiniones internas son probablemente las razones del frecuente "rebote" de Apple Vision Pro antes.
A juzgar por las especificaciones de Apple Vision Pro, ya sea el montaje o el diseño y producción de componentes como pantallas, es muy difícil. Anteriormente, se ha expuesto en Internet el mapa de costos de Apple Vision Pro. El costo de cada componente más el ensamblaje asciende a 1.300 dólares estadounidenses, de los cuales el costo más alto es Micro OLED. La baja tasa de rendimiento también provocó que los productos MR de Apple se retrasaran una y otra vez. Según el informe de Information, hasta abril de este año, los productos Apple MR todavía estaban en la etapa de verificación de producción en masa hasta abril de este año, y el diseño de los auriculares aún se estaba ajustando.
Además de las dificultades en la producción en masa, la desunión de las opiniones internas de Apple y la inclinación insuficiente de los recursos también pueden ser una razón importante por la cual Apple Vision Pro no se lanzó según lo programado.
Un analista de la industria le dijo a Titanium Media App que, a diferencia del iPhone y otros productos, la propia línea VR/AR de Apple ha sido objeto de controversia interna. Una es la forma del producto, ya sean anteojos más livianos o una pantalla montada en la cabeza.No ha habido consenso interno durante un período de tiempo en la etapa inicial. El otro es si es necesario establecer un proyecto para productos VR/AR. No todos en la empresa son optimistas sobre esta vía, y algunas personas piensan que esto hará que Apple esté menos enfocada, lo que en cambio afectará la inversión en I+D de otros productos. .
El año pasado, Cook dijo: "La gente no podrá imaginarse la vida sin AR en el futuro y, de hecho, hemos hecho una gran inversión en este campo". Aunque es optimista sobre el desarrollo de la industria de AR, las noticias del mercado muestran que Cook no ha profundizado en el campo Participó en el proceso de investigación y desarrollo de los auriculares de Apple, y esto también condujo al lento progreso de proyectos relacionados.
Según los informes, Apple invierte más de mil millones de dólares estadounidenses en proyectos de MR cada año. El lanzamiento del "PPT" de Apple Vision Pro esta vez se debe a razones de desarrollo de software y producción en masa, y Apple no está dispuesta a seguir esperando. "El producto actual y la forma de contenido no son perfectos, pero todos lo han estado esperando durante tanto tiempo, por lo que debe lanzarse, ¿verdad?"
Crear una nueva era, la última "terquedad" de Cook antes de jubilarse
Como dijo Cook, al entrar en la era de la computación espacial, lo que Apple Vision Pro muestra actualmente no es suficiente para convencer a los consumidores. Especialmente después de la conferencia de prensa, solo puede sentir la apariencia, pero no obtener experiencia práctica, lo que agrega un poco de incertidumbre a este producto. En palabras de los internautas, Apple Vision Pro, que se lanzará a principios del próximo año, es más como un "gran pastel".
Antes de la conferencia de prensa, algunas organizaciones predijeron que el volumen de envíos de Apple Vision Pro en el primer año sería de 500 000 o menos, según la tasa de rendimiento de Apple y la perfección del ecosistema de aplicaciones.
Según el volumen de envío de 500.000, las ventas de Apple Vision Pro en el primer año serán de unos 1.700 millones de dólares estadounidenses. En contraste, en el trimestre anterior, los ingresos del iPhone fueron de $ 51,334 mil millones, los ingresos de Mac fueron de $ 7,168 mil millones y los ingresos del iPad fueron de $ 6,67 mil millones.
Ivan Lam reveló que Apple Vision Pro no se enfrenta al mercado de consumo masivo, sino a usuarios que han sido educados. Han experimentado productos VR/AR y buscarán productos de gama alta. El mercado estadounidense también es la primera opción. Consideraciones. En cuanto a la contribución de los ingresos y las ganancias, es posible que deba esperar hasta alrededor de 2025 para un cambio más evidente.
Con respecto a Apple Vision Pro, un empresario senior en la industria de la tecnología le dijo a Titanium Media App: "Este es un producto que cambia la forma de vida y el trabajo, abre una nueva era y permite que los seres humanos entren en la era de la simbiosis de realidad virtual. En cuanto a Apple Vision Pro Algunos diseños comprometidos, el empresario también señaló que muchas opciones son elegir la mejor entre las alternativas realistas actuales, pero puede que no sea la mejor solución en el futuro. Este es también el arrepentimiento y el encanto de tecnología—lo mejor siempre en el futuro.
Se entiende que después de probar el mercado, Apple lanzará una versión ordinaria más económica de los productos MR en el futuro, que tiene un umbral más bajo y permite que más consumidores la experimenten. Pero en cuanto a si puede promover las ventas de productos, depende de la construcción ecológica de seguimiento de Apple.
Los teléfonos móviles pueden convertirse en los productos terminales de mayor éxito debido a su alta frecuencia de uso. La PC tiene un fuerte atributo de oficina, lo que conduce a su alta adherencia. Por el contrario, ¿dónde está la necesidad de equipos de visualización montados en la cabeza VR/AR, entretenimiento u oficina? Apple necesita resolver esto. Para muchos usuarios, los dispositivos AR/VR se comen en casa poco después de comprarlos.
En la conferencia de prensa, el CEO de Disney, Robert Iger, dijo que una vez que se envíe AppleVision Pro, Disney proporcionará servicios de transmisión para él. Pero esto no es suficiente, los consumidores gastan $3,499 no solo en funciones de entretenimiento, sino por una razón de uso de alta frecuencia. Ivan Lam le dijo a Titanium Media App que los productos de MR no solo deben mirar el hardware, sino que también necesitan una aplicación "asesina" para promocionarlo, lo que requiere los esfuerzos conjuntos de Apple y los desarrolladores.
Solo desde la perspectiva de la popularidad, Apple Vision Pro hace que la WWDC 2023, que no habla de IA, siga siendo muy emocionante. Dado que aún no se ha experimentado, el rendimiento actual de Apple Vision Pro aún debe cuestionarse. Pero una cosa es segura: Apple, por sí solo, impulsará la mejora de toda la industria de VR/AR.
Por un lado, la popularidad del mercado ha aumentado. Muchos analistas han dicho que después de que Apple lance sus primeros auriculares, seguramente llamará la atención sobre el mercado de auriculares MR. El inversionista mencionado anteriormente le dijo a Titanium Media App que toda la pista de este año es demasiado miserable. Tan popular como es la IA, el metaverso es tan miserable como lo es. El lanzamiento de los auriculares de Apple también puede brindarles a todos un respaldo y una referencia.
El "Informe de seguimiento trimestral del mercado de auriculares AR/VR de China" de IDC muestra que en el primer trimestre de 2023, el mercado AR/VR de China envió 173 000 unidades, una disminución interanual del 37,6 %. En comparación con la realidad virtual, el rendimiento de AR este año todavía se encuentra en un período ascendente. Entre ellos, el mercado AR envió 22.000 unidades, un aumento interanual del 35,7%. En comparación, el mercado de VR envió 150.000 unidades, una disminución interanual del 42,2 %. ¿Qué vale la pena comprar? Zhang Zhiyuan, jefe de la industria digital, dijo a la aplicación Titanium Media que, desde la perspectiva de los datos de la plataforma, los productos AR han atraído más atención y ha habido un cierto aumento este año.
Zhao Siquan, analista sénior de IDC China, cree que los envíos actuales del mercado global y chino están disminuyendo, los lanzamientos de nuevos productos de los fabricantes, las acciones de marketing y el ritmo del nuevo contenido en línea se han ralentizado, y la tasa de rendimiento y el tiempo de producción en masa. de nuevos componentes de pantalla y tecnología interactiva Todavía no estoy seguro. Este Apple Vision Pro tiene un significado de guía importante para toda la industria de AR/VR en términos de características de hardware del producto y dirección de actualización ecológica del contenido.
Por otro lado, los requisitos de Apple Vision Pro para los componentes y procesos del producto promoverán aún más la mejora de las capacidades de la cadena de la industria ascendente. IDC predice que después del lanzamiento de Apple Vision Pro, impulsará la tasa de utilización de las pantallas Micro OLED, optimizará el diseño estructural de la cadena industrial AR/VR y promoverá el desarrollo y la actualización de nuevas pantallas, baterías y componentes interactivos. En los próximos 2-3 años, con la reducción adicional de los costos del producto y el aumento de la escala de producción de módulos, el precio unitario promedio de toda la industria comenzará a disminuir.
El informe de investigación de valores de CITIC también señaló que, como el primer producto de pantalla montado en la cabeza de Apple, aunque el tiempo de producción en masa es más bajo que las expectativas iniciales del mercado, el producto tiene un rendimiento sobresaliente en términos de interacción y colaboración de dispositivos, y ha superado las expectativas sobre la aplicación. Somos optimistas sobre la iteración de los auriculares MR de Apple y las oportunidades para las empresas en la cadena de la industria relacionada.
Bajo el liderazgo de Cook, Apple ha perdido su búsqueda del producto definitivo, pero ha permitido a los inversores obtener grandes ganancias. Es solo que, a diferencia de Jobs, a Cook siempre le ha faltado una obra maestra propia.
Se puede decir que Apple Vision Pro realmente pertenece al "trabajo" de Cook, y puede ser la única oportunidad de demostrar su valía antes de jubilarse. A juzgar por la definición de "era de la computación espacial", basta con ver las altas expectativas de Cook para Apple Vision Pro y su deseo de crear una nueva era como la del iPhone.
Sin embargo, con el lanzamiento estilo "PPT" y expectativas desconocidas, incluso el mercado secundario ha dado una visión menos optimista. Al cierre del mercado de valores de EE. UU., el precio de las acciones de Apple pasó de subir a bajar, cerrando en $179,58, una disminución del 0,76%.
Una vez más, para los productos de consumo, la conveniencia siempre es lo primero. Hablar menos sobre la productividad y fabricar productos con una fuerte percepción pública es la base para crear una nueva era.
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Kami1983
· 2023-06-07 02:12
Dime, ¿qué moneda has ganado más en los últimos años? Salvo el contrato, $ARES$
¿Tan histórico como el iPhone? Apple Vision Pro no puede hacerlo por ahora
Fuente: Titanium Media App, autor: Du Zhiqiang, editor: Zhong Yi
En la era de los modelos a gran escala para todos, Apple demostró una vez más su atractivo para el mundo exterior: incluso si no habla de IA, aún puede convertirse en el centro de atención de la comunidad tecnológica global.
En la madrugada del 6 de junio, hora de Beijing, Apple lanzó su primer dispositivo de visualización montado en la cabeza de realidad mixta (MR): Apple Vision Pro en WWDC 2023. Esta es la "Una cosa más" que Cook llamó la WWDC más emocionante, y también es el capítulo final de Apple VR que ha sido noticia durante ocho años.
En 1968, Ivan Sutherland, el padre de los gráficos por computadora y un famoso científico informático, diseñó el primer dispositivo de realidad virtual montado en la cabeza: Sutherland. 55 años después, el lanzamiento de Apple Vision Pro es tanto un tributo a la "Espada de Damocles" como el comienzo de la próxima era de la informática.
A los ojos de Cook, "Así como la Mac nos llevó a la era de la informática personal, el iPhone nos llevó a la era de la informática móvil, Apple Vision Pro nos llevará a la era de la informática espacial". En las más de 2 horas de discurso, la introducción de Apple Vision Pro en los últimos 40 minutos nos hizo olvidar el tiempo aburrido de más de una hora antes.
Sin embargo, todavía hay muchas voces de duda en el mercado para el producto "PPT" de Apple Vision Pro, especialmente el precio de $ 3,499 (unos 24,860 yuanes), lo que hace que muchas personas piensen que esto es pan comido dibujado por Apple. .
"Esto en sí mismo no es un producto para consumidores masivos", dijo Ivan Lam, analista senior de Counterpoint, a Titanium Media App, "El lanzamiento de Apple Vision Pro es para probar el mercado y educarlo".
**¿Qué tan sincero es Vision Pro, que no tiene mango, 12 cámaras y 5000 patentes? **
Apple Vision Pro, llamado un nuevo producto revolucionario por Cook. La definición de la era de la computación espacial también hace que este producto tenga más expectativas en términos de hardware y experiencia.
No hay mucha diferencia con el contenido de las revelaciones en línea anteriores. El lenguaje de diseño de Apple Vision Pro es similar a un par de gafas de esquí. El marco de aleación de aluminio, el gorro trenzado en 3D y las máscaras modulares para los ojos revelan los altos estándares de Apple para los detalles en muchos lugares. Cabe señalar que para tener una mejor experiencia de uso, Apple Vision Pro también descartó algunas cosas, como usar una fuente de alimentación externa en forma de succión magnética, con una duración de batería de hasta 2 horas, y también puede utilizarse con una fuente de alimentación externa, pero la movilidad se mejora aún más.
Un profesional de la industria de RM le dijo a Titanium Media App que si se quiere lograr la experiencia inmersiva que anuncia la marca, la resolución por ojo debe llegar a 8 K. Aunque Apple Vision Pro es solo 4K, ya está a la vanguardia de la industria.
Para lograr una plataforma informática y una experiencia de RM de alta calidad, es esencial apilar varios hardware. A diferencia de la mayoría de los productos de RM del mercado, Apple Vision Pro da a las personas la primera impresión de que las cámaras están en todo el cuerpo.
Según los informes, Apple Vision Pro** está equipado con cámaras 12, sensores 5 y micrófonos 6. ** La cantidad de módulos de cámara aumenta, lo que hace que el posicionamiento espacial sea más preciso y se pueden ejecutar más aplicaciones de percepción basadas en el espacio, lo que ayuda a la cabeza. dispositivos de visualización montados Generación de aplicaciones de contenido de entretenimiento en China y África. La configuración de varias cámaras también convierte a Apple Vision Pro en la primera cámara 3D de Apple, que captura momentos maravillosos en forma de imágenes 3D y audio espacial.
En cuanto a la operación, Apple Vision Pro se deshace del mango y funciona a través de la voz, los ojos y los gestos. Los usuarios navegan por los íconos de las aplicaciones mirando, tocando para seleccionar, deslizando para desplazarse o emitiendo comandos de voz. La simplificación de este método de entrada reduce efectivamente el umbral de uso de los usuarios y mejora la eficiencia de la interacción.
Apple dijo que los usuarios no estarán aislados de quienes los rodean al usar los auriculares, sino que mostrarán los ojos del usuario a través de EyeSight. A través de la cámara de seguimiento facial y la cámara de seguimiento ocular dentro del dispositivo, Apple Vision Pro puede capturar cambios en las expresiones faciales y mostrarlos en la pantalla externa. Los amigos también juzgarán tu estado según el contenido que se muestra en la pantalla.
El hardware está repleto de materiales, y la demostración que ha dado Apple en la rueda de prensa parece perfecta, y detrás de todo esto hay un montón de 5.000 patentes. En términos de precio, aunque se esperaba anteriormente, el precio de $ 3499 aún disuade a muchos usuarios de Apple, al igual que después de una larga experiencia de realidad virtual, muchos fanáticos de Apple se sienten "mareados".
Un fanático de Apple de diez años le dijo a Titanium Media App: "Actualizo todos los productos de Apple cada 2 o 3 años, pero Apple Vision Pro no debería hacerlo. Apple debería aprender de Tesla y bajar los precios de los productos".
En ocho años, la industria VR/AR ha esperado por Dongfeng de Apple
Si Apple no lo hace, realmente no hay necesidad de morir en esta industria.
En el mercado de la electrónica de consumo, desde teléfonos móviles, PC hasta tabletas, Apple nunca ha sido el primero en ingresar al mercado, pero al final a menudo se convierte en un disruptor. Para el diseño de un determinado mercado y desarrollo de productos, Apple tiene su propio conjunto de mecanismos. Ivan Lam dijo: "Apple nunca ha sido una empresa aventurera. La forma de un nuevo producto debe estar relativamente madura en términos de software, hardware y ecología antes de su lanzamiento".
En los últimos diez años, Google lanzó Google Glass, Sony promocionó enérgicamente los dispositivos de juegos de realidad virtual y Zuckerberg All in Metaverse, mientras que la línea de productos de Apple sigue siendo la misma. No ser un oportunista es el "resultado final" de Apple, incluso en los dos primeros años de la explosión del metaverso, no se movió. Esta vez, con el lanzamiento de Apple Vision Pro, se puede decir que Apple está lista, y toda la industria de VR/AR finalmente esperó el "Dongfeng".
Un inversor que se ha centrado en la industria de la realidad virtual durante muchos años le dijo a la aplicación Titanium Media que, dado que el metaverso se enfrió, todos esperan con ansias el lanzamiento de los productos VR/AR de Apple. La industria necesita un líder para definir y liderar la mejora de la ecología, y también necesita respaldos más fuertes y buenas historias.
Si se cuenta desde la primera revelación del equipo Apple VR, la investigación y desarrollo de Apple Vision Pro ha alcanzado los 8 años. Sin embargo, Apple debería haber tomado las medidas pertinentes antes. Desde 2010, ha adquirido sucesivamente empresas de tecnología de reconocimiento facial, empresas de tecnología de detección 3D, empresas de pantallas de realidad mixta, empresas de lentes AR y empresas de servicios de transmisión en vivo de realidad virtual, que cubren tecnologías, software y otras ecologías.
En cuanto a por qué tardó 8 años en lanzarse Apple Vision Pro, Cook no jugó la carta emocional como las marcas nacionales y habló sobre sus dificultades en la WWDC 2023. Aprendí de muchos miembros de la cadena de suministro y de la industria que la baja tasa de rendimiento y la inconsistencia de las opiniones internas son probablemente las razones del frecuente "rebote" de Apple Vision Pro antes.
A juzgar por las especificaciones de Apple Vision Pro, ya sea el montaje o el diseño y producción de componentes como pantallas, es muy difícil. Anteriormente, se ha expuesto en Internet el mapa de costos de Apple Vision Pro. El costo de cada componente más el ensamblaje asciende a 1.300 dólares estadounidenses, de los cuales el costo más alto es Micro OLED. La baja tasa de rendimiento también provocó que los productos MR de Apple se retrasaran una y otra vez. Según el informe de Information, hasta abril de este año, los productos Apple MR todavía estaban en la etapa de verificación de producción en masa hasta abril de este año, y el diseño de los auriculares aún se estaba ajustando.
Además de las dificultades en la producción en masa, la desunión de las opiniones internas de Apple y la inclinación insuficiente de los recursos también pueden ser una razón importante por la cual Apple Vision Pro no se lanzó según lo programado.
Un analista de la industria le dijo a Titanium Media App que, a diferencia del iPhone y otros productos, la propia línea VR/AR de Apple ha sido objeto de controversia interna. Una es la forma del producto, ya sean anteojos más livianos o una pantalla montada en la cabeza.No ha habido consenso interno durante un período de tiempo en la etapa inicial. El otro es si es necesario establecer un proyecto para productos VR/AR. No todos en la empresa son optimistas sobre esta vía, y algunas personas piensan que esto hará que Apple esté menos enfocada, lo que en cambio afectará la inversión en I+D de otros productos. .
El año pasado, Cook dijo: "La gente no podrá imaginarse la vida sin AR en el futuro y, de hecho, hemos hecho una gran inversión en este campo". Aunque es optimista sobre el desarrollo de la industria de AR, las noticias del mercado muestran que Cook no ha profundizado en el campo Participó en el proceso de investigación y desarrollo de los auriculares de Apple, y esto también condujo al lento progreso de proyectos relacionados.
Según los informes, Apple invierte más de mil millones de dólares estadounidenses en proyectos de MR cada año. El lanzamiento del "PPT" de Apple Vision Pro esta vez se debe a razones de desarrollo de software y producción en masa, y Apple no está dispuesta a seguir esperando. "El producto actual y la forma de contenido no son perfectos, pero todos lo han estado esperando durante tanto tiempo, por lo que debe lanzarse, ¿verdad?"
Crear una nueva era, la última "terquedad" de Cook antes de jubilarse
Como dijo Cook, al entrar en la era de la computación espacial, lo que Apple Vision Pro muestra actualmente no es suficiente para convencer a los consumidores. Especialmente después de la conferencia de prensa, solo puede sentir la apariencia, pero no obtener experiencia práctica, lo que agrega un poco de incertidumbre a este producto. En palabras de los internautas, Apple Vision Pro, que se lanzará a principios del próximo año, es más como un "gran pastel".
Antes de la conferencia de prensa, algunas organizaciones predijeron que el volumen de envíos de Apple Vision Pro en el primer año sería de 500 000 o menos, según la tasa de rendimiento de Apple y la perfección del ecosistema de aplicaciones.
Según el volumen de envío de 500.000, las ventas de Apple Vision Pro en el primer año serán de unos 1.700 millones de dólares estadounidenses. En contraste, en el trimestre anterior, los ingresos del iPhone fueron de $ 51,334 mil millones, los ingresos de Mac fueron de $ 7,168 mil millones y los ingresos del iPad fueron de $ 6,67 mil millones.
Ivan Lam reveló que Apple Vision Pro no se enfrenta al mercado de consumo masivo, sino a usuarios que han sido educados. Han experimentado productos VR/AR y buscarán productos de gama alta. El mercado estadounidense también es la primera opción. Consideraciones. En cuanto a la contribución de los ingresos y las ganancias, es posible que deba esperar hasta alrededor de 2025 para un cambio más evidente.
Con respecto a Apple Vision Pro, un empresario senior en la industria de la tecnología le dijo a Titanium Media App: "Este es un producto que cambia la forma de vida y el trabajo, abre una nueva era y permite que los seres humanos entren en la era de la simbiosis de realidad virtual. En cuanto a Apple Vision Pro Algunos diseños comprometidos, el empresario también señaló que muchas opciones son elegir la mejor entre las alternativas realistas actuales, pero puede que no sea la mejor solución en el futuro. Este es también el arrepentimiento y el encanto de tecnología—lo mejor siempre en el futuro.
Se entiende que después de probar el mercado, Apple lanzará una versión ordinaria más económica de los productos MR en el futuro, que tiene un umbral más bajo y permite que más consumidores la experimenten. Pero en cuanto a si puede promover las ventas de productos, depende de la construcción ecológica de seguimiento de Apple.
En la conferencia de prensa, el CEO de Disney, Robert Iger, dijo que una vez que se envíe AppleVision Pro, Disney proporcionará servicios de transmisión para él. Pero esto no es suficiente, los consumidores gastan $3,499 no solo en funciones de entretenimiento, sino por una razón de uso de alta frecuencia. Ivan Lam le dijo a Titanium Media App que los productos de MR no solo deben mirar el hardware, sino que también necesitan una aplicación "asesina" para promocionarlo, lo que requiere los esfuerzos conjuntos de Apple y los desarrolladores.
Solo desde la perspectiva de la popularidad, Apple Vision Pro hace que la WWDC 2023, que no habla de IA, siga siendo muy emocionante. Dado que aún no se ha experimentado, el rendimiento actual de Apple Vision Pro aún debe cuestionarse. Pero una cosa es segura: Apple, por sí solo, impulsará la mejora de toda la industria de VR/AR.
Por un lado, la popularidad del mercado ha aumentado. Muchos analistas han dicho que después de que Apple lance sus primeros auriculares, seguramente llamará la atención sobre el mercado de auriculares MR. El inversionista mencionado anteriormente le dijo a Titanium Media App que toda la pista de este año es demasiado miserable. Tan popular como es la IA, el metaverso es tan miserable como lo es. El lanzamiento de los auriculares de Apple también puede brindarles a todos un respaldo y una referencia.
El "Informe de seguimiento trimestral del mercado de auriculares AR/VR de China" de IDC muestra que en el primer trimestre de 2023, el mercado AR/VR de China envió 173 000 unidades, una disminución interanual del 37,6 %. En comparación con la realidad virtual, el rendimiento de AR este año todavía se encuentra en un período ascendente. Entre ellos, el mercado AR envió 22.000 unidades, un aumento interanual del 35,7%. En comparación, el mercado de VR envió 150.000 unidades, una disminución interanual del 42,2 %. ¿Qué vale la pena comprar? Zhang Zhiyuan, jefe de la industria digital, dijo a la aplicación Titanium Media que, desde la perspectiva de los datos de la plataforma, los productos AR han atraído más atención y ha habido un cierto aumento este año.
Zhao Siquan, analista sénior de IDC China, cree que los envíos actuales del mercado global y chino están disminuyendo, los lanzamientos de nuevos productos de los fabricantes, las acciones de marketing y el ritmo del nuevo contenido en línea se han ralentizado, y la tasa de rendimiento y el tiempo de producción en masa. de nuevos componentes de pantalla y tecnología interactiva Todavía no estoy seguro. Este Apple Vision Pro tiene un significado de guía importante para toda la industria de AR/VR en términos de características de hardware del producto y dirección de actualización ecológica del contenido.
Por otro lado, los requisitos de Apple Vision Pro para los componentes y procesos del producto promoverán aún más la mejora de las capacidades de la cadena de la industria ascendente. IDC predice que después del lanzamiento de Apple Vision Pro, impulsará la tasa de utilización de las pantallas Micro OLED, optimizará el diseño estructural de la cadena industrial AR/VR y promoverá el desarrollo y la actualización de nuevas pantallas, baterías y componentes interactivos. En los próximos 2-3 años, con la reducción adicional de los costos del producto y el aumento de la escala de producción de módulos, el precio unitario promedio de toda la industria comenzará a disminuir.
El informe de investigación de valores de CITIC también señaló que, como el primer producto de pantalla montado en la cabeza de Apple, aunque el tiempo de producción en masa es más bajo que las expectativas iniciales del mercado, el producto tiene un rendimiento sobresaliente en términos de interacción y colaboración de dispositivos, y ha superado las expectativas sobre la aplicación. Somos optimistas sobre la iteración de los auriculares MR de Apple y las oportunidades para las empresas en la cadena de la industria relacionada.
Bajo el liderazgo de Cook, Apple ha perdido su búsqueda del producto definitivo, pero ha permitido a los inversores obtener grandes ganancias. Es solo que, a diferencia de Jobs, a Cook siempre le ha faltado una obra maestra propia.
Se puede decir que Apple Vision Pro realmente pertenece al "trabajo" de Cook, y puede ser la única oportunidad de demostrar su valía antes de jubilarse. A juzgar por la definición de "era de la computación espacial", basta con ver las altas expectativas de Cook para Apple Vision Pro y su deseo de crear una nueva era como la del iPhone.
Una vez más, para los productos de consumo, la conveniencia siempre es lo primero. Hablar menos sobre la productividad y fabricar productos con una fuerte percepción pública es la base para crear una nueva era.