تم إجبار الفنان الأصلي للعبة على الزاوية بواسطة منظمة العفو الدولية

** المصدر: ** عامية الإنترنت

** المؤلف: تونغ وي **

* مصدر الصورة: تم إنشاؤه بواسطة أداة Unbounded AI *

قبل شهرين ، لم يكن مو تادا ليتخيل أبدًا أنه سيعود في النهاية إلى مسقط رأسه في تايتشو للعمل في تجارة الملابس الإلكترونية للرجال. في ذلك الوقت ، أعد سيرته الذاتية ولوحاته السابقة بعناية ، وخطط بحماس للعثور على وظيفة كفنان أصلي للعبة.

سكب الواقع حوض ماء بارد على هذا الشاب المولود بعد عام 2000: لقد بحث في أكثر من 100 شركة على الإنترنت في شهرين ، لكن لم ينجح أي منها. من بينها ، ذكر العديد من المجندين بشكل مباشر الحاجة إلى أن يكونوا بارعين في استخدام أدوات الرسم بالذكاء الاصطناعي.

نظرًا لتطوير تقنية AIGC (المحتوى المولّد من الذكاء الاصطناعي) ، بدأت العديد من الصناعات تتأثر بدرجات متفاوتة. من بينها ، تعد اللعبة الأولى والأسهل من حيث التغلب عليها بواسطة الذكاء الاصطناعي ، واللوحة الأصلية هي حاليًا المجال الأكثر تأثراً.

ينتقل القلق وعدم الارتياح بين بعض الممارسين ذوي الصلة. في المقابل ، يبدو فيي بينغ ، الذي يتمتع بخبرة تزيد عن عشر سنوات في مجال الرسم CG وتدريس الرسم الأصلي ، غير مبال بعض الشيء: يمتلك البشر عصا الإنتاجية الجديدة للذكاء الاصطناعي ، "نحن نمر بتغير تكنولوجي بالغ الأهمية ، وما نقوم به يمكن أن تفعله هو ضبط العقلية واحتضان التغيير ".

من الفنان الأصلي للألعاب المستقبلية إلى فتح متجر لبيع الملابس الرجالية عبر الإنترنت

الوقت يعود إلى شهر مضى.

مع 103 أشخاص ، نظر مو تادا إلى عدد الأرقام "المتصلة" المعروضة على منصة التوظيف عبر الإنترنت ، وتنهد بخفة ، والتقط بعض الصور وأرسلها إلى Xiaohongshu للتخفيف من اكتئابه: "Delivered + read = Unemployment" "الصناعة يتغير بسرعة كبيرة ، فماذا يجب أن نفعل في المستقبل؟

سيبدأ Mo Tada ، الذي تخصص في فن الوسائط الرقمية في جامعة شاوشينغ ، في دراسة الرسم الأصلي للعبة في عام 2021 ، وقد أراد دائمًا العثور على شركة ألعاب ليكون فنانًا أصليًا بعد التخرج.

كموقف تطوير متقدم نسبيًا في صناعة الألعاب ، فإن مسؤولية الفنان الأصلي هي التعبير عن الشخصيات أو المشاهد الموصوفة بالكلمات في شكل لوحات وفقًا لأسلوب الفن الذي تم وضعه في المرحلة الأولى من مشروع اللعبة ، وذلك لتوفير مخطط للنمذجة والإنتاج ثلاثي الأبعاد اللاحق.المرجع ؛ مقسم بشكل أساسي إلى دور الفنان الأصلي ، والفنان الأصلي للمشهد ، وما إلى ذلك.

في بداية شهر مايو ، بدأ Mo Tada في الظهور بشكل متكرر على منصة التوظيف عبر الإنترنت ، وكانت جميع الطلبات مرتبطة بلوحات أصلية ، كان العديد منها عبارة عن وظائف تدريبية. ومع ذلك ، بعد التواصل مرارًا وتكرارًا ، اكتشف: "من الواضح أن العديد من الشركات تتطلب خبرة ومعرفة بالذكاء الاصطناعي ، ومن الصعب العثور على وظائف تدريب".

في غضون ذلك ، عرضت عليه شركة تعهيد صغيرة غصن زيتون ، وكان الراتب المعروض 1000 يوان / شهر لفترة التدريب و 3000 يوان / شهر بعد أن أصبح موظفًا بدوام كامل. من الواضح أن مستوى الراتب هذا لا يرقى إلى مستوى التوقعات النفسية.

أدت تجربة Mo Tada أيضًا إلى تفجير مجموعة من ممارسي الرسم الأصلي للعبة ومستخدمي الإنترنت الذين يدرسون على الإنترنت.

شجعه شخص ما "مريض ومتعاطف" ، "لقد عملت في الصناعة منذ بضعة أشهر فقط ، ولوحة اللعبة الأصلية صعبة حقًا هذا العام. للذكاء الاصطناعي تأثير كبير ، لذا هيا." يبدو أن عمل مانيكير يعمل بشكل جيد أيضًا؟ بعد قراءة مجموعته من اللوحات ، أشار العديد من كبار السن إلى أوجه القصور: "مسودة خطك جيدة ، أقترح عليك تقوية" الصقل "لتحسين درجة الإنجاز."

بعض تمارين مو تادا

على الرغم من أن الشاب لا يزال غير قادر على التخلي عن الحب في قلبه ، إلا أنه استدار سريعًا جدًا ، وبعد أن شكر جميع مستخدمي الإنترنت على تشجيعهم واقتراحاتهم ، قرر تغيير حياته المهنية مؤقتًا. بعد الدراسة في Sijiqing وأماكن أخرى في Hangzhou لمدة 4 أيام ، عاد إلى مسقط رأسه في Taizhou وافتتح استوديو ومتجر Taobao مع أصدقائه لبيع الملابس الرجالية العصرية.

"مرحبًا يا شباب ، سأشارككم اليوم ثلاثة قمصان فائقة الفعالية من حيث التكلفة." في 13 حزيران (يونيو) ، تم وضع أول فيديو قصير لتوصيات الأزياء على الرفوف. حتى الآن ، أفضل القمصان مبيعًا في المتجر تم بيع 9 قطع. قال: "سأدمج ما تعلمته في التصميم الفني في تجميع الملابس اليومية. ويمكن اعتبار ذلك تطبيقًا لما تعلمته".

سعر طلب الفنان الأصلي لحسابهم الخاص

من 20000 يوان / ورقة إلى 4000 يوان / ورقة

عانى موتاتا للتو من عام من التغييرات الجذرية.

في وقت مبكر من بداية شهر مارس ، قام هوانغ Yimeng ، مؤسس شبكة Xindong ، بنشر الأخبار على وسائل التواصل الاجتماعي في الخارج: "الدردشة مؤخرًا مع فريقين للعبة ، قطع الفريق الأول شركة التعهيد الأصلي للرسم ، والفريق الثاني قطع شركة التعهيد للترجمة. لقد بدأ الذكاء الاصطناعي بالفعل. ويؤثر على وظائف العديد من الأشخاص ".

في 27 مايو ، تم القبض على Rhea Games في شائعة "أطلق النار على الفنان بعد التحول إلى إنشاء الذكاء الاصطناعي" ، مما تسبب في مناقشات محتدمة. دحض الشائعات الرسمية: لم يتم طرد أي موظف فني ، ولكن تم تعيين المزيد من الأعضاء الجدد من ذوي الخبرة في مجال الذكاء الاصطناعي لتحسين عملية التطوير والتعليم والتدريب بمساعدة الذكاء الاصطناعي.

في 11 يونيو ، صرح شي يوتشو ، رئيس Giant Network ، علنًا أنه في الوقت الحالي ، تستخدم جميع مشاريع الألعاب تقريبًا الذكاء الاصطناعي للبحث والتطوير.

……

بينما تتمتع صناعة الألعاب بأكملها بأرباح التغيير التكنولوجي ، فإن بعض الممارسين مثل الرسامين الأصليين يعانون من آلام التغيير: أولئك الذين انضموا بالفعل قلقون بشأن فقدان وظائفهم ، وأولئك الذين لم ينضموا بعد يخشون ألا يكونوا قادر على العثور على وظيفة. يأتي القلق ، إلى حد كبير ، من عدم اليقين الذي "لم يحل مكانه ولكنه يشكل تهديدًا بالفعل".

"قامت شركة ألعاب مشهورة بتحسين الفريق الفني منذ وقت ليس ببعيد ، ولم تترك سوى بعض الأشخاص للقيام بعمليات التحرير اللاحقة وتوفير المزيد من المواد التدريبية للذكاء الاصطناعي." بشكل يومي التواصل مع بعض العاب شركة الرسوم المتحركة. "هناك 17 أو 18 شركة ألعاب كبيرة اتصلت بها. يمكن القول أن 100٪ من الذكاء الاصطناعي يستخدم في سير العمل. وقد يصبح هذا أيضًا الاتجاه السائد في الصناعة."

بالإضافة إلى عدد الوظائف المتأثرة ، هناك أيضًا مستوى الراتب.

"في السنوات القليلة الماضية ، بالنسبة لكبار الرسامين الأصليين ، يمكن أن يصل الراتب إلى 30.000 إلى 40.000 يوان شهريًا." كشف شين مينيو ، المدير العام والمستشار الرئيسي لشركة Hangzhou Mingju Enterprise Management Consulting Co.، Ltd. ، "ومع ذلك ، مع نضج تكنولوجيا الذكاء الاصطناعي ، الآن انخفض الراتب لهذه الوظيفة بشكل كبير. إذا كان مستوى المتقدم متوسطًا ، فقد لا يتمكن حتى من العثور على وظيفة ".

وفقًا لمصدر آخر في الصناعة ، في الأشهر القليلة الماضية عندما انفجرت لوحة AI ، "تلقى فنان أصلي مستقل مخطوطة ، ويمكن أن يكون السعر الأصلي 20000 يوان للقطعة الواحدة ، ولكن الآن انخفض إلى 4000 يوان للقطعة الواحدة".

في الواقع ، حتى بدون ظهور لوحة الذكاء الاصطناعي ، فإن موضع الرسام الأصلي للعبة هو بالفعل في "تشبع العمالة". يتذكر شين مينيو "من عام 2000 إلى عام 2017 ، تدفق عدد كبير من المواهب ، وأصبحت عتبة الصناعة أعلى".

أين تنعكس قيمة الأشخاص؟

ومع ذلك ، فإن كل شيء له جانبان ، وسيوفر الذكاء الاصطناعي أيضًا بعض الفرص الجديدة لبعض الفرق الصغيرة والمتطورة وحتى الأفراد: من الممكن صنع منتجات متفجرة بدون الكثير من القوى العاملة والوقت ، والمسافة بين الفرق الكبيرة والفرق الصغيرة سوف تصغير.

في وقت مبكر من النصف الثاني من العام الماضي عندما جرب أدوات الرسم بالذكاء الاصطناعي لأول مرة ، بدا أن Fei Peng قد توقع المشهد الحالي: "من المؤكد أن الذكاء الاصطناعي سيحل محل بعض الرسامين البشريين في المستقبل. استمر في التعلم إلى ما لا نهاية ، وستحصل الرسوم البيانية التي تم إنشاؤها بالتأكيد أفضل وأفضل."

واعترف بأنه كان قلقًا أيضًا ، وتغير تفكيره من "ما الذي يمكن أن يفعله الذكاء الاصطناعي لي" إلى "ما الذي يمكنني فعله للذكاء الاصطناعي". لاحقًا ، اكتشف الأمر وشعر بالارتياح: "لست بحاجة إلى فعل أي شيء من أجل الذكاء الاصطناعي ، لأنه في النهاية سيصبح عملية بنقرة واحدة ويميل إلى أن يكون مثاليًا."

* الشخصيات التي أنشأتها Fei Peng بمساعدة أدوات الرسم بالذكاء الاصطناعي *

"ولكن هناك بعض الأشياء التي لا يستطيع الذكاء الاصطناعي تعلمها على أي حال ، مثل القيمة العاطفية للناس. الرسم فن ، وكل ضربة تعكس فهم الفنان. هذا شيء يخص البشر. عندما نقدر اللوحات ، في في الواقع ، إنه يتواصل أيضًا مع المبدعين. "من وجهة نظر Fei Peng ،" يساعدنا الذكاء الاصطناعي فقط في إنتاج صورة تلبي احتياجاتنا. إنه طعام سريع يمكن أن يملأ بطوننا ولكن ليس له مذاق. اللوحات البشرية مثل الأطباق الخاصة ، لأنهم مسؤولون عن الطهي. للاعبين المختلفين نكهاتهم الخاصة. "وهذا أيضًا أحد الأسباب الرئيسية التي تجعل بعض الألعاب التي اشتهرت بأسلوبها في الرسم ، بمجرد العثور على آثار لاستخدام أدوات الرسم بالذكاء الاصطناعي ، ستجذب استياء العديد من اللاعبين .

* صورة رسمها فاي بنغ لمعلمه. في رأيه ، لا يمكن استبدال القيمة العاطفية للرسامين البشريين بالذكاء الاصطناعي. *

بالنسبة للممارسين الذين يعانون من القلق والارتباك ، قدم Fei Peng أيضًا النصيحة كشخص قد اختبر ذلك: "احتضن التغييرات وتقبلها مع الاستعداد للتعلم."

اقترح شين مينيو أن يتعلم قدر الإمكان ويستقر على نفسه. "حاول أن تصبح موهبة مركبة. من المرجح أن يتم استبدال مهارة واحدة أولية في مكان العمل بالذكاء الاصطناعي."

أحد الأشياء التي يقوم بها فريق Zhao Jiecheng الآن هو دخول بعض الكليات والجامعات ، بحيث تتاح الفرصة لمزيد من الطلاب والمدرسين لتعلم وفهم الرسم بالذكاء الاصطناعي. "بالإضافة إلى تقديم كيفية دمج الذكاء الاصطناعي في سير العمل الحالي (التلوين ، مرجع التصميم البشري متعدد الزوايا ، وما إلى ذلك) ، سيخبرك أيضًا بالأشياء التي لا يمكن استبدالها بالذكاء الاصطناعي ، مثل الإبداع البشري ، وزراعة الجمالية الذاتية ، إلخ."

يتعلم مو تادا أيضًا. في الآونة الأخيرة ، شاهد مقطع فيديو للذكاء الاصطناعي وهو يفتح متجر Taobao في المحطة B ، أي أن الذكاء الاصطناعي شارك في سلسلة من العمليات مثل تصميم المتجر ، والتسمية ، والديكور ، والتسويق ، ووجده جديدًا للغاية. "حاول استخدام الذكاء الاصطناعي لإنشاء صور نموذجية وكتابة إعلانات ترويجية ، لكن التأثير الفعلي بعيد عن الحالة المثالية ، والفوائد التي يمكن أن تجلبها غير واضحة ، ونحن بحاجة إلى مواصلة التعلم والبحث."

* كان هذا الموضوع أيضًا قيد البحث الساخن من قبل *

يحاول الجميع إيجاد طريقة للتعايش مع الذكاء الاصطناعي. بعد كل شيء ، في عصر اندلاع الذكاء الاصطناعي التوليدي ، إنها مسألة وقت قبل أن يتم إعادة تشكيل جميع مناحي الحياة ، وصناعة الألعاب هي مجرد البداية. إن كيفية الحفاظ على القدرة التنافسية للبشر وتعكس قيمة الإنسان قد يكون تحديًا حقيقيًا يجب على كل "عامل" مواجهته.

شاهد النسخة الأصلية
المحتوى هو للمرجعية فقط، وليس دعوة أو عرضًا. لا يتم تقديم أي مشورة استثمارية أو ضريبية أو قانونية. للمزيد من الإفصاحات حول المخاطر، يُرجى الاطلاع على إخلاء المسؤولية.
  • أعجبني
  • تعليق
  • مشاركة
تعليق
0/400
لا توجد تعليقات
  • تثبيت